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【謎】何故サードはリングフィットの様なゲームを作らないのか?

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 07:44:20.86 ID:tn8Rzzw20
何故リメイク地獄やマンネリ化した続編ばっかり作って、リングフィットのような画期的な新規IPを作ろうとしないのか?

2: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 07:44:57.40 ID:KTqgVEly0
技術力がないから

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 07:46:37.87 ID:K7K/OV4oa
なんか釣りのやつ出てるやん
サードが周辺機器まで用意して、というのは実際大変だと思うけどな

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 07:47:24.07 ID:vZQ+81Una

セガ「まかせろ!」

https://zumba.sega.jp
『Zumba de 脂肪燃焼!』

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 07:48:42.50 ID:uK9+f/Ik0
ズンバのやつもう出るんだな

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 07:49:30.15 ID:n6nmioKr0
出してるやろ
爆死してるけど

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 07:51:55.02 ID:0mLTGGI+0
任天堂というブランドがないと売れないからでしょ

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:00:18.54 ID:NfCZ35/o0
>>7
この成功への妬みをブランドで片付けようとするからサードは無能なんだよ
無意味に脱任IPを引き摺って新機軸を作れていない保身野郎は自分らだろ
またマリオとか言ってたその口でスプラやリングフィットをマリオにすればよかったのにとでもネチれよ

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:25:42.18 ID:wOzr9WHx0
>>7
リングフィット買う奴は一々誰が作ったか確認しないだろ

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 07:52:16.38 ID:aB7cTSuQM
フィットボクシングがそれやんけ

 

9: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 07:52:30.40 ID:/h4JpVP6p
FIT Boxingは?

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 07:54:13.02 ID:vHUU9zi50
フィットボクシングはリングフィットが出たら売れなくなると思ったが
相乗効果で逆に伸びてるというのが面白いな

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 07:54:17.63 ID:XMD4I5SZr
リングの箱デカいから他のメーカーじゃ真似できないだろ

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 07:56:25.92 ID:riwQkkOS0
>>11
昔のサードは色々と出してたのにな
鉄騎とかDDRとか

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 07:58:04.74 ID:MQ4GXV7LM
フィットボクシングは先に出てたから後追いじゃないよ

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 07:58:37.93 ID:blZIzW940

ズンバもFirBoxingも実はシリーズモノなんだけどね…

というのはおいといて
コナミは本業なんだからなんか出せやとは思う

 

42: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 09:10:16.05 ID:VOV4UASQ0
>>14
コナミの場合家庭用フィットネスソフト10本売り上げるより1人が1年契約してくれた方が利益でかそうだし流行って欲しくないでしょ

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 07:59:16.94 ID:KQ0wkFQ/M
まあ予算の関係だよ
リングみたいな付属物がついてマルチ展開しにくいものは立案しても予算が降りない
釣りコンとか玩具屋の領域でないとな

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:00:15.39 ID:ammYwqGa0
Fit Boxingはもちろんシェイプボクシングっていう前作があるが任天堂技術協力入ってるしリングフィットのためのジョイコンモーション判定研究なような気がしないでもない
他サードからは釣りスピと太鼓くらいか

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:00:28.49 ID:7kAZJgxx0
ONEがPS4に敗北した原因って
こういうフィットネスゲームを推してたからだろう
ゲーマーが最も嫌うジャンル

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:07:12.07 ID:cxuQYLI/0

>>18
MSも自社社員でゲーム作る情熱無いし

ガチならWindowsやOfficeとかサーバ事業トップガンゲーム事業に配置して任天堂みたいに数年単位で取り組むやろ

どっかのスタジオ買収したり引き抜いたりして寄せ集めた奴らで二番煎じのゲーム作ってドヤるのはもういいわ

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:04:35.88 ID:XWuX19c50
任天堂関係ないけどサードが周辺機器付きでヒットと言えば
電車でGOは機器付きで初代むちゃくちゃ売れてたのすごいな

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:04:55.94 ID:gYWwbusj0
輪や板みたいなデカいもん作って失敗したら目も当てられないしな
アーケードで売れたゲームの家庭用化ならワンチャン

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:09:06.17 ID:NfCZ35/o0
JRPGでなら任天堂に延々マウントとれる設定のはずだったのにやられたね
ゲームを物語娯楽とはき違えてなかば思考停止でJRPGづくりを進めてただけだし
そこに全面ACT寄りにしていく号令がかかっただけ
フィットネスRPGという物語側がサブだからこその快作を絶対作れないんだよね
発想捨てて画一化の市場意思に縛られてるし

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:15:31.18 ID:2hVFUQBt0
昔のコナミやナムコならやってただろうなぁ

 

48: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 09:40:37.50 ID:Ee6QWDwOd

>>23
マッスル行進曲はよく見ると紅白旗揚げゲームのリメイクなんだけど
大半の人はまず気づかないあたりがナムコの匙加減の上手さ

>コナミ
リアルでジム持ってるからこそ出せないと思う
企画力が云々よりも社長に睨まれたくなくて

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:15:56.47 ID:YNcZ4yTCa
アイトーイプレイのようなゲームが必要

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:17:45.09 ID:/H7u4UZIa
仮に発想あっても企画通るようなとこ任天堂くらいしかねえよ

 

26: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:22:33.88 ID:62RcGXJB0
ゲーマー社員しかいないからでは?

 

27: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:25:37.69 ID:udRdv/Y6p
今世代のコントローラーのボタンも持て余してるメーカーまみれなのにモーションコントロールとかモーションキャプチャ導入したゲームなんか作れるわけないだろ

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:27:30.57 ID:ewKODKXea
KONAMIがこういの作ると思ってたのに
お前のジム事業は飾りか?

 

77: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 12:46:48.90 ID:J0K9B/SXd
>>29
作ったとしても匙加減難しいだろうな
任天堂は全力で筋肉を虐める作りが出来るけどコナミはゲーム側で満足させてしまうと1店舗を何十億もかけて作ったジム業が成り立たなくなる

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:33:08.71 ID:lEcf/Baxd
ジャスト一分だダンスシリーズとかめちゃ売れてるじゃん

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:35:24.63 ID:UP5Czcv5M
作れないんでしょ
従来のボタンポチポチゲームしか作れないよ
技術力も発想力もないから

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:36:38.99 ID:iIa4Wqil0
リングフィットは本当にいいゲーム

 

33: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:40:01.02 ID:xvuR9mMNa
技術力、企画力、資金力
全てサードは無い

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:41:02.72 ID:DFmyZOE70
基本的にサードは作りたいものを作る
利益優先するとスマホガチャみたいな妙な作品が出来る

 

35: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:43:00.16 ID:05S5EuKh0
アイディアも企画通す度胸にないから

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:43:03.65 ID:iIa4Wqil0
がっつり体を動かさないと先に進めない作りになってるのに、
ゲームとして面白い

 

38: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 08:52:39.92 ID:KQ0wkFQ/M
リングフィットのブームはまだ始まってないだろ?
本格的にテレビで取り上げられるのはこれから

 

41: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 09:06:11.52 ID:834JUlaRp
ジョイコンを使いこなせるサードが少ないから。
Wiiの頃からずっとその流れ

 

43: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 09:11:47.87 ID:Z6cR7NMy0

任天堂の過去を振り返ると実は驚くほど爆死ゲーが多いw
デッドヒートブレイカーズとかもう誰も覚えてないだろうw

しかしその飽くなきチャレンジ精神がリングフィットやスプラに繋がってるのだ。

 

44: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 09:12:49.30 ID:LpebGr3U0
今こそファミリートレーナーの復活だ

 

45: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 09:17:17.75 ID:1S1hs5OD0
どこも新規にチャレンジしようとしてないってのはあるよなあ
とりわけジョイコン駆使した時点でほぼSwitchにしか出せなくなるのをメーカーが高リスクと見ている部分も感じ取れるし

 

46: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 09:23:22.52 ID:uPWFqNo8a

リングみたいなゲームを作れとは言わんが
最初からライト層をガン無視して、ゲームオタクとアニメ・声優オタクに絞ってるのがなあ、、、

ゼルダとかスプラみたいにライトからマニアまで幅広く遊べるソフトが皆無だから終わっとるわな

 

47: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 09:26:38.25 ID:5ZPd1adR0
やれば分かるけど作り込みが異常で他ではマネできんわ
ミニゲームすらできが良い

 

49: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 10:09:42.00 ID:piChYp5Sp
まあリングみたいな付属品ありだと色々と面倒そうだしなぁ
ボクシングはうまいことやりすぎたな

 

50: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 10:17:38.92 ID:q/lk4Nwn0
売れるかどうか分からんから
余計な事をして失敗して責任を取りたくないが全て

 

51: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 10:25:06.90 ID:uHTNsedZd
作りたくても予算降りそうにないしな
ソフトだけならともかく、付属品も必要となるとそちらの費用も必要になるわけで

 

54: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 10:48:52.65 ID:257wX0o80
>>51
ああいうのってずっと研究してたからこそリリースできるんだろうね
おそらく協力会社の確保やその研究費も相当かかっていて
リングコンに至までのプロセスや実際の身体的効果
それをプレイヤーが面白くて有益だと思えるゲームに落とし込むのもかなりのはず
考えただけでも気が遠くなりそう

 

52: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 10:25:35.67 ID:INIQW13jM
周辺機器を自前で用意するのは高コストだからな

 

53: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 10:48:26.77 ID:UbHgHwEX0
リングフィットみたいなのはリスキーすぎて任天堂にしか出せないだろ
サードがあれ出すって怖すぎるよ

 

57: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 11:01:29.37 ID:XMD4I5SZr
初代PSにはコナミやバンナムがいろいろ出してたよね
ハードに勢いあればサードも出せるんだろ

 

58: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 11:20:34.25 ID:bW7Wu5fB0

ジャストダンスも売れてるで。
リングみたいに専用機器必要なのはサードで出すのは厳しいかもな。
失敗したら在庫の山だもの。

ジョイコン振るぐらいで良い

 

59: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 11:28:50.18 ID:olduXr5zp

実際ソフト作るのとハード作るのは文化がだいぶ違う
たとえば1つ手直ししたいときにソフトは修正からテストまで一週間単位だけど、ハードだと設計から部品打ち出し組み立てテストで半年とか普通

サードに対応できるとは思えない

 

60: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 11:34:38.56 ID:Kptz1i5Br
>>59
作ったと思えばジョイコンの仕様が変わるとかもありえるしなあ

 

61: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 11:36:56.19 ID:73PR7Mym0
あそび大全51みたいなのもサードはつくらなくなったよなー
誰もが思いつくけど行動にうつさない類なのかもしれない

 

62: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 11:44:23.70 ID:My0N/zjhr
>>61
PS4や箱でこの手のを出すとスペックの無駄遣いと考えられて
企画が通らない可能性はあると思う

 

73: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 12:27:39.09 ID:WLy82CEOa
>>62
スペックの無駄遣いはわからんでもないが、
かといってスペックを十分活かしたゲームが作れているのかと言われるとね

 

78: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 13:15:56.16 ID:iHWwJi41a
>>62
キネクトアドベンチャーってのがあってな
発想も出来も大差無くてあれはあれでいいものだった
360+キネクトっていう導入障壁がでかかったのと、
oneでキネクト標準装備にしたにも関わらず
続編を出さなかったという的外れっぷりでキネクトごと滅んだけどな

 

79: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 13:49:37.63 ID:bW7Wu5fB0
>>78
Kinectは「Kinectの正面に全身を写さなければならない」というのがあまりにも日本の家事情に合ってなかった。
キネクトアドベンチャーも実際に跳ねる動作をしなきゃならん時点でアパートの2階以上の人はアウトだし。

 

63: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 11:45:45.49 ID:GiGCvU4w0
任天堂だから売れてるってのはある
アソビなんてぶっちゃけぶつ森と同じ週に出てたら1万も売れなかっただろう

 

64: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 12:01:51.20 ID:WrxFcLKX0
任天堂もフィットネス種目の方はかなり真面目に作ってるけどリスクを取ってかマップとか敵はめっちゃ使い回しで金かけてないからなぁ

 

65: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 12:09:08.32 ID:EH6hZs8S0
RPG部分は色で攻略とかノリはすれ違い伝説だな
一日数分毎日遊ぶタイプ

 

66: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 12:12:13.07 ID:7KKiUILip

ゲーム部分がガッツリRPG過ぎて
ついていけてない人がいないか心配

実際浜口がストーリー途中からクリア出来ないって言ってたし

 

67: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 12:12:43.51 ID:a2CTW2rsa

任天堂「自分の体を動かして遊ぶアクションゲームを作りました。フィットネス、筋トレと理由つけします」
他社「ガチの筋トレソフトを作りました」

任天堂「頭の体操という名目でミニゲーム集を作りました」
他社「任天堂に続くぞ!本格的脳トレを作ったぞ!」

任天堂「体操の名目でシンプルな体感ゲーム集を作りました」
他社「その手があったか」「本格的♂フィットネスでどうだ!」

 

68: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 12:18:38.96 ID:kklUDdhXd
専コンまで用意してコケたときに痛すぎるわ

 

70: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 12:24:07.36 ID:yaUqP9zbd
スポーツジム作ったらゲームを捨てたと言われたコナミさんもいるんですよ!

 

71: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 12:25:57.27 ID:F1Y7/mL10
任天堂みたいにユーザーから金搾り取ってるわけじゃないんで
ギミック開発するような余裕がないのです

 

74: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 12:29:32.64 ID:bW7Wu5fB0
>>71
psユーザーはゲーム買ってくれないし搾り取れないからね、しょうがないね。

 

75: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 12:30:31.38 ID:elczs07Zd
Switchに開発する技術力がないサードが新しいゲームを考えつくなど不可能

 

76: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 12:40:16.67 ID:5JM4di7r0

THQもマッドキャッツもデバイスゲーが要因でお亡くなりになりました

Toys to LifeはSkylanders、Disney Infinity、Lego Dimensions、Starlink、色んなとこが参入してたけど飽和して消えてったな

Choke Point | カジュアル層向けゲームの不振を受け、Activisionがレイオフを実施
http://www.choke-point.com/?p=19839
ActivisionのCEOが語る「ゲーマーは開発プロセスの要素の一つ」とはどういう意味か – GamesIndustry.biz Japan Edition
https://jp.gamesindustry.biz/article/1707/17071101/

 

80: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 14:05:14.29 ID:detpOJfUa
一番ハードを理解してるファーストだからやれることやろ

 

81: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 14:21:39.42 ID:HgGgejBoM
宝くじを買ってもないのに当たらねーかなーって言ってるのがサード

 

82: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 15:04:20.41 ID:ZuypVsxe0
イマジニアみたいに自社の過去作を捨てずに今の時代ならウケると思って
シェイプボクシング→フィットボクシング
こういう当たり前が出来ないサード多すぎ
ジョイコンでガンシュー作りやすいだろうなって思うし、昔から需要あるジャンルだったのに
ノウハウあるセガやバンナムが全く作らないし。カプコンもバイオのガンシューリマスターでもいいのに。

 

86: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 15:28:54.28 ID:iHWwJi41a
>>82
DSWii時代にタイトーあたりが自社版権をタッチやリモコン対応したゲームを出して討死にしたのが業界的にトラウマになってんだろうさ
いくつか買ったけど、なんでこんな風にしてしまったのかって酷いのばっかりだったわ

 

83: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 15:11:13.75 ID:WLy82CEOa
バーチャロンのツインスティックなんて、ジョイコンにぴったりだと思ったのだがな

 

84: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 15:20:56.69 ID:HgGgejBoM
ARMSのいいね持ちがまさにそれだったよな

 

85: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 15:27:06.06 ID:ZuypVsxe0
あの時はオラタン移植でいいから試して欲しいと思ったのに
誰得コラボで勝手に自爆したからな
スペチャン5もVR向け作るのもいいけどSwitchのジョイコン操作だろって思ったし
バンナムはまだ釣りスピ移植や塊魂、今月のドリラーとか出してるからマシか

 

87: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 15:36:06.45 ID:i1LWlfvt0
正直リングフィット×ドラクエで出したらウケそうな気がする

 

88: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 18:58:10.76 ID:Z/4YOKcsM
ドラクエはリング使わなくても剣神やソードを移植すればいいのに
あれも腕が鍛えられる
ただし利き腕のみ

 

引用元: ・【謎】何故サードはリングフィットの様なゲームを作らないのか?

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