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ゼノブレイド 戦闘が古くさく感じる。。

1: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:02:23.03 ID:lNph4e2L0
反論できないでしょ

 

引用元: ・ゼノブレイド戦闘が古くさい

3: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:04:58.06 ID:K6rGvpeM0
>>1
あの戦闘システムの比較対象になるRPG/戦闘がほぼ無いに等しいから
古くさいかどうかがそもそも分からん

 

26: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 09:40:27.88 ID:IZX5XoxB0
>>3
FF12みたいな戦闘って聞いた

 

27: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 09:53:30.20 ID:pEhgjg9Ia
>>26
違うから実際やってみた方がいい
にわかと言われたく無いだろ?

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 12:00:26.87 ID:FXmOZTZW0
>>27
でも実際何に似てるかって言ったらFF12が一番似てるんじゃね

 

37: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 12:15:39.51 ID:KyAqdbJya
>>36
似ているのならドラゴンエイジの方が近いだろ

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 10:44:46.13 ID:K6rGvpeM0
>>26
MMO風という意味ではFF12に似てるのかもしれないけど
実際にはかなり違うよ

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 08:33:26.40 ID:/hWyV4+ip
>>1
龍7は?

 

2: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:03:12.09 ID:c0JjIXWv0
どう古臭いの

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:07:13.93 ID:4+f3v7EB0
古臭いってか最先端のネトゲ仕様じゃん

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:09:31.24 ID:q5bITKWv0
MMO的な感じ
古くは無い

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:18:03.23 ID:RHNu6T/3a
云十年前のFF12の劣化だしな

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:26:47.07 ID:QhjTBI2U0

>>6
ゼノブレにガンビットなんて無いしFF12に崩し転倒もチェインアタックも未来視もないが?

両方ともやったことねーだろ

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:33:54.93 ID:WwqMVZR90
ボタン連打するだけのショボいアクションが最先端だと思ってそう

 

9: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:34:49.51 ID:g8ydjieJ0
アクション全般のが歴史的には古いんじゃね?

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:35:49.52 ID:q/KNsf6S0
この昔の3DのMMORPGの戦闘って面白いと思うんだけど、
FF12を最後に消えてったよな

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:37:13.25 ID:BbZ36kO40
これが古臭かったらドラクエは化石か

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:42:02.20 ID:OeIx93JYa
未来視が凄い戦闘にはまってたな
あれのお陰でお手軽に上手くなった気分になれるし敵の印象も強くなるんだよな

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 10:13:40.97 ID:IAsjrsa10
>>12
FO3のVATSと同じように一時的に時間が止まるから慣れてなくてもひと呼吸置けるのがいいと思う
ゼノブレの攻撃属性が2+1種類しかないのも道中は万能ビルドで組んでおけば戦闘中のアドリブで対策しやすくていい
Lv上のユニークに対策ガチガチに固めて挑めるのもいいし

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:45:13.57 ID:O10sBXYOd
なにがどう古臭いのか言ってくれないと反論できないわな

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:46:48.78 ID:lNph4e2L0
>>13
2が派手1ショボい

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:51:34.07 ID:YzoSr8lM0
>>14
2が派手は草
アホくさ

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 08:10:42.94 ID:BFy5P5NY0
>>14
演出の話?
アホくさ

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:48:19.57 ID:0GnVPRZva
ゼノブレ1とゼノブレ2を叩き合わせるパターンか

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:49:52.01 ID:RNdg+dGg0
そら続編なんだから2より1が劣ってるのは当たり前

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 06:53:33.87 ID:aYr2jkPZ0
どっちも好きじゃあかんのか?
1は動きながら攻撃できるのが好き

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 07:22:47.20 ID:oIXT1Qjf0
10年前のゲームやし

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 07:54:07.15 ID:fG4mKvayp
1になれると静かな戦闘に違和感が出てくる

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 08:11:18.29 ID:5jM0x8WL0
⚪︎ボタンぽちぽちが最新と言われたらそれまでだな

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 08:14:44.57 ID:29OBYIiN0
キャラクターによって戦術変わるし他にないだろ

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 08:48:30.47 ID:7yHwWikh0
FF11のパクりだしな

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 09:54:09.86 ID:EgqtQ93w0
FF12はオートすぎる ゼノブレ2は忙しい
ちょうどその間くらいで最高なんだよなぁ

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 09:56:55.42 ID:TYJ/vuyWd
GWにゼノブレ2積んでたのクリアしようと思ってたのに
1週間オンが無料だったからマリカースプラばかりしてた

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 10:11:04.98 ID:m5Sg5w/R0
タンクヒーラーアタッカーをオフゲ感覚で遊べるからネトゲ入門にはもってこいなんだよなぁ
ひたすらヘイト取って戦うことの楽しさを知ったわ

 

33: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 11:15:07.54 ID:QkxtftcSp
>>30
この手の戦闘システム増えてほしいんだけどなあ
最近アクションやアクションRPG、シューターに飽きてきたしかといって完全なコマンド選択は眠くなる

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 11:29:08.49 ID:ATJnQlhAa
>>33
自称国民的(笑)RPGがどちらも、ジョブを次々に変えるのが王道と思ってて日本人はそれが当たり前と思ってるから専業系が国内で作られるのは無理
ゼノブレ1がもっと浸透すれば変わるかもしれないけど任天堂自身があつ森の事しか考えておらず売る気ない

 

35: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 11:29:18.30 ID:tEDiwybWH
似てるのはFF12じゃなくFF11であって
もっというとFF11自体がMMOクローンであって、ゼノブレ1は当時流行ったMMOをオフに落としたような設計

 

38: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 12:19:37.80 ID:Vs2re+V1a
メリアの性能ってオリジナリティ高くない?

 

39: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 12:34:46.16 ID:5lU76/6fd
当時RPGはDQFFくらいしかしたことなかったからはげましたり、チェインアタック終了時にHP回復したりするのは斬新だなと思った

 

40: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 13:01:41.79 ID:vFr8Fba3p
ゼノブレ1や2の戦闘は古風のシステムをわりと今風にアレンジしてる感はあるがクロスの戦闘は時代先取りしすぎてついていけなかったわ
回復使えなかったり別クラスの技組み合わせること前提だったりあっちの方がネトゲっぽい

 

41: 名無しのフリータイム! 2020/05/12(火) 14:06:36.46 ID:vxs4kEosa
そもそも古いってなんだ?
新しいと何か良いことあるのか?

 

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