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【悲報】モナドアーツの使い方がわからん

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:37:32.77 ID:L1jqTzEba
ほぼモナドバスターしか使わんってゆったら馬鹿にされたわ

8: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:43:50.34 ID:FUOgGp110
>>1
なんか未来視した後に!マークついたやつ使っとけばええねん
普段使いのシュルクは糞つまらないから別のキャラ推奨

 

113: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:02:28.11 ID:/DbDrCjf0
>>1
よくそれで進められたね。エンチャントやシールドないときついでしょう。

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:39:05.30 ID:VCpOfvBWd
モナドスピードは一定時間無条件で敵の攻撃を回避する神スキル

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:40:09.35 ID:A1qqoBg90
バスターは一気に消費するからとどめに使うやつじゃねえの

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:41:10.14 ID:oiqlEz/Ta
バスターは基本余ったら使う程度かな
機械特攻やし

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:42:07.00 ID:imhiBx6la
強敵相手にするとバスターが一番使えない技っていう
複数雑魚用の範囲スキルの一つ扱いだわ

 

37: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:26:38.61 ID:vZw3XokDd
>>6
これ

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:42:40.05 ID:i/WZ2CNdM
バスターは機神兵をとにかく速攻で潰したい時しか使わない
エンチャントとシールドとアーマーとスピード撒くだけでタレントゲージカツカツ

 

9: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:45:36.03 ID:L1jqTzEba
他のは使っても何が起きてるのかようわからん
機はわかるけど

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:46:09.79 ID:JCU9QAnM0
機神兵と戦うときは、機
ビジョンで白文字はタレントアーツ来るから、盾
とか説明されたろ

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:47:11.64 ID:+mXAIt8m0
主人公のくせに威力のある技少なすぎだろう

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:48:57.49 ID:imhiBx6la
シュルクはヘイト取ってくれる仲間がいないとクソ雑魚だからなぁ
開幕バックスラッシュで格下相手狩りとかならまぁ

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:49:28.71 ID:ZgwfSU8f0

ビジョンが発動するまでは基本いらん
発動したら盾か疾を使え

あとは一部敵に破が必要なくらい

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:50:06.97 ID:L1jqTzEba
可愛いからメリアにしたらわけわからなすぎてやめた

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:51:23.65 ID:UssxdO2z0
シュルク途中で使い道わからんくなるよな ボス戦じゃ必須だけど
>>15
メリアは操作かなり楽だぞ 敵の攻撃食らいまくるけど

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:00:03.23 ID:i/WZ2CNdM
>>15
ヘイト低下とエーテル強化付けて雑魚戦はサモンボルトリリース連打だけでいいぞ
ヘイト取りすぎたらスリープマインドで即剥がす事だけ気をつける

 

52: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:45:29.16 ID:7U2Jb5vhM
>>15
ボルト連打のお手軽砲かアースフレアアイスのdps最強dot陰キャか選べ

 

100: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 14:43:01.82 ID:8wEUMT7/M
>>15
サモン系で他二人にバフ与えながらサモンのリキャストたまったら放出してまたサモンしてってのが基本
ヘイトダウンとかつけておけばあまり敵から狙われないけど敵の全体範囲技に気をつけておくとよい
スターライトニー覚えるとスピアブレイクからのドロップキックで強制転倒が強い

 

103: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 15:09:56.33 ID:FUOgGp110

>>100
スターライト

ニー!!!!!

あぃtatata

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:52:04.77 ID:xSXEYXGea
Wii版の時モナドシールドが敵のタレントアーツにしか効果が無いことを知ったのはクリア後でした……
未来視きたらとりあえずシールドの精神は危険

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:55:17.21 ID:g2X9QqJq0

バスターは派手だし使いたくなるのはわかるけど見た目ほど強くないからな
ダメージ出すならバックスラッシュでいいし

メリアはエーテル系のアーツ使うと3つまでチャージ出来て、チャージ中はそれぞれのアーツに応じたバフがかかる
チャージしたものは真ん中押すと使った時間が近い順に発射される
発射されるとバフ効果は切れる

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:55:47.63 ID:puOMDDK70
モアドーナッツ?

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:56:58.10 ID:oiqlEz/Ta
新規勢やけどシュルクって自前でヘイト消すのシャドウアイしかないの?

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:03:01.20 ID:g2X9QqJq0
>>21
ないからラインにヘイト集めるアーツ使ってもらうんだ
あとヘイト上がらないジェムつけるとか

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:58:11.80 ID:mLp2JN1oa
シュルクって基本暗殺スタイルだからな
真正面から殴り合うのはラインとダンバンさんの仕事

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:58:23.85 ID:1x52S5m/p
バスターは機神兵特攻でお手軽だけど火力出すならバックスラッシュで良いし、ただダメージ出すだけでタレントゲージ全部使うことが割に合ってないんだよな

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 10:58:35.67 ID:0+eUUJ+5d
鎧が強過ぎる
バランス考えろ

 

27: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:02:04.77 ID:M9Y0nCb00

斬→機神兵特攻、弱い
機→味方に機神兵の防御貫通バフ
盾→ビジョン白文字
疾→ビジョン赤文字
破→オーラ、スパイク解除

雑魚相手に使うアーツは無い

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:07:51.43 ID:DqPRu3HG0

機神兵には機
テレシアには破
ビジョン白文字には盾
ビジョン赤文字には疾

これだけ覚えれば普通に遊ぶには十分
あと敵の行動を止めればビジョンブレイク
転倒とかスリープとか

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:10:06.05 ID:CaEIG5Yj0
オーバークロックギアの使い方がわからん

 

33: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:16:57.88 ID:LmuNDQRTM
>>31
俺もわからん

 

41: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:30:08.75 ID:ZrxKrce+0
>>31
アレは覚える気にもならない

 

46: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:37:50.75 ID:EC2KSZIS0
>>31
攻略サイト見てレシピ真似してようやく理解できた

 

51: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:43:14.70 ID:7b6dwX8z0
>>31
普通にやると難しいがギアタイム延長デバイス盛れたら簡単に無敵状態になれる

 

53: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:47:55.04 ID:qzPIlVBo0

>>48
今回レベル下げられるからそこら辺の雑魚のレベル-2位で進めるとスキルを駆使する必要がある忙しいゲームになる

>>51
ギアタイム稼ぐところはバテンやってる気持ちになる、選ぶのに必死でワールドエネミーからスパイク入ってるの気付かなくて
速攻沈んだことがあるわ

 

56: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:52:53.04 ID:b7sjORqLd
>>31
首無皇帝相手に延々とやり続けるのがすごく楽しかった

 

57: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:54:18.63 ID:7b6dwX8z0
>>56
鍛えると首無し以外だとすぐ終わっちゃうんだよな

 

81: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:52:07.71 ID:X9vPqTDQ0
>>31
クロスのアレは熟練プレイヤーでもよく分からんから…
2のは超簡易化されてて使いやすかったね

 

84: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:57:10.03 ID:FUOgGp110

>>81
ゲーム音痴の嫁でも無限OCG使いこなしてた

といってもイェギラス見ようと思っても体大きすぎるから
ネットワークごしの味方を見てたら無限OCGのアーツの組み立て方が
自分と同じ武器で非常にわかりやすかったから…とのことだけど

 

86: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 13:07:39.65 ID:i/WZ2CNdM
>>81
OCGの使い方はラストバトルで学ぶっしょ
ルクザール戦はドールゴリ押し禁止なせいでOCG多少なりとも使いこなせないと倒せない
ガ・デルグ&ヴァサラ戦も似たようなもんだがあれはドールゴリ押し効くし

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:16:21.74 ID:jdhSHHrya
旧作ではアバーシ討伐までやり込んだけど
イーターって結局いつ使うのが正解なんだろう

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:17:52.62 ID:6AM7rs9Up
ゼノブレイドはクロスから始めたけど
相変わらず戦闘が分かりにくいなあと
思ったね。

 

35: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:19:37.33 ID:pgR+IGcip

まさにゲームの内容の話で盛り上がってるって感じの良スレだな。

ps4独占ゲームでこんな感じのスレ見たことないや。

 

38: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:27:24.03 ID:i/WZ2CNdM
>>35
独占という括りを外せば聖剣3スレは盛り上がったぞ
ボリュームが良くも悪くも軽いからどうしても途中で語る事が無くなってキャラ萌え話ばっかになるが

 

61: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:01:30.44 ID:XcVhtjz5d
>>38
FF7RとかフロムゲーとかRPG系だけは盛り上がるけど
GTAとかCODはゴキちゃんも内心ではガキゲーだと思ってるのか100越えてるのすら見た事無いからな

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:26:32.28 ID:oXFpR0Gh0
初めてやった頃は盾の使い方をよくわかってなかったしモナドアーツのレベルをあげられることも知らずに機神界まで行ってたな
チュートリアルを見直すのって大事よ

 

39: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:27:34.91 ID:7b6dwX8z0
普通の相手だったら未来視来たら盾使うだけでいい
格上ならひたすら鎧使っとけ

 

40: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:29:59.68 ID:mRKROtO2d
未来視への対処の汎用性高すぎてボス戦はシュルク外せないわ
普段はメリアちゃんダンバンさんリキで進めてたけど攻略サイト見た感じ正解なのね

 

42: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:31:00.28 ID:uZ3YyAgTp
そういえばエーテル力って具体的に何?
どういう攻撃がエーテル力参照なのか何見ればわかるの?

 

43: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:31:43.14 ID:7jHTyRXga
ラインがやられるぅ!の時に疾に!マークついてたりするんだけど、それって避けることに賭けるってことなの?回避してなくね?

 

45: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:36:55.08 ID:1x52S5m/p
>>43
いや、!がついてる時点で使えば避けられるはず

 

60: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:59:49.61 ID:7jHTyRXga
>>45
とりあえず!マーク信じたらいいってことか
ならだいぶやりやすくなるな
モナドアーツ温存しとかないといけないけど

 

62: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:02:55.15 ID:1x52S5m/p
>>60
ただ斬と機は機神兵相手なら確実に!マーク付くからそれ以外だな

 

49: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:38:54.63 ID:mLp2JN1oa
>>43
!が付いてるってことは使えばそのキャラは100%回避できるはず

 

44: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:32:25.13 ID:PoEjk3UEa
10年前、このゲームで初めて
タンクとか特効とかバフデバフって言葉を覚えた

 

47: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:38:42.22 ID:NOrT4Qcod
スマブラ盾の機能は原作だと鎧だから気をつけろ

 

48: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:38:53.54 ID:08F13eeg0
フィオルンがお弁当届けたとこなんだけど2と同じでキャラやストーリー進んだら戦闘面白くなるタイプ?

 

50: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:40:38.43 ID:I0vkMKdFa
>>48
少しずつ仲間増えてからが本番

 

54: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:48:58.40 ID:i/WZ2CNdM
>>48
メリアちゃん加入辺りからが本番
思考停止ラインカルナでもレベル差補正の暴力でどうにでもなるが

 

55: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:50:02.51 ID:6aWBB0msd
最初はタレントアーツ用の盾と普通のアーツ用の速が分からなかったな
斬は雑魚敵用範囲技か止めをカッコ付けたい用

 

58: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:54:49.03 ID:HfODeGgYd
斬:前方直線攻撃。機神兵特攻
機:機神兵にダメージを与えられるバフ付与+追加ダメージ
盾:敵のアーツレベル未満のタレントアーツを防ぐ
疾:一人に数秒間物理攻撃を回避するバフ付与
破:一定時間、敵のオーラー、スパイクを消去・封印
喰:前方扇形攻撃。ヒット時バフ消去
鎧:15秒間、物理・エーテルダメージを軽減
轟:回転攻撃。転倒効果

 

59: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 11:55:50.71 ID:M9Y0nCb00
シュルク→火力・ゲージ稼ぎ、小回復、未来変更要員その1、ボス戦必須
ライン→ヘイト盾、中火力、誰とでも安定
カルナ→大回復、序盤必須、未来変更要員その2
ダンバン→回避盾、火力も高い
メリア→火力◎、中回復、バフ要員その1
リキ→定数ダメージ、中回復、バフ要員その2

 

63: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:05:12.21 ID:S/1awYiw0
きしんへいには機 つよいやつには疾
これだけやっときゃええでしょ

 

64: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:05:35.65 ID:fz5kj13H0
仲間のキズナ上げるのしんどくないか?

 

69: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:17:06.92 ID:Hyhozy5jM
>>64
連携すればゴリゴリ上がるよ。

 

72: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:21:43.15 ID:fz5kj13H0
>>69
使わないキャラ操作せんといかんのでしょ
シュルク操作に慣れきってしまっていてなー

 

75: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:28:47.41 ID:DqPRu3HG0
>>72
キズナグラムからプレゼントすれば上がる

 

65: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:09:39.52 ID:7fCT/6fod
シュルクはゲージ溜め要員だよ
エアスラッシュとスリットエッジの特効でゲージを稼ぐ
火力はチェインアタックで出せばいい

 

66: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:12:50.44 ID:FO7PNBDs0
エーテル攻撃は盾でも疾でも喰らうから 後半の敵には有効でもない

 

67: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:14:17.03 ID:7U2Jb5vhM
エーテル攻撃って回避できないよな?

 

74: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:27:22.30 ID:WoR5tJQT0
>>67
レベル差があるとレジストで無効化される
メリアのレジスト軽減スキルやらで格上でも通るようになる

 

68: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:16:06.27 ID:o25T1ArV6
色弱でもチェイン中のカラーコンボ見分ける方法ある?赤と緑が区別付かない
技ごとに暗記したり表を置いておくみたいなのは出来るだけしたくないな

 

70: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:17:15.48 ID:QA2VPyWYM
>>68
いらないアーツを外す

 

73: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:26:49.04 ID:ne+/rx+sp

実は3DS版では未来視きたら盾か転倒で何とかしてたから、今回ちゃんと理解しようと思って丁寧にやってる俺に相応しいスレだな

ラインは早々にスキルが溢れるけど、何を外せばいいのかな

 

76: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:28:50.36 ID:LTrpn9sB0
haskelでもやってろ

 

77: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:29:14.58 ID:g2X9QqJq0
シュルク操作は動き回らんといけないけど他はそんなでもないし難しくないよ
メリアだけちょっと操作違うけど

 

78: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:35:34.09 ID:eC6HR/7S0
モナドとかどう考えても防具なんだから
バスターなんて使う局面ないだろ。
せいぜいチェインで連鎖の色を変えたい時に使うくらい

 

79: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:45:33.18 ID:6Skwg4UYd
ここ1週間、ゼノブレスレが立って消えて立っては消えてしてるけど
割とみんな親切に教えてくれたりして本当にゲハなのか疑いたくなる時がある

 

95: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 13:42:26.15 ID:I0vkMKdFa
>>79
つまり、今まで暴れてたのはどういう奴らだったのかって話だなw

 

101: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 14:46:07.01 ID:YCdVCaD1M
>>95
やはり癌だったのは2信者ってことか

 

102: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 15:03:39.29 ID:o25T1ArV6
>>101
このレスのためだけに来たお前のような奴だよな

 

108: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:37:14.73 ID:viaTvULa0

>>79
本当に面白いゲームは、雑談したくなるんだよ
親切じゃない、質問に答えるという形で、そのゲームの話がしたいんだよ

つまり、質問しても
「お前のような低能にはムリ」「エアプ」みたいな
人格否定系の返ししか返ってこないゲームは
察してくださいということ

 

80: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:51:04.62 ID:7jHTyRXga
プレイヤーの多いガチの良作の時はそうなるよね

 

82: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:52:57.90 ID:FUOgGp110
今は効果的なアーツに!マークつくから何に使うのか一瞬訳わかんなく成っても
なんとかなるね

 

83: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 12:54:36.44 ID:K7Dq3MfU0
モノリスはもうちょっとUIUX考えたほうがいい

 

85: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 13:05:38.91 ID:ifksatQnd
>>83
ジェム素材の二段階ページ送りとか
装備比較時のスティック押し込みとかは
色々と思うことはあるな

 

87: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 13:10:47.52 ID:vZw3XokDd
>>85
なんでLRでページ送り出来ないんだよとか毎回思うw

 

88: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 13:11:39.47 ID:7jHTyRXga
ダンバンさんのモナドォーーーー!!↑って掛け声好き
でももう聞けないんやろなぁ

 

89: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 13:24:12.07 ID:FO7PNBDs0
UIは2も酷かったけど今作は2よりはマシになったと思うがまだ色々不便だわな
ジェムクラフトとか

 

90: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 13:25:45.35 ID:a0VmDas7a
複数ザコを転倒させた後に放つんじゃないかな

 

91: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 13:27:53.55 ID:M/fg33SQ0

クロスはともかく、ゼノブレイド1は取りあえずシュルクを覚えとけば良いし簡単だろう

まず斬(バスター)はタレントゲージを100%消費する攻撃なので、未来視に対応不能になりやすい、基本は使わなくてよし

機(エンチャント)はvs機神兵との基本、迷わず使え

盾(シールド)は、実は同レベル以下のタレントアーツ(白文字)しか防げない、真っ先にレベルを上げろ
でも使いどころは敵のタレントアーツの完全防御のみだ

疾(スピード)は物理攻撃(赤文字)を超回避するので、中盤までラインやヘイトが高いキャラに通常使用するならコレ1択、消費が75%と大きいので多様は厳禁

破(ブレイカー)は相手のオーラ(特殊状態)の破壊と封印だ
2ではブレイドコンボでやってたことがお手軽にモナド一発でいける
ドラクエで言えばマホカンタを常時使ってる奴から、マホカンタの解除+マホトーンの効果
でも意外と効かない奴も多いぞ!

鎧(アーマー)は物理もエーテル攻撃も被ダメ軽減してくれる、覚えるのは遅いが
エーテル攻撃(紫文字)の未来視の回避に割と無力だったモナドの頼れる一文字

轟(サイクロン)は全体攻撃+崩し
総ダメージは高いが、ヘイトを上げるだけで無理に使う必要なし

鎧やジェムが揃うまではバスターなどで大ダメージを与えてヘイトを稼いで未来を変える。や、ノックバック活用によるバトルなんて使い方もあるが、クリアまでにそんなの覚えなくても構わん

 

92: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 13:29:17.51 ID:dtUYRBm70
シュルク操作が一番つまんないのがな
ボス戦だけでいい

 

93: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 13:29:19.89 ID:K04tTkcxM
とりあえず戦闘中うるさい

 

94: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 13:36:20.35 ID:XzhX6IGka
ワイ雑魚 ゾーク レベル25まで上げてやったが
やはり無理ゲーという結論に至って 難易度下げたもよう

 

104: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 16:55:57.29 ID:dj+2YmLr0
>>94
ゾードな
そんなに強くなくね?

 

121: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:10:12.66 ID:/DbDrCjfa0606
>>94
ゾードは
・Rでターゲット変更ZRで仲間に指示して、雑魚に集中攻撃してゲージを貯める
・ゲームが溜まったらゾードにチェインアタックを叩き込むっていう練習ステージ
と思え

 

96: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 13:44:55.88 ID:EC2KSZIS0
ボス戦はシュルクラインカルナが安定だと思う

 

97: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 13:57:07.97 ID:z+dtCZKk0
レベル上げしたいときはレベル下げるといいよ
原作だと詰まった時まともに経験値貰える相手探し回ってたけどらくになったもんだ

 

99: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 14:06:03.55 ID:5SvAPyjPd
IQ50ぐらいしか無さそう

 

105: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 16:58:08.96 ID:K7Dq3MfU0
ゾークって遊戯王かよ

 

106: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 17:28:47.40 ID:ohs5WCm10
そういえばモナドアーツのアイコン
何をモチーフにしたものなの?
漢字はわかるけど、タレントアーツの場所にあるアイコンがわからない

 

107: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:21:48.12 ID:5iCExs1l0
機神兵はダメージ1しか与えれんから機、未来視したら盾でガードか疾で避ける、緑のバリアやってるやつはミスばっかで当たらんから破
使い方説明されてめっちゃわかりやすいだろwww

 

110: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:41:27.27 ID:viaTvULa0
>>107
「盾」は、割と勘違いの温床みたいな存在だと思う
このゲームの「攻撃」には、「物理」と「エーテル」と、そのどちらにも属していない「タレントアーツ」があって
「盾」はタレント以外には無意味、逆にどんなに回避や防御を上げてもタレントには無意味
なんてことを理解するのに、俺は時間がかかったし
数名の実況者も勘違いしてたようだった

 

109: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:40:15.79 ID:xXyS54TiM
なんか知らんがドーナツ食べたい

 

111: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:48:29.28 ID:FHXVwdfy0
とりあえずリキ合流まで頑張ってくれ
リキがいたら少なくとも同レベルには負けんよ
メリアは慣れた人向けなんだよな
ダンバンリキカルナが俺のメインPTだった
今回は頑張ってシュルク使ってるけど、相変わらず分からん

 

114: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:58:27.09 ID:mNfIJ4loM
作業でキズナを上げたいなら、敵より低いレベルにしたら攻撃がミスしまくるようになってテンションが下がる。操作キャラで励ますをしたらキズナ値が上がるからそれを繰り返せば良い。
2、30分したら大体MAXまで行くから。敵はネブラ系がオススメ。物理攻撃耐性があるから簡単に死なないし。

 

115: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 07:35:01.43 ID:zSoxEh5+00606
ネブラ系嫌いなんだけど、そういう点では戦う意味もあるのか

 

116: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 07:38:03.50 ID:5uJKKOc600606
真っ赤な敵に殴りかかって端から押してみたらいいよ
うっかり勝ってからが沼だよ

 

117: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 07:50:11.38 ID:9niWtC/Z00606
スイートエッチ!

 

118: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:01:58.93 ID:RO3ZKFPo00606
メリアちゃんは使い慣れておかないと追加ストーリーで泣きを見るがな
ラスボスエーテルバリアないとかなり痛いし

 

119: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 09:15:18.65 ID:ovw4JAR700606
何度も書かれてるだろうけど盾は白字アーツしか防げない
赤字アーツは疾で回避を祈るか、盾キャラにヘイト取ってもらう
盾キャラがピンチもしくは盾以外のキャラがヘイト集めすぎた時も
疾かけると生き残ったりはする。ただ強敵は未来視待ちした方がいいかもしれんが。
青字アーツは回復で耐えるか、転倒や気絶させて力ずくで回避

 

120: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:03:02.56 ID:/DbDrCjfa0606
モナドシールドは物理とタレント両方防げたら良いのに

 

122: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 15:12:06.49 ID:0ouAvHjT00606

>>120
それすると疾(スピード)と鎧(アーマー)の意味が無くなるor半減するやん

序盤は使えない疾や鎧で徐々に強い敵相手の未来視に対応出来るようになったり、
強敵相手の通常時に有効な手段になる

 

124: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 15:47:26.48 ID:9XlrDW6J00606
>>122
鎧いるか?ってなる

 

125: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 15:48:51.81 ID:viaTvULa00606
>>120
それだと、ただでさえ強いシールドが
とんでもない強さになって
シールドさえ撃ってれば7割OKのヌルゲーになる

 

123: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 15:35:50.09 ID:O02JUOlH00606
シールドで物理も防げるとなると致死ダメでない雑魚の軽い攻撃とかでも剥がされちゃうやん?

 

引用元: ・【悲報】モナドアーツの使い方がわからん

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