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格ゲーやFPSってどれも同じじゃん

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:02:44.71 ID:rHY7ovwIa
あんなに色んな種類用意する意味がわからない

2: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:04:53.94 ID:jWudxR1fr
ももクロもベビメタもAKBも興味ないやつから見たら一緒だからな

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:06:22.42 ID:+BQvFE9/0
FPSは知らんが格ゲーは結構違うぞ
チェーンコンボがあったり、空中ガードがあったりなかったり、ダッシュがステップだったりランだったり
自分に合わないゲームやっててもつまらんしストレス溜まるだけ

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:07:03.18 ID:rHY7ovwIa
>>3
そういうオタクのウンチクどうでもいいわ
同じにしか見えん

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:45:34.48 ID:GLAjYT5K0

>>4
見えないのはおまえの理解力の話であって
そしておまえが理解できないものがあるから
それがどうした

世間はおまえの頭の悪さなんか誰も気にしない

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:08:06.28 ID:Yd/PQC/q0
それはJRPGは全部一緒って言うようなもん

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:08:25.90 ID:+BQvFE9/0
まぁ、やらない人にはどうでもいいでしょうね
俺は地上戦メインでスピード感のあるアンダーナイトインヴァースが好きですね

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 23:00:16.63 ID:hbCTtd7Nd
>>6
やらないからどうでもいい地球人の方が圧倒的に多くて格ゲーとか売れないんだけど
むしろお前らがマイノリティな少数民族で
スカトロマニアみたいなものなんだって認識しよ?

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 23:03:56.94 ID:kJqtGyuV0
>>30
スカロマニア?(乱視)

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:08:44.12 ID:iEjj6mH+0
FPSはキャラもみんな同じでまじで同じに見えてくるまじで

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:09:13.91 ID:DSM6Fd+g0
人気のBF COD バトロワ シージと全部別物じゃん
シリーズ内だと似たようなのばっかなのはしょうがないが

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:14:48.70 ID:rHY7ovwIa
>>8
全部同じじゃん

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:11:10.91 ID:7+A7Ju2LM
対戦苦手なのでボーダーランズ3やってるけど楽しいねこれ
地球防衛軍好きな人向きかも

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:11:59.88 ID:sR3DEWTp0
FPSはバトロワが出てくるまで全部同じゲームにしか見えなかった
そして何が面白いのと

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:12:45.94 ID:DSM6Fd+g0
>>11
バトロワこそ全部一緒でつまらなく見えるけどな

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:18:48.06 ID:Z/j4puRk0
同じというか似ているって感じかな
読みとか勘を高精度で動かすってのはリアルスポーツでも通じる

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:22:35.68 ID:1b7fYPGla
バトロワはけっこう差別化出来てるだろ
Apex、フォトナ、PUBG、CODWZあたりの有名どころはやってみりゃゲーム性が全然違う

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:38:49.89 ID:N8DKuAUAa
>>16
やりたくもない

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 20:44:40.59 ID:ZEjbcGmX0
ジャンピング柔道ゲーと画面端柔道ゲーではだいぶ違うだろ

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 21:07:13.67 ID:6dxagP44d
外部な目で見たらほんとにeスポって括りの一緒感覚でいいとは思うな
ジャンルってその界隈の人間が好みの方向性を示すために細分化してるっちゅう感じだから

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 21:07:25.58 ID:BU9/V4nG0
任天堂ゲーは全部一緒!って言い始めるゴキちゃんと何も変わんねえな

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 21:11:41.16 ID:hmHqX6ie0
いつものキャラが横に移動しながらピョンピョンする
あ、これいつもの任天堂だった

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 21:18:06.99 ID:kJqtGyuV0
CODって4以降なんか変わった?

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 21:18:53.33 ID:9nCwYKrB0
ホントこれな
外人はよく飽きないなと関心するわ
日本ではスト2とバーチャ2で終わったジャンル
FPSについては流行る前に終わった

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 21:22:06.37 ID:5MYL6Eml0
スト2と北斗が同じに見えるってある意味天才なんじゃないか?
いまからでもプロゲーマーになれるぞ

 

26: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 21:25:44.88 ID:kJqtGyuV0
>>25
北斗のプレイヤー数って100人もいなそう

 

27: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 21:34:21.19 ID:5MYL6Eml0

>>26
http://seikimatsubutoukai.com/?page_id=226
大会参加者だけで100人超えてるから、エンジョイ勢含めれば150人くらいはいると思う

ってかプレイするゲーム云々じゃなくて、あんだけゲーム性違うものを「同じゲーム」って思える頭してれば
どんなゲームでも即順応できて高いポテンシャル発揮できるんじゃないか?って意味で>>25の発言したんだけどね

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 21:41:18.77 ID:kJqtGyuV0
>>27
まあ根本の操作体系が完成され過ぎてるから同じに見えるのも仕方ないのかもね
ジョイステも最早化石なんだからスト5も素直に4ボタンにすればもっと流行ったかもしれん

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/06/08(月) 23:11:22.94 ID:UDD72vGM0
ギガロマニアックス?

 

33: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 04:17:57.09 ID:HXrq3B9L0

友達とやるときにあわせてやるだけのこと
詰まるところ1つあれば個人としては事足りる

一人でシコシコネットでやる奴でも複数を掛け持ちでやる必要性はないな
飽きて次に行くなら知らんけど

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 05:54:00.46 ID:hft8PhJZ0
だから格ゲーは廃れた
今ならパワーストーンのような物の方が流行るかもしれない

 

35: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 15:01:23.76 ID:cxuQYLI/0
日本人と朝鮮半島民と中国人みんな一緒じゃん

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 20:28:09.70 ID:95m7zQ2fd
それアクション映画はみんな同じじゃんと言ってるのと同じ。

 

37: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 20:34:20.55 ID:3LqBL51c0
任天堂のゲームってまさにこれじゃん
スマブラもマリオカートも新作になって何が違うか全然わからん

 

引用元: ・格ゲーやFPSってどれも同じじゃん

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