トレンド
スイッチ

ゼノブレDEで「シュルク・ライン・カルナ」ばかりずっと使ってるやつは絶対損してる

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:07:08.44 ID:9flpoxJn0

攻撃力の低いラインより攻撃力高くて素早くて回避が凄くてカッコいいダンバンさんのほうが盾として上だし、
回復だけのカルナよりデバフアタッカーで回復も強いリキの方が圧倒的に優れている

つーかもっとメリア使え

2: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:08:01.53 ID:r0eR7c0m0
おれ、シュルク、ダンバン、カルナだわ。

 

187: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 12:14:12.82 ID:GUM6rLGf00606
>>2
4人パーティーみたいになってて草

 

189: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 12:16:30.49 ID:k3NFqAXX00606
>>187
おれにヘイト集まってそう

 

194: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 12:48:27.21 ID:rQXUXuqz00606
>>187
ちょっと笑った。

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:10:16.35 ID:k4vAYk75r
パーティを変えたいって思うようにイベントがないからね
ゲームの欠陥だよ

 

129: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 07:10:39.79 ID:uxO0k4mL00606

みんな特徴があって面白いよ

キズナトーク回収にパーティ変えて仲良しにしなきゃいけないから>>3はエアプな

 

145: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:30:18.27 ID:9niWtC/Z00606
>>3
まあ確かにそれはあるかもな
一時的に抜けるのはあいつくらいだし
何かの理由で強制的に使わせれば
意外に使えるなと気付かせることもできただろうな
代わりに自由度を失うけど

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:12:17.06 ID:QsAgd3z80
シュルク操作するのが最も微妙だと思った
他のキャラ使う方が楽しい

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:12:31.75 ID:rSYfWPD1a
メリア操作でリキ・ダンバンだな

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:13:57.27 ID:uzGCEEZ80

損してるのはそう思うが
ラインやカルナが弱いってことではない

ただ、シュルクラインカルナは
抜群の安定性の反面、攻撃性能が低く長期戦になりがち

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:14:10.39 ID:zvR/Kz1oa

キズナ上げるにはいろんな組み合わせ
試したほうがいいのかな

サブクエやってくとレベル上がりすぎて
余裕はできるので

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:16:24.76 ID:uzGCEEZ80
>>7
特殊セリフを聞きたい場合でも
いろいろ試した方がいい

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:14:18.93 ID:be37huBSr
パーティの相性上げるために色々使わざるおえない
いまはメリア、カルナ、リキ
ボス戦、メカ戦にはシュルク入れてる

 

9: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:14:55.47 ID:8wEUMT7/M
進行具合にもよるとしか
ダンバン、メリアは加入してすぐは使いにくい
ダンバンはスキルツリー裸で素早さupのやつ解放するか素早さupジェム盛るかしないといかんし
メリアは風サモン、スターライトニー覚えてからじゃないと使いにくい
リキは回復息強化しとけば初期からでも使いやすいけど

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:14:57.65 ID:M9Y0nCb00
全員交互に入れて全員自操作で使ってる
みんな楽しいぞ

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:18:31.47 ID:diTTUKcz0
メカルン入れさせて

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:19:21.53 ID:k3ueu5Ct0
キズナ上げるからまんべんなくパーティー変えないと

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:19:35.61 ID:aOwX1vvi0
メリアリキラインでレベル下げて原生林のユニーク殺しまわってる
めちゃくちゃたのしい

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:19:47.54 ID:qegNAfV8M
カルナと出会ったところだから蚊帳の外

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:24:44.74 ID:Gq3dMUfk0
システムとか戦い方とかよくわからんやつでも初期の3人組で最後まで通用するように作ってるからな
完成形にして攻撃防御回復ともっとも美しい構成やぞ

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:25:21.96 ID:45RMMqmk0
ダンバンさんは使ってて楽しいけど
シュルクに戻るとゲージ上げやすすぎて驚く

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:28:20.10 ID:rTn7l4hD0
キズナグラムめんどいからストーリーだけガンガン進めてるわ

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:29:02.46 ID:LHXD2UlP0
ライン操作は楽しいぞ

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:32:55.20 ID:Zh1WnGBk0
>>19
いや難しすぎるだろw
AIすげえわ

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:31:02.02 ID:TtADYa4Nx
ダンバンさん入った瞬間カルナ外した
殲滅速度上げたほうが楽しい

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:32:17.64 ID:/fqi0StA0
シュルクだけ使って底が浅いとか言ってるのは見かけるな
誰を使ってもやることが同じXや2とは違うのに

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:34:24.17 ID:v2WzPc920
メリアの「飛び込めライン」が好きだからメリア→ラインでずっと遊んでる

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:42:15.29 ID:YHM1YIiC0
シュルク リキ ラインをよく使ってる
当然ボス戦がクソ長くなる

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:44:20.52 ID:bgq7x9qJ0
フィオルンばっか使ってる

 

26: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:44:41.48 ID:shr/xIxk0
ダンバン、ライン、カルナだわ

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:45:49.58 ID:ekqhzgCc0
タンク操作苦手・・・

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:47:08.53 ID:WHTlz73R0
>>28
ダンバンさんは簡単だぞ
撃ちまくればいい
勝手にヘイトを貰って勝手に回避して大ダメージを与えられる

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:46:37.08 ID:/fqi0StA0
リキは火力出そうとすると大変だけどボスにはむしろ強い

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:48:08.15 ID:imhiBx6la
イベントで絆ランク要求されるからアカモート辺りまではシュルクラインカルナで良いと思う
その後は女同士の絆上げにメリアカルナ+1で
まぁデバフかけてくる奴で集中して上げたらいいだけではあるんだが

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:48:25.32 ID:68GBjtKC0
正直メリアの操作が一番つまらん
立ち位置関係ないし味方にバフかけたりヒールしたりする仕事もあまりない
まじでスキルぶっぱマン

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:56:02.15 ID:M45CRFVq0
>>32
操作簡単で楽だし雑魚戦闘はメリアでやってる
ユニークやボス戦闘は安定のシュルクさん

 

35: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:57:42.95 ID:imhiBx6la
>>32
そら君がぶっぱマンなビルドでぶっぱしてるからなだけよ
サモンの種類でバフ違うしスリープでヘイト消したりヒーラーしたりと補助的な動きもちゃんとできる

 

33: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:55:04.38 ID:/G4sdmPW0
たまには魔法を捨ててプリンセス近接術で戦うのもいい

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:57:58.71 ID:roh7rqu/0
ラインの方が序盤とかだと引き付け役としてはダンバンより信頼できる

 

37: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:58:08.96 ID:A0EEuiAN0
水辺でリキ

 

38: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:58:13.78 ID:vYyWaqqz0
メリアは操作してて楽しかったな

 

39: 名無しのフリータイム! 2020/06/05(金) 23:59:37.56 ID:A2KOBLH+0
ダンバン操作でリキシュルクが一番しっくり来たわ

 

40: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:03:07.70 ID:Q1ApOib50
つかメリアとダンバンが強すぎる

 

41: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:04:40.57 ID:J3D83nUBa

シュルク、カルナ、ダンバン

回復ができるカルナは必須

 

42: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:05:41.87 ID:KSKjCbl+0
どんな編成にしても割と形になるのが面白い
同じキャラでもアーツ構成や性格変えて、ある程度は役割に幅持たせられるしね

 

43: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:11:26.72 ID:ysWLPIKd0
別にカルナ必須じゃないぞ
回復足りないならアーツで回復するジェムとかつけとけ

 

44: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:11:33.80 ID:OwCRS8mw0
ダンバンフィオルンリキ
あるいはメリアダンバンリキだけど
シュルクのモナドがないとボス系は倒すの面倒くさいんだよなあ

 

45: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:14:25.45 ID:T5bXtzexa
メリアリキフィオルンこそ至高

 

46: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:15:46.62 ID:NLGHguZo0
メリア シュルク ダンバンさんが好き

 

47: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:19:56.16 ID:9XlrDW6J0
メリアちゃん、移動速度ジェム返して欲しいも
早く合流しても…

 

49: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:22:14.98 ID:viaTvULa0
>>47
「突撃兵の軍靴」装備して
リキの「移動速度+5%」をキズナリンクして
あとの10%は作れや

 

48: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:21:16.28 ID:e7H1trRw0
初回はどうしても初期パーティでクリアしちゃうな
2もほぼレックスニアトラだったし
ダンバンさんとか途中で死にそうと思ってほぼベンチだった

 

104: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 02:44:29.67 ID:3Cag2Vce0
>>48
2は回避盾が成立しないからメレブ使わなかったわ
火力もレックス強すぎたし

 

50: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:24:55.21 ID:2BhjKUrRa
ダンバンさんが万が一モナドに選ばれてたら一瞬で話終わってそう

 

103: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 02:38:57.96 ID:74Bdhvzsa
>>50
ムムカ「こんな所で最初のキスか」
ダンバン「お帰りムムカ」

 

51: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:29:11.00 ID:+P9wLiTf0
シュルク、フィオルン、ダンバンさんだろ

 

52: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:32:39.97 ID:EPgsFkDd0
ダンバンラインカルナをすこれ

 

53: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:36:29.54 ID:ZhnKShRN0
メリア、ダンバン、メカルンだろ

 

54: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:41:31.47 ID:eVkV4AMaM
メリアダンバンリキとかいう高シナジーPT
マジで強い

 

55: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:42:32.66 ID:1eU1EePGd
カルナは即リストラだわ
回復欲しいならリキ入れてる

 

56: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:43:14.93 ID:IyOzYX8w0
メリア加入したらカルナとかいうBBAは速攻外すだろ普通・・・

 

62: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:51:32.92 ID:9rAvXYpsa
>>56
カルナ21歳なんだが(半ギレ)

 

64: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:55:26.15 ID:pNhe7Ft70
>>56
メリアの方が最年長なんだよなあ

 

57: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:45:20.24 ID:ysWLPIKd0
俺はみんな均等に愛すよ

 

58: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:45:24.72 ID:I6lXK9Fa0
シュルクフィオルンリキ、使ってるわ
格上でもかなり戦いやすいし殲滅も速い

 

59: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:47:24.74 ID:+BuP9aGB0
複雑なシステム作ったから理解してもらえなくてもクリアできるようにしよう…はRPG屋の悪癖
何の為にシステム弄くり回してんだアイツら

 

68: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:03:36.86 ID:bLszxyb10

>>59
複雑で低難度というのがいちばん無意味なバランスだな
理解しなくてもクリアできることをプラス要素だと思ってる奴もたまにいる

他のパターン、複雑で高難度はゲーマーが喜ぶし
シンプルで高難度なんてのは任天堂の基本姿勢だし
シンプルで低難度は一般向けの需要がある

 

60: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:47:38.99 ID:WzZOLEKN0

リキのガンバルもで回復は何とかなるからな。
火力高い敵だとカルナは「クールダウンが必要ね。」が始まって安定しない。

後リキは出血、炎、冷凍のデバフ3個重ね掛けがボスに対して強過ぎる。

 

61: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:49:43.43 ID:EPgsFkDd0
ライン盾だとやはりカルナの回復力が生きる

 

63: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:55:00.46 ID:k3NFqAXX0
ゼノシリーズで年齢ってわりと無意味やん

 

65: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 00:57:09.80 ID:JXJVe49IM
カルナは本人特別強いわけでもないのにクールダウンとかいうハンデあるのがな
回復は勇者の息が有能なのもあって中盤以降ベンチになりやすい
メリアが美少女化してしまってるDEだと目の保養枠としても二軍という

 

66: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:00:27.98 ID:Obxmikdw0
1は回復が貧弱すぎねーか?
2の回復ポットは有能なんだなって思った

 

70: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:04:26.24 ID:WzZOLEKN0

操作してて楽しいのはメリアとリキだなぁ。

>>66
逆に1ぐらい回復貧弱な方が駆け引きがあって戦略練れて好きだけどな。
まぁ人によるだろうな。

 

67: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:01:51.56 ID:SlJ/9LlqM
メリアリキコンビが強すぎる

 

69: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:03:43.43 ID:YAzrkIp+d
このスレ読むとゼノブレの戦闘はいい塩梅なんだと思うわ
レベル補正はきついけど

 

71: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:04:51.91 ID:rsvpf7Uh0
なんで誰もフィオルン使わないんだ?

 

72: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:06:08.65 ID:WzZOLEKN0
フィオルンはスパイク持ちの敵が出てくると自殺しちゃうからな。

 

77: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:25:09.96 ID:viaTvULa0
>>72
あと、格上相手に
超絶速度でミスを連発し
ガンガンへこむイメージ

 

81: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:30:41.39 ID:WzZOLEKN0
>>77
分かるw
スピード装備にしてると余計にな。
フィオルンだけはAIに任せると、めちゃくちゃ勝手に暴れ回って、こっちの思惑通りに行かない。
かと言って自分で操作しても、猪女だからユニーク相手には戦略的に使いづらい。

 

73: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:09:45.73 ID:pNhe7Ft70
ゼノブレ1は楽に勝ちたかったらクエスト消化してレベルを上げて物理で殴れ
レベルが対等以下なら工夫して立ち回れってゲームだからねえ
DEでレベル下げが実装されて完成したな

 

74: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:10:04.11 ID:fXFqEiQP0
フィオルンが仲間になる頃には
パーティ構成がほぼ完成してるからなあ
一週目では組み込みづらい

 

75: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:16:09.66 ID:YjsHVUiJd
序盤は未来視対処しやすいシュルクと回復のカルナは外すの勇気必要だったわ
ライン使うとカルナの超回復が相性良いのは意図的な調整なんだろうな

 

76: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:24:08.30 ID:hXppi+Tg0
黒フェイス戦で男3人PTでぼこすの楽しい

 

78: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:26:57.27 ID:3qlWH7B30
2もほぼレックス、ニア、トラだったんだよな
今回は色々変えてみてるけどシュルク、ライン、カルナの安定性はヤバい

 

84: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:34:38.69 ID:8Ya5pjjK0
>>78
トラがJDまでブレイド二つしかないのがキツいからメレフ加入でレックスニアメレフになったかな自分は
そしてメレフ様はヒーラーとしても優秀だからメレフレックスジークになりぶっ壊れJD加入でメレフトラレックス

 

99: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 02:20:14.03 ID:4P2X28+K0
>>84
トラのブレイドのハナのタイプがバラバラで盾役として使いにくいから、回避盾のメレフにしたな

 

79: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:28:59.42 ID:Iosnl79l0
メリアダンバンリキもいいぞ

 

80: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:28:59.74 ID:tGovPKw10
一回カルナ変えたことあったけど回復間に合わなくなってすぐ死んだんで最後までスタメンにした

 

82: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:31:32.51 ID:YjsHVUiJd
攻略行き詰まった人はメリアでエーテル盛ってリキの口から色々出すのを試してみてほしい
そこからまた新たに自分で戦略練られるようになるし

 

83: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:32:23.61 ID:WzZOLEKN0
カルナ外せない人はチェインアタック狙い過ぎなんかもな。

 

85: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:39:21.61 ID:yUHEo4fT0
ダンバンシュルクフィオルンが強い

 

86: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:48:13.43 ID:SEThIEOl0
カルナとか使うとAIの優秀さに驚く
シュルク、メリア以外はアーツをちゃんと装備してればすげー優秀なんよなAI

 

151: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:58:18.39 ID:SRrYDjhl00606
>>86
カルナ操作はヒーラーメインで遊ぶときによくやってる
シュルクラインダンバンみたいな前衛をAIで戦わせて自分は後方で回復支援ってプレイも楽しいわ
まだメリア加入したばかりだが似たようなプレイもできるね

 

87: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:49:53.01 ID:rbPAPEA90
おっさんやダンバンさんの強さ理解してねえと使いづらいからな

 

88: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:51:23.26 ID:Js64PuRZ0
メリア操作でダンバンリキが色々楽

 

89: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:52:07.31 ID:KgI2+kVK0
フィオルン来るまではスターライトニー祭り

 

90: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:52:39.54 ID:I6lXK9Fa0
今回スパイク持ちが分かりやすいから
AIに任せても言うほどフィオルン使いにくくないぞ

 

91: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:52:44.85 ID:2gAZ1WUN0
ダンバン操作くっそ楽しい

 

92: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:57:27.36 ID:JU9D8hjPM
メリアは操作キャラじゃないと使えないからなぁ。

 

93: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 01:58:08.12 ID:4P2X28+K0
シュルク・ライン・誰かだな
死亡フラグ回避の為にシュルク入れていると、ラインの存在が有難すぎる

 

94: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 02:00:48.96 ID:O/8s4DQ90
ダンバン仲間になったとこだけどマジ
ダンバンさんカッケェ
一人で連携もできるし回避盾やな

 

95: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 02:10:53.17 ID:6lqyNM3L0

ダンバンは加入直後で適正レベルくらいだとスキルとかアーツとか
装備とか整えたうえでタゲ分散までしないとすぐ沈む
攻撃は強いんだけどね

このあたりだとタゲ集中してもそうそう沈まないラインが優秀

 

96: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 02:16:47.70 ID:rbPAPEA90
ダンバンさん最初から強いんだけど
いきなり素早さカチ盛りにできるかっていうと無理だからなぁ
ラインは最初から最後までカチカチだから初心者は離れられない

 

97: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 02:18:23.66 ID:+GWMboFO0
スターライトニーは主力だろ

 

98: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 02:19:38.00 ID:npiO+hHg0
今のところずっとダンバンさん操作してる。
カルナ操作はムズい。

 

100: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 02:23:56.43 ID:V7m1ru250
メリア強いけど操作全然楽しくねー
リキは強いのに何もしてないとか言われて可哀想

 

101: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 02:25:35.17 ID:WzZOLEKN0
メリアがサモニングコピーとスターライト二ー覚えてからが強過ぎる。
スターライト二ーなんか宝箱に拘らなければ場所によっては一撃必殺だしな。

 

102: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 02:36:08.29 ID:biUuYtOu0
巨大亀を膝蹴り転倒させる様は爽快

 

105: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 02:45:21.90 ID:Hrcy4JwVd
ダンバンさんはとりあえずジェムで素早さ50上げとけば適正レベルの物理はほぼ避けるから強い

 

106: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 02:45:54.76 ID:gGkyBIJ70

シュルク→位置取りとヘイト管理とモナドアーツで地味に忙しい
ライン→ヘイト管理難しい AI向き?
カルナ→AIがそこそこ優秀 クールダウンのタイミングが難しい
ダンバンさん→高火力の回避盾 装備やジェムが整ってくると使いやすい
メリア→バフ撒き&高火力 スピア&膝が鬼強い AIがポンコツ
リキ→スリップダメージの鬼 割と万能

こんな印象
フィオルンはまだよくわかってない

 

112: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:24:03.46 ID:yYVGMXC50
>>106
チェインアタックの時以外はスピードシフトしかアーツ使わなくていい

 

107: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 02:56:11.87 ID:Zg9EAUDg0
カルナはクールダウン短縮のスキル取るまでダルすぎて操作する気にならんのよな

 

108: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 02:58:18.07 ID:y3pTWXg5a
だんばんさんせきわんやからよわいで

 

110: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:02:49.50 ID:eXpVZCzi0
シュルクだけ操作するのは損してる
長いゲームだし他キャラ動かした方が新鮮さが保てるし面白い

 

118: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:39:03.45 ID:nNSH0LvLp
>>110
でも終盤で機神兵やテレシアとの戦闘が増えてしまうとシュルク操作じゃないと落ち着かないw
エンチャント、ブレイカー、シールド、スピード、、、AIがちゃんと適切なタイミングで撃ってくれるか心配
戦闘が順調に進んでる時に調子こいてモナドバスター撃ってゲージ消費して肝心なタイミングでシールド撃てなくて一気に戦況が悪くなるのが怖い

 

111: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:23:02.77 ID:yYVGMXC50
それぞれの強さがあるのにダンバンだのリキだのほざくの浅すぎる

 

113: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:25:18.55 ID:lbJyZkYp0
つながる未来でメリアちゃん操作楽しいも

 

114: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:26:20.62 ID:XOmPsGF40
女同士のキズナ上げろって言われたから
メアリ・カルナ・ダンバンで戦ってたらいつの間にかTier1になってた

 

115: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:31:20.72 ID:nNSH0LvLp
ダンバンのAIって意地でも鉄功弾使わなくない?
ラインは崩したらちゃんとワイルドダウン入れてくれるのに

 

117: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:32:35.17 ID:yYVGMXC50
>>115
敵に転倒スパイクついてるんじゃね?

 

120: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:41:29.62 ID:nNSH0LvLp
>>117
付いてないやつに対してもだし、
付いていても今回はスパイク持ちが一目でわかるからすかさずブレイカー入れるようにしてる
でも転倒させてくれない

 

116: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:32:02.86 ID:XOmPsGF40
ってかアタッカー3人のキズナがちっとも上がらないんだが
皆はどうやってリキ・メリア・シュルクのキズナ上げてるんだ?アタッカー3人構成は全く使い物にならない

 

177: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:38:31.83 ID:KSKjCbl+00606
>>116
いまちょうどエルト海をそのパーティーで攻略中、ネームドのリザードマンを倒したとこ。
操作するのはメリアで雑魚戦は筋力バフ、ボス戦や集団戦は回復バフを重ねがけ
この構成だと主にリキがタゲ獲り役だが、みんな火力あるからタゲがばらつくがむしろダメージ分散するので良いまである。
未来視にはモナドで乗り切るか、一気に火力で押し切る。
全員回復持ちだしリキのよろこべもでゲージ復活しやすいんで案外粘れる。てかリキがしぶとい。

 

119: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:40:02.77 ID:npiO+hHg0
リキのHPの多さは何の為にあるの

 

121: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:49:59.84 ID:nNSH0LvLp
あ、違うか
転倒スパイク持ちは転倒させなきゃスパイクマーク出ないから俺が気付いてないだけでダンバンさんはわかってて回避してるのかも
あとはそもそも転倒に耐性があるとか?

 

122: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:52:17.68 ID:nNSH0LvLp
でもそれにしてもダンバンさんが転倒させてくれた記憶が全然ないんだよな
シナリオで言えばマクナ原生林あたりからずっとダンバンさん使ってるんだけど

 

124: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 04:29:36.95 ID:npiO+hHg0
>>122
崩しをシュルクあたりに任せていれば大体何となる。
あと飛行モンスターには崩し自体が効かない。

 

123: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 03:59:06.08 ID:yASAeXDm0
ラインとカルナはなんかモブキャラ感すごくてあんまり使う気になれなかったわ
実際その辺の村人に気が生えたようなキャラだけど

 

127: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 06:36:45.14 ID:nNSH0LvLp0606
>>123
でもカルナ以外にまともな回復役っていなくないか?
シュルクのライトヒールでは間に合わないし、
他のキャラの回復アーツもリジェネだったりHPパサーだったりクセが強すぎて使いづらい
高レベルな敵とやるときはカルナは外せないわ

 

130: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 07:13:27.55 ID:rBakwNUYM0606
>>127
回復量の問題ならリキで十分だし
アーツヒールとかオーラヒールとか回復系のジェムとかで補える
逆に回復捨ててパーティゲージ溜めまくって復活しまくる構成とか
いくらでもやりようがある

 

125: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 05:58:08.88 ID:MFzRv2PeM
操作キャラでシュルクが一番クソだな

 

126: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 06:27:47.35 ID:IJ85vZY000606

剣は飽きた
メリアちゃんは加入直後でアーツ少なすぎて弱い

勇者使うしか無いかあ

 

128: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 06:53:52.31 ID:T8nXlReHd0606

シュルクラインカルナのトリオは何よりも崩しから気絶まで持っていってそこかは更に大ダメージ狙えるのが良いね
プレイヤーが変な縛りをしなければ物語の序盤にコンボの繋がりをしっかりと体感出来る丁寧な作りだった

レックスニアトラのトリオの場合崩しからスマッシュに行けるのがハナJD入手後だったのが少し残念だった
ハナJSがライジング持ってたらなあ

 

134: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 07:54:51.47 ID:fXFqEiQP00606
>>128
ニアにナックルのコモンブレイドでもつければ
序盤から打ち上げてくれるよ

 

136: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:02:41.45 ID:8Ya5pjjK00606
>>128
レックスに斧かニアにナックルでスザク加入直後からスマッシュまでいける

 

172: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:13:09.36 ID:ImQvC9Fvd0606
>>128
カルナにダウンさせてからの有効なダウン追い討ちがあればといつも思う
銃床で殴るのしかなくてショボい
カルナのダウン攻撃が強かったら、それこそシュルク・ライン・カルナが完全な鉄板になるからそれを避けたか

 

131: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 07:36:25.53 ID:tU1f39G200606
ウィーのときはその構成だった
安定してたからね
今回は色々試してみたい

 

132: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 07:52:06.59 ID:EifLsdyU00606
リキは攻撃回復支援なんでも出来て器用貧乏にもなってない
まさに勇者

 

133: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 07:52:06.98 ID:I0oIdE0Kp0606
安定してるけど戦闘の時間がかかるんだよな
ラインとカルナは後半ほぼ外してた

 

135: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 07:57:12.16 ID:s5rCdQgw00606
メリアは加入直後にパーティ入れてみて弱すぎ使えねーってそのまま放置する人が多いと思う
wii時代の俺はクリアしてからメリアの強さに気付いた

 

137: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:11:26.21 ID:ARD6lt8+00606
使いたくなるメスキャラがいない

 

138: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:12:01.43 ID:jkS89Wrhd0606
Wiiの時はリキ操作で後はメリアシュルクだった
勇者水辺に弱すぎるも

 

139: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:17:29.28 ID:pAzvsMjC00606
ヘイトごとき管理できないなんて頭シコテイボタン連打なだけじゃん。
ゼノブレイドが難しいとかじゃなくてヘイト理解してないんだよ。
タンクの概念ないんだろな

 

140: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:23:24.05 ID:ybP04cik00606
雑魚戦はともかくボス戦は回復重視でカルナ入れることになりがち
メアリやシュルクにもう少し回復力があればなあといつも思う

 

141: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:24:54.57 ID:JdRtm5Lk00606
シュルクダンバンリキが一番安定してる。
どんなタイプの雑魚もボスもだいたいは対応できる。
敵に合わせて最適パーティー組み直すのがめんどくさい人はこれ。

 

142: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:25:09.16 ID:ffi/UsFR00606
メリアはすぐにサモンボルト上級手に入るうえに雷強化も付けやすいからヤバイ

 

143: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:26:15.67 ID:ziI8RyQ3a0606
シュルク メリア メカルンしか使わない

 

144: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:28:21.60 ID:9niWtC/Z00606
おかしいですよダンパンさん

 

146: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:30:28.31 ID:lBDMnxMp00606
ダンバン強すぎてラインがいらない子になる
あとリキは火力も出せるし回復もできる壊れ
範囲回復を低リキャストタイムでできるしクールダウンも不要

 

147: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:31:22.45 ID:EiuY+DU700606
メリアは追加ストーリーでメインで使った
ゼノブレ2でレックス ニア トラでやってたから
シュルク ライン カルナのコンビでやったが
ラスボスめっちゃきつかったわ

 

149: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:44:33.69 ID:R52y32VY00606
>>147
追加ストーリーではネネちゃん使うの楽しかったから操作してた
メリアは結局パーティーから外しちゃってたな

 

148: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:31:29.62 ID:rQXUXuqz00606
カルナは気絶した相手に即死効果の攻撃があるから何気に強い。
一番微妙なのが、やっぱお姫さんかな。自分で使えばそうでもないんだけど。

 

150: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 08:44:52.08 ID:blxHXkbOa0606
無印はメリア操作してたわ

 

152: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 09:03:23.75 ID:hUdDr0aId0606
ライン、ダンバン、メカルンのヘイト管理ガン無視猪パーティ楽しい

 

153: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 09:16:39.04 ID:DGsWuSyIx0606

メリアダンバンリキでチェインでデパフダメージましましも楽しい

初心者にアドバイスだけどタレントアーツ挟めば違う色でもダメージ倍率上げていけるぞ

赤赤タレント紫紫みたいに

 

154: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 09:19:23.49 ID:WPdlMCMPa0606
ストーリー攻略中もできるだけシュルクは入れないようにしてるわ
ボス戦はさすがに入れることもあるがパーティーに入れても操作はしない

 

155: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 09:28:34.36 ID:+P9wLiTf00606
メリアで高レベルの敵を崖から突き落としてなかった?
そのお陰で強いジェムが手に入ってサクサク進めたような

 

156: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 09:36:33.40 ID:JbRxwr6Q00606
背面側面特攻によるチェインのゲージ回収とかモナドの圧倒的対応能力とかでシュルク操作が一番楽だった
CPUのシュルクとメリアとフィオルンがポンコツ過ぎて一緒に使いづらいのが困る

 

157: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 09:41:54.04 ID:IJ85vZY000606
そういえばダンバンさんと勇者が二人とも
出血技持ってるけど
あれ上書きとはどうなるんだ?
クロスとかの場合は単純に上位のデバフが上書きとかで
分かりやすかった気がするけど

 

165: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:48:21.31 ID:hkat0Hou00606
>>157
上書きじゃなくて2人分の出血ダメージが両方入る

 

158: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:06:56.65 ID:JYRtdG90a0606
最強編成と言われているシュルク、メカルン、ダンバン

 

161: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:24:39.13 ID:i5HbwGbCa0606
>>158
反射ダメージ対策してなくて一瞬で壊滅した

 

159: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:09:52.36 ID:p01OEDQV00606

Wiiでプレイした当時も思ったんだけど
ゼノブレってFF11のシステムにめちゃくちゃ似てないか?

ヘイスト、ダブルアタック装備の効果・強力っぷり
アクションではないが自由に動けて、敵との位置どりが重要(背面からのダメージ強化アビ、前方範囲を攻撃してくる敵技等)
視覚感知、聴覚感知、リンク特性等の違いがあるモンスター(一定以上にプレイヤーのレベルが高いと襲ってこない)
雑魚に混じってる固有名を持つNM
天候待ちを強いられる要素(FF11は放置するしかないので超苦行)
魔法感知で襲って来る精霊(対物理特化で超硬い)
敵とのレベル差補正の強力っぷり(対策無しではミス連発でスカスカ)

MMOって大体こんな感じかもしれないが
感覚でシステム理解できるレベルでしっくり来る
「超爽快・超快適・超装備だらけのFF11」やってるみたいで楽しいんだよね

 

171: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:12:40.75 ID:kKjDdRX2a0606

>>159
どちらも洋MMOが発祥だからな
ヘイト管理やクラウドコントロールを3D戦闘で実装したエバークエストって金字塔が大元にある
そのエバークエストを劣化パクリしたのがFF11
エバークエストがシリーズで進化したり他の洋MMOが発展させたりしたシステムを取り入れたのがゼノブレ

ゼノブレが移動とかクエストも含めてFF11より快適に思えるのは、洋MMOのシステムをスクエニフィルターを通さないで直輸入したからというのが大きい

 

160: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:15:16.65 ID:WfV2Axmca0606
メリアさんの声が凛々しくてずっと聴いてたい

 

162: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:31:13.99 ID:B0P9JWO300606
ダンバンさんパーティにいないと寂しい

 

163: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:31:53.68 ID:M5zeRgbc00606
ダンパンとリキは普通に使えるし強いんだけど
メリアはさすがに癖が強すぎる
つか、普通に派手な魔法をぶっ放す魔法キャラでよかったわ
「フレアインパルス!」だの「ヴァーチカルボルト!」だの言ってるから
もともとはそういう仕様にする予定だったかもしれんけど・・・

 

164: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:44:45.73 ID:tx7TGS6Yd0606
メリアは攻略サイト見ないといまいち使い方が良くわからなかった

 

166: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:48:49.00 ID:p01OEDQV00606

メリアは強いことは強いがプレーヤー操作じゃないと微妙

でも自分で操作してもあんまり面白くないので使ってないなぁ

 

167: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:51:39.31 ID:WzZOLEKN00606
基本的にサモン・ボルトしてからサモニングコピーして、エーテル攻撃力上げてから、
3つ目のエーテルを放って削る。ポイズンアースかフレアインパルスでスリップダメージを狙う。

 

168: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:01:11.49 ID:mSTKbU0u00606
やっぱりスターライト二ー見るためにやってる感

 

169: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:01:28.05 ID:A3ZCfcLMM0606
世界のソニーがまたやった。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591406923/

 

170: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:05:16.50 ID:9zt3JFhw00606
終盤シュルク弱体化するからメリアしか使わんかったな

 

173: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:25:08.76 ID:jfIPbxoA00606

チェインアタックって同じ色の技を出していったほうがいいの?
赤->赤->赤みたいな

それともピンク->緑->黄色で気絶とったほうがいいの?

 

174: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:31:19.16 ID:WzZOLEKN00606
>>173
それは状況による。
ダメージ出したいなら色で繋げた方がいい。
崩し転倒気絶で、状況立て直しの時間を稼ぎたいなら、コンボもありだし。
カルナのヒールラウンドで回復するのもありだし。
それを判断するのは状況次第だよ。

 

175: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:35:43.97 ID:jfIPbxoA00606
>>174
ありがとう
これを考えてPTの並びも考えたほうが良さそうね
そう考えるとリーダーシュルクってバランスいいんだなー

 

176: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:36:15.86 ID:jadG3+zAa0606
リキ、メリア、ラインでデバフ地獄で嬲り殺しや

 

178: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:38:54.93 ID:UbaGjkV+00606
味方にヘイトいくときまでラインのタレントアーツとか使わないほうがいいの?
溜まったらすぐ使ってるんだけど

 

179: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:50:28.20 ID:trIOMrvG00606
最終的にはシュルクラインダンバンでほぼほぼの高レベルユニークを転倒ハメで倒したような

 

180: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:53:42.59 ID:F9aH42we00606
キズナ上げしてるから固定じゃないな

 

181: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:54:53.82 ID:Ix4j2/wi00606
戦闘中に操作キャラ変えるってできる?
なんかやりかたがわからん

 

193: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 12:26:11.37 ID:KSKjCbl+00606
>>181
戦闘中に操作キャラ変更はできないよ
ヴィジョンが来た時、パーティーゲージ1個消費で他キャラにアーツ指示はできる

 

182: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:55:02.76 ID:JYRtdG90a0606
女同士のキズナが4段回目までほしいクエストがあるしな

 

183: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:59:54.06 ID:pAzvsMjC00606
ラインはエンゲージ以外ぱなしまくりでOK
超回復か大技したらそっちにヘイトいくからエンゲージ使えそれでも返ってこないときあるけどなw

 

184: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 12:05:49.47 ID:XQYS8+Qd00606
えーメリア操作が一番面白いんだけど
ヘイト管理して自バフしながら一気にダメージ叩きこむとか
メリアじゃないとできないバトル管理よ
回復までできちゃうからな

 

185: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 12:11:22.23 ID:GUM6rLGf00606
スターライトニーとかいうネタかと思いきや最強のアーツ好き
アイッタタタ……

 

186: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 12:12:11.98 ID:0ZB74GHkr0606
好きにプレイさせろよ
これだから信者は邪魔なんだよ

 

188: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 12:15:52.80 ID:suU+RmWw00606
メリア カルナ リキのおっさん(40)が理想のハーレムプレイ

 

196: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 13:23:24.08 ID:ImQvC9Fvd0606
>>188
この組み合わせで戦闘終わらせたら、会話が酷いことになったw

 

190: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 12:21:00.66 ID:lMJFHABW00606
メカルンとダンバンはスキルリンクで相互にカバーしあえるというか2のフィオルンみたいに自動でモリモリ回復するようになるからなー
シュルクは自前で回復するだけ

 

191: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 12:21:21.24 ID:GqihVEA+a0606
俺のおかげだな!

 

192: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 12:22:05.77 ID:MkSKG/WVd0606
チェインでスルーされそう

 

195: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 13:20:13.20 ID:U8Vv4RKXa0606
せめて4人ptにしてほしかった
全然入れ替えできない

 

197: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 13:35:18.83 ID:ifoH7FpO00606
メリアでコンボきめつついかにスターライトニーをぶち込むかってのが楽しい
やはりスターライトニーはメリアちゃんが使うのが1番にあうわ

 

198: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 14:05:32.79 ID:u6A1f1CLa0606
メリアリキダンバンのメリア操作で開幕スリップ系サモンを連続で入れると雑魚戦速攻終わるよね
機械だろうが毒が入るし炎系エレメントだろうが燃焼の入る優しい世界

 

201: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 15:27:10.99 ID:BxqTy9HWM0606
>>198
クロスだと効かないどころか反射されて即死したりするからな…

 

199: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 14:12:07.79 ID:cRaw/y7000606
人の世に 生まれし頃より 戦道

 

200: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 14:39:41.29 ID:puSZoPi4a0606
ダンバンラインシュルク
ラインをメリアに変更
が今のところのメンツだなエルト海のおば様倒したところで

 

202: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 15:34:02.97 ID:MkSKG/WVd0606
サモンと聞いてメリアは最強魚類を召喚して戦うのかと

 

203: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 15:41:37.84 ID:iVskD+WUd0606
シュルクの武器が特別感を強調しすぎててシュルク使わなきゃいけない感じになってる

 

204: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 15:47:21.49 ID:/1SP+kIR00606
サモニングポピー!

 

205: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 15:47:53.95 ID:puSZoPi4a0606
それが面白さでもあるけどね
まあ2もホムヒカという特別製ブレイド持ってるしな
主人公補正ないのはクロスだけだな

 

206: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 16:40:48.47 ID:3qlWH7B300606
このゲームのDoTって何秒毎に入ってるん?
アーツの総ダメージ量の計算が分からない

 

207: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 16:44:34.75 ID:3qlWH7B300606
ダンバンかライン入れないと複数相手の時に後衛狙われてどうしようも無いんだけど
範囲攻撃禁止にしないと行けない感じかな?

 

210: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:04:30.74 ID:/1SP+kIR00606

>>207
メカルンをチューンアップして楯に使う手もあるらしい
あと紙防御だけどリキとか

>>208
メリア・ダンバン・フィオルンじゃないかな
メリアで敵からHP奪って仲間にヒールギフトって流れかな
ただビジョンには弱いかも

 

211: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:05:48.18 ID:yUHEo4fT00606
>>210
メリアinかー
難しそうだけどやってみる

 

208: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 16:49:12.13 ID:yUHEo4fT00606
ダンバン、フィオルン、シュルクの火力でサクサク倒したけど
やっぱり一番火力あるのこれ?

 

213: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:09:44.84 ID:I0oIdE0Kp0606
>>208
これだと思う
ヘイスト、ダブルアタックガン積みで手数を増やせば大抵の敵は瞬殺できる
相手によってはスパイク防御を完璧にしておかないとこっちが瞬殺される側になるが

 

217: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:21:08.72 ID:viaTvULa00606
>>208
シュルクは防御面が極めて優秀な反面
攻撃性能はやや見劣りするので
単純な火力を追求するならメリアにチェンジだ

 

209: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 16:50:10.20 ID:S6nmYopK00606
カルナいまいち使えないけど
そっちのほうが戦闘がやりごたえあって良いよな

 

212: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:07:52.39 ID:puSZoPi4a0606
リキが一番扱いに困る

 

214: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:12:50.59 ID:puSZoPi4a0606
10年前はよくわかってなくて持て余してたけど
ダンバンさん強すぎる

 

215: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:20:10.19 ID:7WE3EgIS00606
ああー、俺も10年前のオリジナル版だけど覚えがあるわ
サイハテ村到達辺りだとまだまだゲームシステム自体の理解が浅い頃で
シュルクラインカルナで一応完成しているスタイルを敢えて崩すってのが
中々出来ないんよね

 

216: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:21:05.90 ID:KgI2+kVK00606
ダンバンラインの二枚盾も便利だなと思う

 

218: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:26:45.59 ID:/1SP+kIR00606

100超えユニーク倒した事ないけど、やっぱりシュルクの英雄スキルの
未来視入るとすぐにタレントアーツマックスになるのが必要だろ?
メンバーはシュルク・ダンバン・リキで

中装備で全デバフ抵抗、素早さUP、夜間命中率アップ付けて19時になると同時に戦闘開始
シュルクは暇さえあれば鎧かけて未来視来たら楯か鎧だろ?

これでレベル99あればどのユニークもいける?

 

219: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:29:07.08 ID:WfV2Axmca0606
メリアがかわいいので使いたいので、メリア軸のパーティを考えて欲しいも
でもメリア難しそうなので動かすのは他のキャラにするも

 

220: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:31:35.28 ID:/1SP+kIR00606

>>219
いやメリアのAIひどいぞ
そのままにしておくとサモン系かけて突っ立ってるだけだし、
集中攻撃にするとサモン撃ちまくってヘイト食らって集中攻撃食らって死ぬ
メリア使うなら操作キャラにしないと
適度にサモンを撃って敵からサモン・アクアでHP奪って味方にヒールギフト

ただ未来視に弱いんだよなあメリアは

 

221: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:31:44.96 ID:7WE3EgIS00606
>>219
あっ、おい待てぃ
メリアはプレイヤー操作かAI操作かで振れ幅めっちゃ大きいから
主軸にしたいなら自操作をお勧めするぞ

 

222: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:34:36.87 ID:S5FLhki/M0606
>>219
メリア操作で盾役と回復と組ませるのがベター
他の構成だとただの死にやすいちょいバフ要因

 

223: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:34:46.86 ID:XQYS8+Qd00606
メリアは自分で操作するのが一番楽しいんだが
敵のヘイトを考えないとあっという間にボコられて死んじゃうから注意な

 

224: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:36:10.73 ID:WfV2Axmca0606
メリアってそういう性能なのか…
なら頑張って操作してみるかなぁ
なんか山ほどヘイト受けてすぐ戦闘不能とかになりそう…すみませんメリア様

 

引用元: ・ゼノブレDEで「シュルク・ライン・カルナ」ばかりずっと使ってるやつは絶対損してる

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