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ゼノブレイドDE:メタスコア89, ユーザースコア9.1 ゼノブレイド 2:メタスコア83 ユーザースコア8.7

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 15:23:23.84 ID:MuTKTnJsM
煽らないで理由を教えてくれ

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 15:42:12.93 ID:SgE8xHN+a
>>1
ゼノブレ2のユーザースコアって7点台だったの滅茶苦茶上がってるw
0点爆撃削除したのかな?

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 22:51:04.96 ID:QD/w8Jesa

>>1
海外評価サイトは絵面に萌要素がちょっとでもあるとそれだけで5~10点下げる所が結構ある
そして、ゼノブレ2の海外版は声優がゴミ演技だったので評点が下がったというのもある

特に、ゼノブレがWiiの性能不足で色々と誤魔化す絵作りをした結果、
パッと見だとリアル寄りの絵作りに見えたこともあって2で本来のジャパニメーション系になって、
前作経験者がそれだけで評点下げたりもしてた

DEがメタスコア下がったのも、Switchで本来作ろうとしてた絵作りに戻って
ジャパニメーション系なのがはっきりしたのも影響してる

 

2: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 15:25:44.43 ID:/3WFkwEz0
2は絵がキモオタ仕様だから

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 15:25:54.32 ID:VcW8ncYK0

レックスの声優がゴミオブゴミ
UIもゴミオブゴミ(ただしこっちは発売後改善された)

まぁどちらにせよ2本とも良いゲームだよ

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 15:31:51.58 ID:r8A1P7tn0

>>3
メタスコアって基本的にアプデ後に修正しないから出たときの評価でしかないからね

だからスプラとかアプデで追加して要素が増える系は基本低くなる
この辺の評価の仕方も変えてかないと駄目じゃねとは思う

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 15:40:15.89 ID:VcW8ncYK0

>>6
IGNJが同じ事言ってたけど結局彼らもレビューしたら
そこでおしまいって文化になっちゃってるのは歪だよな

拡張や運営を上手くやれるかどうかも評価点なんだし
せめて大作に関してはある程度フォローして欲しいものだね

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 15:26:35.67 ID:+oRnYVN6M
単純に主人公が1のが良くね?ってのはある

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 16:04:40.99 ID:gzEBYYhSa
>>4
レックス、中身は好青年なんだが、
見た目の印象が薄すぎるんよなあ

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 15:31:13.30 ID:91FOusnDd
やれば分かるんじゃないの

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 15:33:08.55 ID:2ZSeBSSdp
どうでもいいけどユーザースコア8.7を煽るのは無理やろw
ペルソナ5のユーザースコアも8.7だぞw

 

9: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 15:41:09.61 ID:HxenAcdPd
2はキャラデザで死んでる
あのキャラデザじゃなかったら俺もプレイしてたわ

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 15:44:48.92 ID:SgE8xHN+a

>>9
ギャラデザの前に海外吹き替えがヤバイw

海外の実況者で全員が吹き替えに文句言ってるw

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 15:42:42.08 ID:ks1pobhF0

ほぼ同等じゃん。
1の方がデザイン的に大衆受けするだろうし、2初期UIや吹替声優の問題も加味すりゃ妥当なとこでしょ。

2を日本語かつアプデ済みでプレイすると考えれば、「どっちも面白い」でFA

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 15:44:23.07 ID:AWplrGgM0

UIの改善が反映されていれば評価が逆転するってものでもないからなあ
単純にゲームの出来として1>2なんだろう

戦闘一つとっても、単純な要素は多いのにワンパターンな2と
一見シンプルだけどキャラを変えると戦い方がガラリと変わる1

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 16:03:50.08 ID:+Qj3wxYFp
ストーリーとシナリオの質が激変してる

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 16:09:24.85 ID:9znePRKM0

1は面白い
2は気色悪い 面倒臭い

これにつきる

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 17:17:26.72 ID:y9x9v7iU0
ラインがモナド触って暴走させてフィオルンの身体に接触しそうになった事故の時のシュルクの態度はいけ好かなかったけどな
人が切れない事を知ってたにしてもその次のセリフが「あーあ、壊しちゃった」は無いわサイコパスかよ
レックスならそんな事絶対言わないだろうな

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 18:12:40.20 ID:RmVlsH23r
>>17
作ってもらった船(アルス)がしんでノーリアクションだったり
一度本人のいないとこで見捨てたけどバレなきゃセーフな態度の
レックスさんなめんな

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 17:37:19.40 ID:AWplrGgM0
気色悪いはともかく面倒臭いはまあその通りだな
2は普通にすりゃいいのにひたすら面倒臭い

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 22:54:18.03 ID:AWplrGgM0
見た目や声などの周辺要素がそこまで影響するわけないだろ
ペルソナは減点されまくってるのか?
シンプルにゲーム内容の差だ

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 22:56:01.97 ID:PP5rFYMy0
>>21
むしろペルソナはあの見た目や現代日本人って舞台が評価されてるだろうしな

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 23:00:08.23 ID:bj9VJTRZ0
2のメタスコア低下を全部UIと声優に押し付ける卑怯な思考本当に笑える

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 23:01:33.52 ID:fgZJTPWD0
まあ、いいんだよどうせ日本向けだし

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 23:35:27.99 ID:/rQ92C6A0
シナリオの仕様上
キズの連動する為にはある程度露出の高い衣装にする必要があって
それがあんまり不自然にならないように
見た目ガキな主人公にしたんだろうけど
メタスコア的には結構マイナスになったんだろうね

 

26: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 23:39:33.62 ID:/rQ92C6A0
単純に1と2だと
1は強力なレベル補正もあって適当にやっててもそれなりになる
しかもメインの操作キャラであるシュルクは
アーツは並び替えするくらいで取捨選択はしないから
ユーザー格差が付きにくい
装備も適当に付けとけばいい
2はブレイドとのコンビネーションやポーチアイテムなど
奇をてらいすぎた感じでメタスコアを提出する者には
難しく感じ過ぎたのもネック

 

27: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 23:46:42.30 ID:AWplrGgM0
難しそうに見えて実際はそうでもないってのは煩雑というんだ
無意味な分かり難さってのは純粋に減点対象だよ

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/06/01(月) 23:47:58.84 ID:o2OtqciZa
簡単そうに見えて突き詰めると難しい、の方が断然いいよね

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/06/02(火) 01:05:53.10 ID:I2S/w3XF0
そもそもメタスコアなんてデザインと演出で大体点数決まるだろ
凡ゲーのペルソナが点数高いのはデザインと独特な演出が全てだから
ゼルダもあの世界観があっての点数

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/06/02(火) 04:46:39.96 ID:gXdEZQjl0
難しそうに見える訳じゃなくて
オリジナリティが有りすぎるから
対応しにくいだけだぞ

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/06/02(火) 07:31:27.00 ID:Fkg/nXN8p
メタスコアではオリジナリティは高評価される傾向にあるな
ということはオリジナリティの評価があってこれか

 

引用元: ・ゼノブレイドDE:メタスコア89, ユーザースコア9.1 ゼノブレイド 2:メタスコア83 ユーザースコア8.7

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