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モンハンワールドが1600万本売れた理由が分からない

1: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:16:18.16 ID:G2JFR+jM0
いきなり過去作の三倍以上まで伸びた理由が分からない

16: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:20:44.12 ID:a1tr7Mv50
>>1
Steamで安売り
グラボに無料バンドルの常連
PS4版のロードが罰ゲームレベルの遅さでPC版に買い替え需要
ゲームパスで遊び放題

 

27: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:30:50.35 ID:dI8YGJ1tp
>>16
脱PSして成功を納めたな

 

39: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:49:12.48 ID:ibhMvLsE0
>>1
すごく単純に市場が広がったのと宣伝のおかげだろ

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:17:11.58 ID:dI8YGJ1tp
無料バンドルと投げ売りセール

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:17:57.77 ID:D5rXNDGl0
最初は面白かったんだよ、最初は
途中から似たようなモンスターに飽き飽きしてくるんだよなぁ

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:18:20.66 ID:+2JdW/Hy0
3か月で2000円になったぐらいだからな
小売りに相当数押し付け売り逃げたのは推察できる
それでもカプコン的には儲けになるから良いのだろうな
全国の小売りが泣いただけさ…

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:18:27.60 ID:9pUqMUgC0

なおアイスボーン
和ゲーでこんな評価低いゲームって他にあるか?

no title no title

 

51: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:08:32.71 ID:9pUqMUgC0

>>43
Twitterの使い方知らなくて草
今は候補変わってるけど頻繁に過疎過疎と嘆かれてるから、たまにはTwitter使えよ

それと高評価46%には触れないのかい?

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:18:42.88 ID:NtiXrfpNp
ワールドは面白いぞ
IBはゴミクズやけどな なんなんあれ

 

9: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:18:53.64 ID:CuCUGi1L0
ワールドは面白かったけどクラッチのせいでダメになったわ

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:19:01.28 ID:mETjr8Wkd
良いものが正当に評価されて売れた
ただそれだけ

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:19:29.67 ID:XZ45/zsc0
まあグラフィックのインパクトは大きかったと思うよ。
しかしグラだけだったのが露呈したからアイスボンは爆死しした

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:19:57.67 ID:1Nu5Gt4A0
生産出荷の数値じゃないのそれ

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:20:06.17 ID:n4+2FbZtM
coopで面白いアクション無いからだよ
coopだとハクスラ系とかfpsのキャンペーンとか程度
coopである必要がある骨太アクションが無いだろmhw以外に
有るなら例を出してみ

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:20:49.80 ID:VKzrvS0k0
ぶっちゃけWは下位クリアしてそのままやめれば歴代最高傑作だからな、レビューで高得点取りやすいタイプだよ

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:20:53.42 ID:KJJPtIxr0
W2で真価問われる

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:21:09.12 ID:+2JdW/Hy0

小売りに押し付けたけど実売は伸びなかった
その結果が3か月で2000円だからな

だからアイスボーンは小売りも学んであまり仕入れなかったのだろう

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:22:09.92 ID:bQDAAw240
久しぶりの据え置きというのとPS4の性能を活かした超美麗グラフィック、シームレスで開放感のあるフィールド
3DSモンハンからの大きな進化が売り上げを数倍に伸ばした主な要因だろう

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:22:12.69 ID:fKL0J80t0
そこそこのグラで狩りゲーというのが新鮮だったからだろう

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:24:27.78 ID:MwnrtNjT0
別にモンハンに限った話じゃない
最近はどの和ゲーも海外比率が上がって歴代最高売り上げ更新してる
ポケモンみたいな初代が強すぎる作品を除けば、むしろ更新してない和ゲーの方が少ない

 

75: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:51:54.44 ID:KEfeVcoq0
>>23
通常なら外需依存はリスキーでヤバイがゲームは特殊だからなあ
外国人を日本に入れなくてもDLで金稼ぎができる
とはいえ依存しすぎて外資系に食われたり外資の言いなりになったら結局はアホだが

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:24:28.54 ID:G2JFR+jM0
モンハン4Gが欧米でミリオンを達成したのが海外での最高記録だったはず
日本はともかく海外でいきなりメガヒットした理由が分からない

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:27:11.72 ID:7XtFRRtU0
まだモンハンの話してて草
こいつらいつまで同じ話題話してんだよ

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:31:49.52 ID:TILAokBZ0
steamの市場が爆発するタイミングに乗れたのが大きい
今のsteamは本数ベースだとたぶんPS4とxbox足した数より大きい
単価やっすいけど

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:32:26.58 ID:qGYvnCny0

元々その程度のポテンシャルはあったのに

超低性能ハードに足を引っ張られて買取補償で水増ししても410万固定しか売れなかった

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:33:41.36 ID:A38JC9Iua
海外からしたら実質一作目だからな
ただアイボーは伸び悩んでる当たり結局投げ売りの結果なのかな

 

33: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:34:15.89 ID:VKzrvS0k0
W2がどうなるか…カプに期待はしてないけど

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:34:38.44 ID:YzoJ8uDc0
SIEの販路にぶち込んだだけで800万本は軽いぜ

 

35: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:38:20.32 ID:3vt++WDr0
PC込みのマルチかつ据え置き機ってのは大きかったんじゃないか
Triあたりから海外にもある程度ファンいて下地はできてたし

 

37: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:46:23.30 ID:Oj6WOhwA0
マルチタイトルになって逆に独占より伸びなかったらえらいことになるけどなぁ

 

40: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:49:30.86 ID:qGYvnCny0
>>37
後発PCでる前に大敗してますん

 

38: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:47:24.67 ID:hfu5qK5w0
珍しくネットの世論と実際の需要がマッチした例
ずっとグラフィック強化して据置で作れって言われ続けてたよな

 

41: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:51:25.02 ID:rILoviWd0
PC発売時点で中古価格が1000円ちょいまで暴落してたのに
それでもPC版が定価でかなり売れたあたり、潜在的な需要はかなりあったんだろうね

 

44: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:53:08.55 ID:qGYvnCny0
>>41
すぐに値上がりして買取3000までなってたんだけどな

 

45: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 20:59:15.67 ID:PoLyVwOg0
1600万という数字は出荷本数も含まれるんじゃないの?
つまり全部実際に売れたわけではないのでは?

 

46: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:02:28.21 ID:deGR0W1O0
続編がソニーが買取保障してまでタダでばら撒いたのにサンブンノイチになったのが答えだろw

 

47: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:03:23.61 ID:pEu9WFf40
何故か日本に英語版が3400円くらいで逆流してたという闇

 

48: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:04:37.39 ID:Qok5We9F0
言っちゃ悪いがずっとゴミみたいなグラフィックだったのが
急にあれだからな、そりゃ買うだろう
逆に今後2とか出てももう跳ねることはないと思うが

 

49: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:04:47.04 ID:AuEwQeIF0

1000万のプレイヤーの6割が「pc版じゃなきゃやってられんわ」と買い直しても1600万になるんやで。

なおIBまで続けようとした強者の数

 

50: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:07:21.95 ID:ncp0D9CS0

発売直後は周りのフレの大多数も割とハマってやってたし
売れてたというのは実感ある

でも何かみんな一気に冷めた感じだったな、誰が言い出すこともなくやるやついなくなった

アイスボーンやってる話は聞かなかったし、
んー、今思えばモンハンの限界がわかっちゃった感じではあったんだろうな

あれだけ熱中したモンハンが美麗グラの据え置きで出たらさぞ最高だろう、と思ってたのが実際実現してみたらまあ結局それだけだったというか

 

52: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:08:49.91 ID:aNLG1nAv0
PS3で出なかった反動もあるな
ようやくリアルなモンハンが来たかって感じで大勢が買った
ただその大勢がもう満足したからその後のはどうでもよくなった

 

53: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:10:00.27 ID:vfsy7KL90
あそこまでちゃんと戦えて上手い下手が分かれる狩りゲー中々ないからな
無印はスカスカ延命アプデ、アイスボーンは煮詰めた💩で無事評価は終わったが

 

54: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:12:10.25 ID:Aw17kTiKa
そうかぁ?マム太郎まではめちゃくちゃ嵌ってたわ
4ヶ月くらいプレイしてプレイ時間は700時間超えてたと思う
まあマム太郎で完全に燃え尽きてしまったけど

 

55: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:14:59.77 ID:wNiEue9Td

加齢

すべての感覚、能力は30代から衰える

 

56: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:15:20.34 ID:u2kycFTy0
出来の良し悪しは置いといてモンハンはもういいやと思わせた作品
FF13FF14でFFから卒業したのと似てる

 

57: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:21:07.07 ID:MOYHKJ83a
売れた割に誰もやってないよな
PSPのときは明らかに盛り上がってたのに

 

59: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:23:16.03 ID:ncp0D9CS0
>>57
発売直後はやってたろ
SNSがそのネタで溢れるというのは
スプラ、MHW、スマブラ、ポケモン剣盾、ぶつ森
このくらいでしかなかった

 

61: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:28:05.00 ID:ibhMvLsE0
>>59
モンハンWのSNSでの盛り上がりはそこまででもなかったような

 

58: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:23:04.97 ID:UNENsUub0
PC方面はひたすらばらまいたからな
うちのPCにも入ってるぞ
グラボのおまけ

 

60: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:23:25.83 ID:EfTer8c70
浜村のせい

 

62: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:36:35.04 ID:LyOZn+wep
いや、普通に倉庫だろ
海外じゃ実績ないものを小売が一定数発注するなんて普通ありえん
何より浜村が突拍子もなく1000万本なんて答え合せしちゃったからなー

 

63: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:37:31.94 ID:OT5hpESo0
全機種だし・・・

 

65: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:38:01.59 ID:ECCO9yOo0
単純に出したハードの数がそもそも全然違うじゃん

 

69: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:42:09.82 ID:lsLCkdYv0
ワールドはストーリークリアまではまぁまぁ面白いからね
そこから先がゴミの山だから被害者が多くなっただけで

 

70: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:44:25.79 ID:Mk6rnyt30
モンハンワールド以上に面白いアクションゲームは現行じゃ存在しないからな
モンハンアンチの言ってるようなゲームも中身スカスカのキモオタ丸出しゲーか幼児ゲーしかない
アクションの作りこみが浅いんだよ

 

72: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:47:47.61 ID:MOYHKJ83a
今年始まったモンハンライダーズも大爆死して全く話題にもなってないし、最早一般人は誰もモンハンに興味ないって感じだからな
スマホじゃドラクエ>>>FFで、FFより更に遥か遥か下の方にモンハンがいるって感じ

 

73: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:48:30.37 ID:z1iiqlFY0
アイスボーン爆死って言うけど実際は
DLCで500万overって全ゲーム中1位だよ? 

 

74: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:51:24.88 ID:hhYIpaLm0
本当に売れて世界中が熱狂したかどうかは
モンハンワールド2が出た時に分かる

 

77: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:55:15.42 ID:Mk6rnyt30
>>74
本当に売れてなきゃ5000円のDLCが500万も売れるわけねえだろ
どれだけ高いと思ってんだよ

 

76: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:54:33.33 ID:SCHzv/dv0
やってる人10万いるかも微妙じゃね?

 

80: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:57:50.24 ID:GXqEff0L0
>>76
steamのここ最近の同接が5万だから、CS含めりゃプレイヤー自体は何十万かはいそうではある
どれくらい熱心にやってるかはともかく

 

79: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:56:31.11 ID:yBCBAsHU0
https://steamcharts.com/app/582010
Steam版だけでも四万人はやってるからPS版とか入れたら10万はやってると思われる

 

81: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 21:58:25.55 ID:iPE4xQwBp
>>79
しかもそれは同時接続なので、累計ならもっと増えるね

 

82: 名無しのフリータイム! 2020/05/30(土) 22:04:10.46 ID:yf+dxTRK0
そこそこ面白かったろ
納得いかないというのならそれはお前の感覚が世界とズレているのだ

 

引用元: ・モンハンワールドが1600万本売れた理由が分からない

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