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【悲報】アマゾンが5年かけて開発した「クルーシブル」、発売二週間でアクティブ千人未満に

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:11:22.32 ID:kgvyxtQf00606

https://steamcharts.com/app/1057240
(playing 21 min ago)724
(24-hour peak)831
(all-time peak)10,600

改善に集中するためゲームモード2つを削除することを発表
https://www.mmobomb.com/news/crucible-will-remove-two-game-modes-focus-heart-hives/

55: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 19:29:34.29 ID:I/SQRvwy00606
>>1
試しにダウンロードしてみたけど
30分経ってもマッチングが始まらない

 

2: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:12:32.47 ID:AGFYICre00606
動画で見たけど死ぬほどつまんなさそうだった
あと日本語に対応してないのも致命傷

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:14:20.85 ID:xK8E8qpo00606
初めて聞いたんだが。
広告とかやってたの?

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:17:06.82 ID:YkAPPKpoa0606
>>3
Twitchで2日くらいやった程度

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:15:32.89 ID:HMmoDYWm00606
ストレスが少ないオーバーウォッチ出せばいいのに
MOBAシューターは面白くなりようがない

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:19:13.40 ID:YkAPPKpoa0606
ゲーム自体は面白くなる要素は確実に感じるんだけど現状はマジでやることが少く淡白過ぎる
大体5時間くらいプレイするともうやる事がない

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:20:00.59 ID:YRaalJGv00606
初めて聞いた
まあ面白かったら流行るでしょ
つまらなかったら流行らない
売り逃げ商材は発売日に逃げられるけどオンゲは中身問われる

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:22:35.24 ID:tSM+dcyuH0606
そもそも日本語対応しとらんでしょ?

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:58:50.74 ID:DoxyryFXH0606
>>8
FPSの英語なんてどのゲームも同じだから問題ないぞ

 

9: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:24:11.55 ID:Vd7l537R00606
アマゾンって今までゲーム作った事ないよね
金を出して開発者集めればいいだとか、そんな簡単なものじゃない

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:27:36.26 ID:K3DrZzFBM0606
配信日ここでAmazonの覇権ゲー来たぞてスレ立ってたな
覇権とは…

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:33:15.70 ID:fAvxG2IB00606
>>10
覇権じゃなくて派遣だったんだろ

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:27:36.99 ID:tSM+dcyuH0606
Googleと違ってセンスもないからゲームなんて無理でしょ

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:59:12.65 ID:DoxyryFXH0606
>>11
Googleプラス
ハイ論破

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:29:49.22 ID:GsQs4n++00606
尼は自社エンジンでもコケたしキツそうだな

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:30:28.91 ID:3dgdfC6ta0606
それよりユーザーから盗んだアマゾンギフト券返せよ
最低の泥棒企業

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:30:59.13 ID:AGFYICre00606
クソみたいなエンジンを無理やり使ってだことが原因だが
いくらグラがよくてもそもそものゲーム性がクソつまんなそうなのがね

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:32:10.99 ID:XVdW0/sy00606
すぐVALORANTが出ちゃったからなあ

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:44:09.06 ID:YkAPPKpoa0606
>>15
ヴァロラントが配信される前もアクティブ1100人くらいだったから既に終わってた

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:35:37.27 ID:xK8E8qpo00606
IT系の企業てゲーム作りホント下手糞だな

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:42:05.20 ID:Z06xaqdBM0606
>>17
MSはなかなかやる方だろ
まあ昔からノウハウがあるからなんだが

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:01:22.94 ID:zBw9+c9Vr0606

>>18
でも、集めている人材の割に下手だと思うぞ。

中華企業は、上手い印象。

 

44: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 15:19:58.17 ID:j5WgJ9BOM0606
>>17
少しは尻尾隠す努力しろよ任豚w
http://hissi.org/read.php/ghard/20200606/eEs4RThxcG8wMDYwNg.html

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 10:47:02.36 ID:9GlxKdlSp0606
クルーシブルといえば、迷路やら水路の記憶が思い浮かぶな

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:12:38.18 ID:jpd+K/Ddr0606
知らなかった

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:13:57.85 ID:/rzc44usM0606
GAFAゲーム業界進出
全員死亡確認

 

26: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:14:11.57 ID:eT8x8C7/00606
AmazonはMMOも開発してなかったか?

 

27: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:21:43.13 ID:IyWvh7wv00606
いくらアマゾンが物流の支配者と言ってもゲーム業界じゃぽっと出の新参者だしな
そういう意味ではPS1時代のソニーは本当にうまくやったと言える
ゲーム業界に手を出す気ならこれに懲りず頑張り続けてほしいところ

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:58:59.12 ID:HyVlB+wB00606
>>27
ソニーが参入した頃はまだゲーム業界も未熟で全然整備されてなかったからな
だから競合他社を情報操作や関連会社買収なんかの工作で蹴落とす手法に長けたソニーが
一気にシェアを奪った
長年のソニー対策で今はMSも任天堂も頑強になりすぎてるから
今からゲーム業界に参入してシェアを奪うのは大変だろうな

 

42: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 14:57:02.89 ID:dt2qGWhZ00606
>>34
ネットが普及してなかった時代だからマスコミに金を積めば
印象操作なんて簡単に出来たからな

 

43: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 15:00:49.17 ID:KUFECv+T00606
>>42
SONYは昔からステマで大きくなった会社
そのノウハウはすごい
今でも任天堂以外はそれで潰されてる
任天堂はファンが多すぎてステマ工作員で対応できてない

 

38: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 14:13:44.86 ID:dsw4/dNg00606
>>27
あの頃とは条件が違うからなぁ
初心会の所為で中小メーカーは任天堂機から逃げたくてしょうがなかった
ROM製造が実質任天堂独占とか狂った時代
生産量まで任天堂が決めてたんだぜ

 

41: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 14:37:51.55 ID:WRn5R2CM00606
>>38
その頃全国流通とか持ってるところのが少なかっただけで
任天堂の方が普通だったんだぞ

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:35:35.95 ID:R63UJy3300606
ゲーム作りはいくら金があってもノウハウがなメジャーリーガーインド人みんな騙されてるから

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:36:48.00 ID:ejHNC/CH00606
ディストピアな世界で、ウーバーイートなゲーム作ろう(コジマ)

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:37:25.31 ID:OkoBL8RI00606
そういやあれだけ騒がれたstadiaはどうなったんだ

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:43:50.37 ID:DoxyryFXH0606
>>30
続報が無い時点で察しろ

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:46:02.00 ID:Ik9D/CvS00606
ゲーム業界って金と技術さえあれば簡単に参入できるけど
ハードもソフトもサービスも成功するのは簡単じゃないということ

 

33: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:58:57.11 ID:hh+U+n3g00606
IGNレビュー4点出てるけど4点とかよっぽどだぞ
逆に興味出たわ

 

35: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 11:59:31.24 ID:VrhM4uu0a0606
過疎り具合がAnthemを思い出す
注目度は高かったライブサービス型のゲームのはずなのに
発売一ヶ月で配信者が壊滅したのは乾いた笑いしか出なかったわ

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 12:19:20.02 ID:OoSFe6QX00606
スプラトゥーン2は発売して結構経つのにアクティブがいるんだから
勢いを保つのはなかなか大変なんだな

 

37: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 14:11:44.97 ID:34/5Cgzta0606
煮詰めたら良くなりそうだけどあんまり面白くなかった
遊んでて気持ちよくない

 

39: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 14:19:38.91 ID:eUIHrWGE00606
リリースされたの全く知らなかった
今の時代はtwitchあたりで上位に居ないと話題にならないよね

 

40: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 14:19:45.14 ID:ICdF+JRN00606
生産量決定はソニーも同じやん
当時飯野が暴露してたろ

 

45: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 15:25:48.52 ID:0aUPLoq100606

PS2ぐらいの頃から違和感あったんだけど
ハードが高性能とか有名会社がハード参入したから他が終わりとか
漫画業界とかで例えたら集英社とか小学館が会社の体力や待遇自慢してるだけで
一般読者にはなんの意味も無いよな
PS1の時のFF7は有名作家の移籍みたいなもんだからわかるんだけど

≫38
コンビニ流通開拓したソニー&デジキューブは当時の話するとすぐ出てくるけど
それ以前に家電量販店とか大手おもちゃチェーンとか流通開拓したの任天堂やで
任天堂は任天堂で中小のリスク背負ってた
デジキューブ死亡後のPS末期~PS2以降に中小の統合&倒産が異常に多くなったのは事実
PSの購入層で若年層がごっそり抜けてるのは今でも変わらんし

 

46: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 15:36:27.48 ID:f04j6RO4M0606
SFC時代にサードから任天堂が嫌われまくってたから
ソニーはラッキーだったな
いまは業界覇者のソニーが大手サードと綿密に連携してるから
よほどのことがないと牙城は崩れない

 

56: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 19:30:44.90 ID:I/SQRvwy00606
>>46
宗教てキモいな

 

47: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:41:19.06 ID:l4sIx7S100606
GoogleもAmazonもMSがゲーム業界でも古参だって事忘れて舐めて掛かったろ

 

48: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:42:54.48 ID:7sidSjsU00606
ざまあw
確実に撤退だな

 

49: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:45:34.13 ID:JFF1xQ5+00606
デステニーとかANTHEMとかと似たようなの作ってアホかな
あの手の雰囲気のゲームはもう無理だって

 

50: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:48:53.17 ID:HhMZ3iA/00606
ノウハウ無しで作ったのか?

 

51: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:52:19.52 ID:9RA4WUKWa0606
over watchの現状がわかってたらバトロワに変更できるんだがな キャラの能力は同じにして見た目だけ違うようにすればなんとかなるかもしれない

 

52: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:58:34.03 ID:Zg9EAUDg00606
猫みたいなキャラがインチキくさいワープ繰り返しててくだらなさすぎた
テストプレイしとらんだろ

 

53: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 18:58:39.69 ID:wTlZjUxy00606
やっぱギアーズやヘイロのがわかりやすくていいよな

 

54: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 19:00:58.57 ID:wTlZjUxy00606
バローラントもわいみたいなんには合わんわ、覚える気ないもん
PUみたいで出たとこでマイルドに遊べるのがいいわ

 

57: 名無しのフリータイム! 2020/06/06(土) 19:40:09.28 ID:oNreZRUk00606
俺たちのアマプラの金が
こんなものに使われるなんて

 

引用元: ・【悲報】アマゾンが5年かけて開発した「クルーシブル」、発売二週間でアクティブ千人未満に

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