トレンド
スイッチ

スプラ3は前作より売れない?

1: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 15:59:19.52 ID:GK6bJ9OB0

■チュートリアルの不足
ガチアサリのルールや一部サブウェポンの効果はネットで調べないと分かりづらい

■初心者お断りな対人戦
Cランク帯でも鬼のように強いプレイヤーがわんさかいる

■面倒なスキル上げ
上級者に対抗するにはギアを開放していかなければならないが
弱い状態なのに複数試合をこなさなければならないのが億劫

■ボロ負けかボロ勝ちかの極端な試合が多い
ボロ負けするとストレスがたまり
ボロ勝ちした場合は特に関与せずとも勝てるので虚無

■キルゲー
いかに相手を倒せるかが重要なゲーム性
倒すのが苦手でも塗りでカバー出来ると思ったのに結局他のTPSゲーと何ら変わらない

スプラトゥーンは格闘ゲームやパズルゲームと同じ上級者だけに支持されてファンが先細っていくジャンル
初心者を軽視したツケは3で払うことになるだろう

 

引用元: ・体験版でスプラ2を初めて触ってわかった事、スプラ3は前作より売れない

54: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:22:59.46 ID:vy1DCFTqM
>>50
>>1居ないスレで必死やん
ただの養分

 

57: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:26:02.07 ID:gzukOorr0
>>54
必死とか意味わからん
ゲーム内容語るのに必死も何もないだろ

 

71: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:55:17.09 ID:GkQDckebd
>>1
それよりさ
お前の人生無駄じゃね?

 

157: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 03:11:37.50 ID:4XVTpT2u0
>>1
お前の思考は
“初動しか売れないどこぞのハード”
に縛られてるぞ

 

2: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:00:31.06 ID:A03i3/ks0
ん?
2に不満点があるなら改善されれば3はもっと売れるんじゃね?
理屈が分からんのだけど…

 

3: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:01:04.83 ID:+ILNllxPM
らしいです

 

4: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:01:44.75 ID:7qaTF/F10

発売した当時やってないのになにいってんだ?

だだの文句じゃんwwwへたくそ

 

12: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:14:44.23 ID:2wsVqO0r0
>>4みたいなプレーヤーばかりになったら先細るだろうね

 

5: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:03:18.37 ID:YLJ9958ea
スプラはゲーム部分だけじゃなくてキャラクター性やギアのファッション性でも人気だから
先鋭化先細りは有り得ないから大丈夫

 

6: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:03:42.12 ID:qubm8Ved0
3が売れない根拠になってなくね?

 

7: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:04:31.08 ID:BGpDuW5z0
3でるの?

 

8: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:05:07.26 ID:jr8XA4D80
久しぶりにやってるがテレビいまだに飛ばせないのがクソ

 

9: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:06:46.52 ID:WOOmwoAS0
俺もなんか3は売れる気がしないなあ
国内人気が一番だけど国内では既にいろんなシューターがスマホで登場してみんな普通に遊ぶようになったし
わざわざスプラがスイッチに登場するゔぇき理由も薄くなってしまった気がする

 

82: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:19:16.35 ID:pRdq+WMCa
>>9
は?

 

10: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:07:18.90 ID:J0i5z7HR0

キャラクターの人気があるから今度はバスケとかやらせれば良いよ
「塗り合い、撃ち合いゲーム」という意味では進化のしようが無い

ハード性能に合わせて対戦人数ふやしていったりするだけ、あとはカービィとかと同じ、数年後の同じ年齢層に、さらに数年後の同じ年齢層にと売っていけば良い

 

11: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:12:48.39 ID:jcqiPnXy0
すげえな出てもないソフトの前作にあたる作品を触って売れないと言い切る

 

32: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:24:20.03 ID:q8s40Psja
>>11
触ったっつっても体験版だぞ

 

13: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:15:04.02 ID:C4f5NagG0
メタスコ83の凡ゲーやしな

 

14: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:16:51.89 ID:8ZVLLyZKM

俺も今後は減るかなぁと思ってる
目新しさはもうなくなっちゃって成熟を進める段階になっちゃったからね

2をハードのローンチに使ったように今後は売り方でなんとかするんだと思うわ

 

15: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:17:28.48 ID:m+tAQ2s70
自分が負けたら初狩り扱い

 

16: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:17:33.90 ID:2Zqa1YNl0
お前らみたいな凡人以下の馬鹿に何かわかることがあるのか

 

17: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:30:50.79 ID:VP+lk/OE0
シングルとかCOOPとかに特化したスピンオフでも出してほしいわ
オクトもサーモンも楽しかったし

 

18: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:35:31.06 ID:Gu7qnsF0r
いうてボロ勝ちの時、自陣を誰かが塗ってないとワンミスで逆転負けするで

 

19: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:35:53.25 ID:gzukOorr0

■面倒なスキル上げ
上級者に対抗するにはギアを開放していかなければならないが←ギア大して関係ない

■ボロ負けかボロ勝ちかの極端な試合が多い←逆
接戦ばっかで疲れる

 

20: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:36:14.33 ID:l0vzWltM0

日本では充分売れてる
問題は海外だな
海外で売る手段を考えないと

まあずっと続ければ20年後には定着してるよ
任天堂は時々捨てちゃうからな

 

21: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:37:18.94 ID:gzukOorr0

あ、俺はエアプじゃないっす
1000時間やってる
接戦ばっかなのはマジやで

https://i.imgur.com/luk6VRh.jpg

 

22: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:39:53.31 ID:KNmgQGCDp
2が出る前もタッチパッドとの2画面じゃなくなったから売れないって言ってた奴らいたなー

 

23: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:40:18.65 ID:GBbR487fp
発売から3年近く触ってもいなかった奴がちょろっと触って何が分かるのか

 

24: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:41:30.70 ID:L72wSwMk0
ナワバリでもガチマみたいにノックアウト制欲しいわ
試合テンポ更に上がって良いと思う

 

25: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 16:47:29.22 ID:6/5zgOte0
ゲハに居て今更初めて触るのかよ

 

26: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:08:03.32 ID:u+JSgtfPa
スプラだけの問題ではないな、他のゲームも似たような問題抱えてる
スプラも例に漏れなかったというだけ

 

27: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:09:00.99 ID:GoP7jabV0
この手のスレ
ゲハではあまり伸びないんだよな
某画像掲示板でもあまり伸びない

 

28: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:09:34.09 ID:XVcrUKJEa
正直塗りしかできない武器を弱体化したのは今でも意味わからん
その癖キルも塗りも出来る強武器がのさばってる状態だからな
それでも他のガンシューよりは武器バランス良いという

 

30: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:15:45.85 ID:u+JSgtfPa

>>28
アプデでバランスはとれてるんだけど
それはリグマやプラベで事前に決められる環境の話であって
汎用性が高いブキを徹底的に弱体化したせいで
ガチマッチは編成事故の確率爆上がりだよ

今は何でも出来る黒ザップとデュアカスが使用率トップ2で
次のナーフ対象は確実にこいつら

 

29: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:12:26.56 ID:yCoFNdCm0
3の体験版やっての感想ならわかるけど…

 

31: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:17:42.40 ID:v1G0Miy40
対戦より共闘要素を増やしたほうがいいとは思った
サーモンは楽しいけど対戦はつまらんって人を結構見るし

 

33: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:25:10.87 ID:YLJ9958ea
モンハンやスマホゲーのマルチ要素の空気化を見ても共闘要素はもう時代遅れな気がする

 

34: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:25:25.94 ID:gzukOorr0
1よりジャイロ主体でできるからやりやすいわ
サーモンは糞つまらんわ

 

95: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:35:54.66 ID:2/ZclR3aa
>>34
サーモンはバイトパワーいくつ?

 

35: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:28:43.48 ID:qISMkrdo0
まあ次世代機で3出すとしても新しいブキとかちょっと難しいよな
変なブキ増えすぎても文句言われるし

 

36: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:30:18.68 ID:qG2QeKZAM
体験版遊んで面白いから昨日買ったんだが上級者みたいに同じギアで揃えるのどうすればいいんだ?

 

41: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:57:03.08 ID:t+x2P9q40
スポーツに寄りすぎてるかなという感じは少しある
マリカーほどじゃないにしても紛れというか運でどうにかなりましたがもう少しあった方が個人的には頑張れそう
>>36
バイトとかしてカケラを集めてすぱいきーってウニのとこに行く
ギア穴はランク50くらいで拡張できるようになるよ

 

37: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:31:15.43 ID:gzukOorr0
ギア適当だけどXP2500いけるぞ

 

38: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:32:43.05 ID:XwVtF2f90
ギア性能差より
立ち回りや強武器が物を言うゲームだと思ったが
まあ俺は400時間程度の初心者だけど

 

39: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:48:08.80 ID:3fUWO+F2x
3日前から始めたけどレギュラーマッチは
俺がいるチームが必ず勝つくらい上手い人いないな
ガチマッチのガチアサリが説明不足過ぎるのは同意
攻略見るの好きじゃないけど
あのルールだけは意味不明過ぎてネットで調べた

 

40: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:55:40.42 ID:nA54jYns0
体験版やったけどランクBくらいで飽きた
買わなくて済んだのは良かった

 

42: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 17:59:14.88 ID:OyIxE+sF0
1から対して変わらんから次も売れそうだな

 

43: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:02:28.11 ID:lHrFrB0e0
アオリホタルを主人公にして別システムのアナザー作品作ってくれてもいいのよ

 

44: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:04:47.46 ID:5VuSXULs0
もう2000時間以上遊んでるが、初めて遊んだ時は説明不足な不親切なゲームだと感じたわ
初めてのフェスの時とかもう何がなんだか
1やってなかったし、よくこんなゲームが売れたなとは思ったもんだ

 

45: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:06:03.13 ID:5Yu06dBQ0
不親切すぎてあかん
1の試射会からやってるからいいけど、新規はついてこれんだろ

 

46: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:10:02.07 ID:Olmfw5QU0
A帯とB+行ったり来たりだわ
何度かSまで行ったけどストレートで叩き落とされた
オレもそうだけど上級者よりも勉強しないで適当にやってる層が多いから3でも新規入って盛り上がるんじゃね

 

47: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:11:11.60 ID:3zE3BBsc0
ゲーム内容自体は悪くないんだけどマッチングが最悪なのがな
自分のレベル(実力)上げると強い敵がマッチングされたり弱い味方送り込まれる
同じウデマエ帯でも平均1400で戦ってるやつもいれば1800で戦ってるやつもいる

 

48: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:12:43.38 ID:PeblRg9N0
変に親切過ぎない方がSNSで盛り上がったりするから一概には言えないんだよなあ

 

49: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:18:35.83 ID:gzukOorr0
全然不親切じゃない
てか覚えることが少ない
RPGとか序盤暗記だし

 

50: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:20:23.60 ID:gzukOorr0
こんなんで不親切とか現実じゃ生きていけないだろ
延長ルールとか?

 

51: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:20:23.61 ID:qTxKs5Al0
ガチマッチはエンドコンテンツだということを理解しないからこういう頓珍漢なことを言い出す羽目になるんだよね
マリカのレートにこだわるようなもの

 

52: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:20:32.68 ID:GyvNaMZe0
スライドとマッチングしだいちゃうか

 

53: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:22:35.53 ID:7HYt09TW0
むしろエンドコンテンツならマッチング操作して勝敗平らにしようとしてる方がおかしいだろ

 

55: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:24:09.09 ID:7HYt09TW0
FF8を対戦ゲーでやらせてるようなもんだからな

 

56: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:25:05.55 ID:E7jCv1sL0
ガチのCで恐ろしく強い奴はAクラスだと雑魚
相手と盤面を取り合い最前線も非常にわかりやすいゲームで4人から見つからないで前線を塗れるというのは少し考えれば無理な事だと理解できるかと
相手を倒さないと前に進めないというのはごく当たり前なことである

 

58: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:28:06.79 ID:E7jCv1sL0
ガチのCランクはナワ張りに比べたらヌルゲーだからランク10になったらガチばかりやればいい
ナワバリはS+あたりからようやく遊べる感じになる

 

59: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:29:25.71 ID:e/sEP5kW0
まぁ確かに今から始めてギア作るのは大変かもな
それでも1から比べたらだいぶ楽になったと思うけど

 

60: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:31:13.26 ID:qTxKs5Al0
スーマリ1は1-4までが9割のゲームなんだよね
イカもそう
ナワバリが9割のゲーム

 

61: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:31:53.47 ID:E7jCv1sL0
Xで上手い奴はギア構成はどうでもいいみたいな感じなんだよな
メインだけ選んでサブは適当についてるのだけで戦ってる感じ

 

62: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:32:20.84 ID:flnufThb0
2は味方ありきのゲームになりすぎた
状況把握とか出来ない人、周りに合わせられない人は一生勝てないし楽しめない
一人でも活躍出来て自由に戦えるようなゲームではないし、
操作に不慣れな初心者が気持ち良くなれるゲームでもなかった

 

63: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:34:45.10 ID:gzukOorr0
>>62
1も味方と合わせなきゃ駄目よ
塗りや慣性キャンセルとかのテクニックも必要やし複雑だよこのゲームは

 

64: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:35:13.05 ID:E7jCv1sL0
初心者対策にはランク制限するしかなかったよな
ランク1~9限定のナワバリが選択が出来ればよかったかと
10になったらガチと入れ替える

 

65: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:39:43.56 ID:gzukOorr0
フォトナとかイカとか複雑なゲームが流行ってる
理由はモデリングの取っつきやすさとcodとかには飽きたんだろうね

 

66: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:42:16.25 ID:G/VQIT/s0

>■初心者お断りな対人戦
>Cランク帯でも鬼のように強いプレイヤーがわんさかいる

アンチャとかヘイローの方が初心者向けなんだよな
スプラが流行るあたり日本人ってやっぱオタク気質だわ

 

67: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:43:13.85 ID:qTxKs5Al0
操作に不慣れな人が楽しめないならこんなに売れ続けてないよ
売り上げ減少するとしたら次からは最初から有料オンライン前提になる方が要素としてはまだ大きい

 

68: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:45:46.92 ID:nA54jYns0
何をもってCが強いのか分からんけどだいぶ弱いけどな
レギュラーマッチの連中はもっと弱いけど

 

88: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:27:15.56 ID:pRdq+WMCa
>>68
下手な奴は本当に下手だからな
お前もそんな上手くないよBなんぞ

 

97: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:40:04.55 ID:nA54jYns0
>>88
全然やってないからな
やったら余裕でXいくと思った

 

99: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:42:11.86 ID:lILGJSvG0

>>97
そう負けず嫌いを発揮するくらいならちゃんとやれよw
やってないなら偉そうな事を言うな

どっちか一つだ
両方は欲張り過ぎ

 

106: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:48:48.84 ID:nA54jYns0
>>99
いや対戦系なんて他でだいぶやってたから大体分かるんだよ

 

107: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:49:14.58 ID:lILGJSvG0
>>106
あーはいはい

 

131: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 21:50:35.35 ID:xAg0AzYp0
>>97
余裕でXとか笑わせんなよ
面白すぎだろお前w

 

69: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:46:52.94 ID:qTxKs5Al0
根幹のゲームデザインがシンプルかつ完成度が高ければ上に何を乗せても売れるんだよ マリカとかFPSとかが良い例
イカは代替が存在しないので次回作も売れます

 

70: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:50:56.08 ID:qTxKs5Al0
そもそも論を言ってしまうならCが強い弱い言ってる時点で論外だよ
C帯なんて5~6試合全勝で飛び級するのが普通なので強い人はそもそも居座れない

 

72: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:55:47.73 ID:nbNvOkuA0
アサリは次回作では無くなる

 

73: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:55:58.02 ID:nA54jYns0
3回くらい負けたけど飛び級してC-からB-までいったな

 

74: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 18:59:00.73 ID:Rcnt1oopM
6000円取ってオンライン加入前提のゲームはだめだろ

 

76: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:05:33.76 ID:a3EApzRu0

>>74
NSOの料金も知らずにネガキャンか

https://i.imgur.com/YfDL4bX.png

 

80: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:14:46.00 ID:zWtpmGBk0
>>76
ソフトの値段のことを言ってるのかな

 

81: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:17:24.60 ID:U14zDFzqp
>>74
オンラインゲーム全否定w

 

75: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:03:36.14 ID:ZIwbXFwP0
初動は絶対勝てるけど累計は負けると思う
あのころは本体が品薄だったし

 

77: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:09:34.22 ID:/AehwVWo0
もうちょっと平面なステージ欲しいよね

 

78: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:09:47.63 ID:1TWHi5Kza
流行りが過ぎたからなあ
3は2より売れないと思う

 

79: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:11:52.48 ID:ns5ayLyA0
3の新要素次第だろ

 

83: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:21:27.28 ID:tGrbB6Ei0
任天堂って
当たった2作目って、開発もなんで当たったかわかってない事が多い
みたいでやらかすイメージある。
次の3作目は期待してる。

 

86: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:26:02.03 ID:hYvgWauSd
>>83
前作は新人メインで開発したのが良かったんだろうな

 

84: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:23:39.04 ID:hYvgWauSd
単純に前作より面白くないんだよ
スペシャル陰湿過ぎだし傘系は相手にしてて面白くない

 

90: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:30:49.46 ID:lILGJSvG0

>>84
陰湿なんじゃなくて考えて使わないと役に立たないってことだろ
一部のモノが

その分ゲーム性が上がってる
そこはトレードオフだからね
お前が面白くない分、他に面白いと思う奴がいる
実際、どんな変化が起きてもそんなヤツは出るだろう

スプラに限らずポケモンとかも毎回そんな感じだが、
安定して売れてるね

 

98: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:41:51.52 ID:JGCM2DGs0
>>90
そら低年齢層とかライトユーザーがメインなんだからそうだろうよ

 

85: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:25:11.10 ID:QORHh1lAa
次は100VS100の実装くらいはしてきそう

 

87: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:27:10.71 ID:qTxKs5Al0
3が1→2ぐらいの進化だと思ってるとだいたい見誤るだろうね
ナンバリング付いてるから勘違いしやすいけど商売的な理由で2ってつけただけでスプラ2って本質的には1の移植だよ

 

89: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:29:03.76 ID:F2ASn77M0
サーモンのアイデアは評価したい

 

91: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:30:54.79 ID:2eYhJ92D0
ヲタ媚びやめないなら次は買わないな

 

92: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:31:20.88 ID:/AehwVWo0
switchにスプラ1出して欲しいわ

 

93: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:34:57.17 ID:3fUWO+F2x
>>92
スプラ1には2に無い何かの良さがあるの?
やった事ないから分からん

 

94: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:35:33.91 ID:lILGJSvG0

大体このゲームにとってSPってさほど重要じゃあないからね
塗って陣地を増やして潜んで撃つのが重要な部分

SPは単に硬直した状態に変化を起こす程度の物
いっその事次は無くして良いかもな
他の要素にするべき

 

101: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:44:05.21 ID:CqmWgJaS0
>>94
ナワバリバトルに限っては
盤面にマリオカートの?のようなものを配置して
ルーレット方式のスペシャル獲得がいいんじゃないかと。
有利不利状況で出るスペシャルの強さが変わる的な。
他に、そういう要素のゼロなガチナワバリを実装。

 

104: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:47:15.23 ID:lILGJSvG0
>>101
例えば水道の蛇口のようなものを置いておいてそこにジョイントすると
一定時間長射程・速射・広範囲塗りが可能なホース散水に切り替えられるとかね
その代わり拠点からあまり移動できなくなる、と
良くね?

 

96: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:36:11.29 ID:l0vzWltM0
エンジンが変わってないからブキの種別が増えただけだしな
もっと壁を高速移動できるとか、天井も塗れるとか
そういう変更があると面白いのに

 

100: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:42:31.05 ID:Go/pPIzHM
俺も余裕でフォトナ世界チャンピオンなれると思うは

 

102: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:44:23.32 ID:STnV8mf+a
共闘モードの充実頼む
対人戦だと友達にさえ敵意が向くからVCありきの誘いに乗れなくて困る

 

103: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:46:33.61 ID:P7icCBUj0
タチウオとアロワナとホコを避けてればよかった1に
糞ステージと糞ルール足したからやろうと思った時にプレイできない
3でまた糞ステージと糞ルール足されたらいつプレイできるんだ

 

105: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:48:07.45 ID:Go/pPIzHM
ポケモン今作評判悪いから次回作売れない
からの毎回更新と同じで
願望でしかない

 

108: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:50:11.80 ID:Go/pPIzHM
そいや
他ゲーのプロが軒並みスプラで雑魚晒してるよな

 

109: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:56:44.44 ID:T//n41To0
何故かは分からないけど1の時の方が楽しくて熱中できたのは確か

 

135: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 22:34:04.39 ID:pic45uTG0
>>109
俺もそう
2はSPに上手い下手の差が出るからかなぁって思ってる
大王イカバリアメガホンスパセンみたいな素人が使っても強い上手い人が使うともっと強いみたいなのが良かった
ジェッパとプレッサー使いこなせなくて早々にガチから逃げたわ

 

110: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:56:58.05 ID:0yHyqeIm0
このゲームの何が一番ダメかってマッチングでしょ?
ふつー、勝ち続けたらその強いもの同士で
チーム組ませて同格と戦わせると思うけど
これは、明らかに初心者レベルの格下を
同じチームに当てがって連勝できなくしやがる

 

111: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 19:59:59.84 ID:OyIxE+sF0
他ゲーの経験値だけで上がれるのはAまでだな

 

112: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 20:00:55.66 ID:MRstgbXo0
>>111
むしろ他のシューティング経験ない方が馴染むの早いんじゃね?

 

113: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 20:03:25.87 ID:OyIxE+sF0
>>112
俺も他のシューター未経験だったから慣れるの早かったからイカに慣れるのは未経験の方が良いかもな
他ゲーから来てイカ始めた人でイカ簡単だなっていう人は大体Aから先に行くのに時間かかるか行かずにやめる印象

 

114: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 20:15:04.30 ID:z8NKa+xV0
キルはいらなかったちょっと邪魔するくらいで良かった

 

115: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 20:22:12.44 ID:b6uQtwGod
体験版でギア解放とかあるの?

 

116: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 20:55:27.49 ID:wJ+6DJRy0
体験やったけどクソマップ多くねぇか

 

117: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 20:57:34.30 ID:no9rzdxP0
スプラトゥーンより、PS4のシューティングゲーム売れないんだな

 

118: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 21:01:54.61 ID:9j/5a97G0
ほーん(ハナホジ

 

119: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 21:09:00.15 ID:IPWlbdpx0
名前だけで3は売れるだろうけど3もクソだったら4は駄目だろうな

 

120: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 21:18:29.74 ID:kpvDKJzK0
3がクソなら4は売れないって当たり前じゃ

 

121: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 21:22:05.86 ID:F2ASn77M0
2はクソでも3は売れると言いたいんだろう

 

122: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 21:24:55.13 ID:39cHm1Ot0
任天堂のパターンだと3で大幅に変えてくる

 

123: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 21:26:38.22 ID:EvwsCFu+0

敵インクを高速移動する2丁拳銃の存在が嫌でやめた。ゲーム性とは

スペシャルも2のやつはねちねちと効果時間がながい

 

126: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 21:32:52.96 ID:wxHC6+Py0
>>123
環境の変化に適応できずに死んでいく、まさに老害のようなコメント

 

127: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 21:35:57.53 ID:VP+lk/OE0
>>126
俺もマニューバは好かんわ
環境の変化っつーのとはちょっと違う
格ゲーで強キャラがいてそれに対抗するために別の強キャラ使ってってなってほとんど同キャラになるようなもん

 

130: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 21:47:12.87 ID:wxHC6+Py0
>>127
じゃあそこまでマニューバー天国になってるかどうか、ガチマッチに行ってみてみようか

 

139: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 22:57:56.22 ID:OyIxE+sF0
>>123
マニューバが強い強い言われたのは弾の当たり判定デカくなった時からでスライド自体あっても昔から強いとは言われなかった
スライド嫌いいうやつはこの辺理解してないんだよなぁ

 

152: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 01:31:20.23 ID:6/UQEN+60
>>139
たいていマニューバ嫌いな人は強い弱いで嫌ってるわけじゃないんだが
わかんないんだろうなあ

 

155: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 02:20:56.35 ID:FuQZ7cjJ0
>>152
そもそもマニューバ嫌いなんてマニューバが強くなるまでいなかったの知らないんだろうな

 

124: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 21:32:04.47 ID:F2tvmY/J0
2の方が1よりも上級者向けなのはあらゆる仕様を見てても間違い無いだろうな

 

125: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 21:32:49.73 ID:F2tvmY/J0
でもオクトエキスパンションの完成度は神がかってたな
あれは今後続編でストーリーモード出ても中々超えられないんじゃないかと思う

 

128: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 21:40:00.51 ID:oCQdezXH0
オン有料にしてから明確にソフトの売れ行き落ちたし
3作目でぼちぼちマンネリと飽きが来るからその辺どうしていくかは気になる

 

129: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 21:41:56.91 ID:EvwsCFu+0

2のSPに関しては嫌いだけどバランスはよくなってると思う
エイムや反射神経より戦略的発想で生てうまいへたの差が縮まりやすい

でもダイオウイカかえせ

 

132: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 21:56:40.74 ID:3+xb0vAc0
体験版ではじめてさわったけどもう1000時間やってるのか?

 

133: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 22:00:38.60 ID:NH5Nldt+0

あんだけ売れた2で改善の余地あるとか
3でついにポケモン超えるか?

C帯云々はヒーローモードで鍛えろよとしか

 

134: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 22:24:28.65 ID:O+C52znb0
マリオも3作目でガラッと雰囲気変わったしスプラも進化が必要だな
スプラ2は1のアップグレード版でしかないからな

 

136: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 22:42:44.75 ID:s+9U+5lcd

ゲームってそんなもん

マリカーも極まると理論的に勝てなくなるし
敗者同士で遊べばええんやないかな

 

137: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 22:47:29.80 ID:s27KA0V0a
せめて、ヒーローモードクリアしてからきてくれよ。ガチマッチはさ。

 

146: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 23:43:38.21 ID:pjpx4ddNM
>>137
今回の体験版ヒーローモードできないだろ

 

138: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 22:56:27.44 ID:gPuW0PHi0
去年の体験版から始めてランクは90だしプレイは500時間越えた
その300時間ぐらい全ルールSとA+をウロウロしてる
たまにS0まで行くけどすぐさま落ちる
オールXとか未知の世界だわ理解不能よ

 

140: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 23:09:32.02 ID:O+C52znb0
シューターを求めたらいかんよな
これはアクションゲームだわ
エイム力とかあまり関係ない

 

142: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 23:26:43.13 ID:8GQpkiCWr
>>140
しかも戦略性が高すぎるアクションな。味方、塗状況、戦場、クリアリング、武器相性等考えると厄介この上ないのをすげぇ速さで要求されるからね。

 

141: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 23:09:54.95 ID:Fu5dkczR0
ガチマッチが連帯責任制じゃなくなってたら買う

 

143: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 23:37:00.28 ID:NH5Nldt+0
まぁ有名所のFPS・TPSに比べたら接近戦ばっかだからな
チャージャーの位置だって他の銃撃ゲーにくらべたら一瞬で裏取れる距離だし
いもいもしてるような層には合わんかも

 

144: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 23:38:49.35 ID:pic45uTG0
スナイパーってよりは人型タレットみたいな感じ

 

145: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 23:43:19.15 ID:Z0ZVeQEe0
3が出たら買うし、3が次世代機でも買うし、買わなくて周りの話題に乗り遅れる方が寂しい歳になったわ。

 

147: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 23:54:00.88 ID:2E2YdkQE0
3に期待はしてない^_^

 

148: 名無しさん必死だな 2020/05/06(水) 23:55:39.20 ID:2W312yFe0
3はもうええから新規IP作ったらええ

 

149: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 00:37:14.36 ID:N5vYNW510
3もキルゲーになるの?

 

150: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 00:57:50.26 ID:JbYHz/8L0
3に不安があるとすれば、末期にメイン性能ギアみたいなクソギアを追加してしまうプロデューサーかな。

 

151: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 00:59:24.95 ID:rl2MaK1ca

モンハン層が高齢化してスプラが若者に流行った

スプラも流行りのピークは去ったから3はいかに話題にできるか
マリカーみたいな定番タイトルにできるかどうか

 

153: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 02:11:58.81 ID:tjx1ickZ0
これうまい人はジャイロでやってるの?

 

156: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 03:07:04.76 ID:aWqsjS1IM
>>153
スティックだけだと直に限界が来るからな
上位でスティックのみは聞いたことはない

 

154: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 02:12:50.57 ID:xdWUR2Rf0
というかスペシャルが1と比較して陰湿すぎて酷い
1は良作だが2は駄作

 

158: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 04:51:58.98 ID:mvvgOYga0
これ、Uでやったけどガチでクソゲーですぐに飽きたわ
操作性が悪すぎてどうしようもなかった
これ、するくらいならゼルダの弓でもやってたほうがマシ

 

159: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 04:55:59.77 ID:/TM4pvsi0
ガチマッチでB-でリーグマッチと聞いてやっとの思いでB-になってウキウキしながらリーグマッチのボタン押したら、ペア必須でぼっちのわい絶望した

 

160: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 05:03:37.79 ID:5Pj/oX8K0
シューター童貞の任の者が持ち上げてただけだからね

 

161: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 05:22:44.69 ID:d1Pzb28W0
塗りブキが環境に入れないまま環境ブキの下位だけをアッパー調整して塗れるようにしてるから塗りブキ持ってナワバリ行っても塗れない即死の繰り返し
なんで今こんな状況にしてるんだ?
1より2は塗れないゲームだったけどここまで酷くはなかったぞ

 

162: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 05:24:13.27 ID:d1Pzb28W0
マッチングも酷い
キルレ0.2くらいしかない
ちょうどいい相手全然いないのか合わせる気がないのかナワバリでもほぼ何もできない

 

163: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 05:27:28.32 ID:sAOf4zCH0
>>162
ちょうどいいって難しいと思うんだよ
相手が明らかに下手じゃないと一方的になってもおかしくない

 

165: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 06:46:50.54 ID:Mb6kkjqXx
>>162
下手くそ過ぎて草

 

171: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 08:47:02.11 ID:56Q/fHnq0
>>162
いくらなんでもキルレ低すぎるんで
撃ちながらつまり自分の位置を敵に知らせながら移動してたりするんでないの?
あと自分でキルできないなら地面だけじゃなく味方が移動しやすいように壁塗るとか
敵見つけたらセンサー投げまくるとか味方をサポートする役割を見つけた方がいいな

 

164: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 06:01:04.18 ID:ofiFRTMF0
敵がいそうなところにボム投げてればデスは減らせると思うが
索敵しなきゃイカはすぐやられるわな

 

166: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 07:17:40.64 ID:JkggGhKAp
売れないでくれ頼むの間違いだろ

 

167: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 07:22:17.90 ID:h9gIcs5t0
未だに毎週数千人ペースで新規入ってるみたいだし
しばらくは大丈夫だろう
とりあえず3の前にサーモンハンター(通称モンハン)を出そう

 

168: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 07:51:49.09 ID:cBR06dV2a
動画でしか見たことなかったけど体験版やって操作の難しさに驚いた

 

173: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 09:40:52.18 ID:eiJBIEa90

>>168
自分も体験会ぐらいでしかやってない初心者だが
色々試した結果、携帯モードでプレイするのが一番操作が直感的で
やりやすいと感じた

TVでジョイコンとかでやるとイマイチ思うように動かせない感じがあったが
携帯モードだと凄くしっくり来るんだ

 

169: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 08:32:42.64 ID:xqIMLzJna
フデを謎の弱体化しまくって自分が気に入ってるスライドは放置した野上だけは絶対に許さない
マジで目の前に居たら何も考えずに殴り殺してる

 

170: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 08:39:13.01 ID:eoz+XzUDa
>>169
掲示板上のイキリであるとしても人として壊れてるな、病院行って院内感染してこい

 

172: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 09:32:30.17 ID:Mb6kkjqXx
>>169
たったそれだけでそこまで恨めるのはある意味才能

 

177: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 11:06:23.40 ID:Ackr1ldkM
>>169
パブロは未だに上位環境武器なんだが?

 

174: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 09:48:42.80 ID:eiJBIEa90

去年の体験会の時にはそんなにやれなかったんだが今回は割とガッツリ出来た
それで思ったんだが、これは本当に中毒性があるね
1回の試合がそんなに長くない、チーム戦だから負けても
そんなに気にせず次やるかって気になれる。だからモチベーションが続きやすい
操作もさっき言ったように直感的で遊びやすい。いい調整してあるな と思う
売れ続けてる理由が良く分かる

ちなみにガチマッチの方はやってない。まだ早いかなと思った

 

175: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 10:29:22.91 ID:8rlqkBdC0
ガチは一見初心者お断りに見えるけど実は初心者向け
ナワバリはC~Xが混ざったりするけどガチはC限定で腕相応としか戦わない
少しでもうまい人は飛び級でBいくからC維持するのは難しい

 

178: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 11:07:54.14 ID:Ackr1ldkM
>>175
C-を5戦もすればうまい奴はいなくなるからな
ナワバリより適正なレベルで試合ができる

 

182: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 14:28:15.21 ID:Mb6kkjqXx
>>175
ナワバリにもう上手いやつなんていないよ
大半がガチマッチを避けてやってる下手な人だけ

 

176: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 10:36:16.19 ID:dIh7tBGUr
体験版やったけど中毒性高すぎて買うのためらうレベルだわ
頭痛薬飲みながらでもゲームしたの生まれてはじめてかも

 

179: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 11:56:27.07 ID:qzOd1EX5M
>>176
フェスのリバイバルもやるし、ファン同士の交流も未だに盛んで買って損は無いと思うけど頭痛くなるはわかる

 

180: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 12:49:33.91 ID:JcMBlbRD0

体験版やってて思ったんだが
起動直後の長いニュースみたいな二人の会話ってスキップできないの?

これプレイ前に毎回やられたらやる気なくなるんだけど

 

181: 名無しさん必死だな 2020/05/07(木) 14:02:21.06 ID:ErciLWFg0
>>180
毎回流れるから廃人になるとゲーム終了させなくなって
他のゲームやる気がなくなるんだぞ

 

人気記事
関連記事