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ドラクエ11ってベロニカ死亡したままの方が神ゲーだったよな

1: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 14:23:35.51 ID:GGMng2S50
過去に戻る展開で駄作になった

12: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 15:41:16.79 ID:UR7oWALMa
>>1
そうでもね-よ

 

2: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 14:46:28.81 ID:mML1rN3D0
死んだままだと、信者がドラクエでこんな展開するなってファビョるから

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 15:03:02.78 ID:Fcn0Zg/gM
>>2
過去作けっこう悲しい展開あるやん

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 14:49:32.11 ID:RUrS0TCSM
ゲームって生存ルートを選んだ代償ってのがないよね

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 14:56:44.51 ID:9KXWfaaP0
死ぬ人はあっさり死ぬ
死なない人はなんでも生き残る
開発者の都合

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 15:10:52.82 ID:I28aGHEA0
いや、そもそも死ぬ展開がクソだと思ったけどなぁ

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 15:15:06.39 ID:jcCy7MZt0
二周目と三周目をせずにプレイヤーの行動の結果で分岐したら良かった
ベロニカもフラグ立てといてホメロスとかを倒せば死亡せず三周目の展開になるとか

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 15:31:29.48 ID:ILmmCf97a
過去に戻るって流れになった時はワクワクしたよ
でも、戻った後の流れがつまらんかった

 

9: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 15:35:33.88 ID:vP0967YQ0
俺は戻ってからのほうが楽しかったな

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 15:37:55.00 ID:XnHaSNwr0
DQ5もゴールドオーブ回収の為に過去に戻るイベントあったけど
オーブだけじゃなくてパパスを救うイベントだったら台無しだったろうなと思う
都合の良すぎる過去改変は駄目だ

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 15:38:57.86 ID:oDtwDbYQ0
最後の鍵が最初のED終わった時点で取れなかったのが
あ、これクリア後のおまけじゃなくて単なる本編分割しただけだな…って萎えた

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 15:44:08.69 ID:CXp8qGywH
というか別に話的にベロニカ殺す必要もなかったのにわざわざ過去に戻る理由つくるために殺したって印象

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 15:58:32.26 ID:/EdnQfwL0
>>13
それはゲーム内で殺したやつに文句言えとしか

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 15:45:15.60 ID:sdJk3ojNa
ミニチャレンジで矛盾起こるしな

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 15:49:38.58 ID:Bz7MfGYZ0
裏までやりこんだけどワイの物語は表クリアまでや。

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 16:37:58.11 ID:Ja7wtpVr0
世界崩壊ものとしてはFF6に見劣りするから仕方ないね

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 17:13:10.53 ID:y4U9TdVsa
エマが主人公をかばって死亡した方が良かったと思う
そしたらエマは嫌われなかったしエマと結婚する気になる

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 17:21:52.45 ID:0tvbf21o0
生き返るならウルノーガ最終決戦前にするべきだったな

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 17:47:58.22 ID:kSooCPeup
人魚イベントの矛盾が未だに納得いかない

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 18:03:22.66 ID:oyShkXL+0
元の世界を捨てるって時点でゴミ

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 18:10:20.62 ID:iR5EVGvOd
ベロニカよりもそれまでの行動捨てて別世界行くみたいなのがなぁ

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 18:18:09.10 ID:4VcXn8y20
ゲーム内でリセットボタンを押した感覚が味わえるのは割と新鮮だった

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 18:33:13.45 ID:lhyfLmpLp
崩壊後の各キャラの心の成長までリセットされたのがなあ。
せめて、みんなで過去に遡っていれば…

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 18:42:35.91 ID:RquylAn4d
過去で仲間たちの記憶が戻ればまだ許せた
能力戻すときについでに戻せよ

 

26: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 19:15:19.75 ID:1nCpAvzJ0
ラストでセニカが更に過去変えちゃうがなあ

 

27: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 19:18:47.95 ID:4VcXn8y20
主人公はセーブ前のワールドデータをリセットしたが
セニカはいくつか前のバックアップデータを引っ張り出して再開したかたちだから
主人公のデータに上書きセーブ強制されなきゃ世界分岐で済むんじゃないか

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 19:33:53.26 ID:BJj4txyi0
仲間たちの成長すら無かったことになるのはね…
みんなそれぞれ過去を乗り越えたのに過去に戻る事によって無かったことにされる皮肉

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 19:38:28.65 ID:hHd7ip5h0
>>28
セーニャ好きは特に嫌ってる印象がある時渡り

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 19:41:22.32 ID:Ypv0Q9LR0
ゲームというか物語は現実では有り得ないことが起こるのが醍醐味

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 19:42:21.37 ID:Ypv0Q9LR0
そもそも嫌なら過去に行かなきゃいいだけだろう

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/05/22(金) 19:59:53.39 ID:BJj4txyi0
>>31
裏ボスもクリア後のイベントも遊ばずに終われと

 

33: 名無しのフリータイム! 2020/05/23(土) 01:02:00.22 ID:Y+WnzD1O0
>>31
だってカミュがしつこく提案してくるんだもん…

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/05/23(土) 02:53:52.86 ID:Ojf7FqbE0
>>31
クリア後が単なるおまけならその言い分も分かるけど、今作はクリア後も本編みたいな扱いでそれはないわ

 

35: 名無しのフリータイム! 2020/05/23(土) 03:06:10.26 ID:RnuITDtYd
4なせる事自体が無意味というか必要なかったな

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/05/23(土) 07:15:24.52 ID:Hd+1jTMA0

そりゃ極論を言えば多くのフィクションにおける犠牲なんて物語を盛り上げるためのスパイスでしかないからね
ただ、そう言う物語性に関わる部分を必要不要で語る事自体がズレた発想ではあるとは思うが

どうせラスボスは倒されるんだから過程を書くことには意味が無いでしょ、とは成らんようなもんでね

 

37: 名無しのフリータイム! 2020/05/23(土) 09:03:57.20 ID:bJyhJeBT0
ニズ撃破まで本編なのに、クリア後のおまけって言い訳用意してるのが好かんな

 

引用元: ・ドラクエ11ってベロニカ死亡したままの方が神ゲーだったよな

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