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回復役が必須じゃないRPGの戦闘って面白いよな

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 15:23:32.57
ゼノブレとかサガスカとか好き

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 20:25:46.68 ID:prefArsf0
>>1
脳筋だな

 

2: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 15:26:50.58 ID:nSeH/26J0
ドラクエ3で僧侶なしプレイ出来るのって結構凄いよな
ダーマまで行ったら結局職業は替えるんだけどさ

 

9: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 16:39:41.13 ID:LnhUZwzIa
>>2
万能勇者様がいるからな
ああいうクラスがゲームをつまらなくする

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 15:32:26.94 ID:OdA6Ejr+M
必須な戦闘も面白いよ

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 15:33:01.44 ID:/B5Hynda0
というか、回復役でも攻撃で役に立つ方が面白いと思う。デバフとか出来るのでもいいけど

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 21:37:16.29 ID:Q2455wT30
>>4
そもそも回復専門とか昔は無かったような

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 15:34:18.01 ID:UxkGZeU3a
世界樹もメディックはいたら便利程度の立ち位置(初代は除く)

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 18:20:11.22 ID:ILI5VvX60
>>5
医術防御とかいうバグ技を前提に考えるのやめろ!

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 15:41:06.78 ID:godeOFdo0
MMOもヒーラーだけ糞つまんないよな
アタッカーは火力出せばいいだけだし人数も多いから気楽だし
タンクは責任重大だから少ないし重宝される
ヒーラーってなんなの?何が楽しいの?

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 15:44:49.61 ID:OdA6Ejr+M
>>6
そのタンクを支えてるのがヒーラーなんだぜ

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 15:46:58.08 ID:RV1eSknm0
>>6
ヒーラーというかバフ・デバフで場をコントロールするのが好き
スプラでも長射程で敵味方見ながら戦ってる

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 17:09:54.08 ID:20I0PMw50
>>6
面白いぞ?自分がつまらないから皆同じとは思わない方がいい

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 17:57:56.50 ID:BammtsDfa
>>6
ヒーラーが一番好きだけどなぁ
パーティの状態をコントロールするのがパズルみたいで楽しい
ただ敵が弱すぎて回復不要のときは楽しくない

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 18:14:36.56 ID:HXrq3B9L0

>>6
ヒーラーは大概は勝ち組だろ
必須なのにやってる人が少なくてパーティー組みやすかったり
装備が消耗しにくくて儲けが大きかったりな

中途半端な特殊ヒーラーは負け組とか、ピンポイントリリーフで利用されて終わるけど

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 21:33:45.23 ID:Wg3jPl240
>>6
ゲームによっては戦いを支配するぞ
一番戦況を広く見てないと回復遅れて死ぬからな

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 16:41:39.43 ID:RjZLI9Jb0
世界樹のどんなパーティだろうとやろうと思えばなんとかいけてしまう感が好き

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 17:03:54.21 ID:fEBWdmTq0
みんな自力で回復できるTORなんか
回復役の使う回復術がリジェネだったからみんなヒーラーを外してプレイしてたらしい
でも蘇生術もあるから強敵相手だと安定するんだよ

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 17:06:34.22 ID:fEBWdmTq0
回復役って言ったけど
豊富な補助術の中に回復術がちょびっと混じってるだけだから
よく考えたら回復役というのも違ったかもしれない

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 17:42:45.59 ID:7rLNna/e0
サガスカはやられる前にやっちまえ戦法だしね

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 17:47:54.81 ID:+CbrY/ELM
そもそも回復役ってバランスブレイカーじゃね?

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 17:55:01.67 ID:TLuvggpR0
回復技は別にいいけど全体回復は上手く制限しないとゲームをつまらなくする要因になると思うわ

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 18:14:48.07 ID:+mbYZsx40
ナルトの医療忍者みたく出番が無いときはMP的なもの無限に溜めておける何かに変換できて
いざって言うときに開放できれば良いのにな

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 18:35:59.08 ID:iL+Mf22r0
クロノトリガでマールカエル入れる奴は雑魚

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 19:33:41.17 ID:K+YzUwQk0
世のRPGは回復力を半分にして
HPを5倍にするくらいでちょうどいい
モンハンとかでも回復薬とか無しにしてHP2倍にするのがいいと思う。

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 19:37:40.38 ID:iL+Mf22r0
バフ デバフ有効 全体回復稀少
ロマサガは画期的だった

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 20:13:11.10 ID:xZ8qLQ32a
>>23
アトラスRPGって昔からそんな感じじゃね

 

26: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 20:42:13.26 ID:5VMNjwq70
ぶっちゃけヒーラーって単純作業だからNPCに任せた方が確実

 

27: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 20:47:46.16 ID:o1D4n4q/0
ドラテンでは僧侶できてなんぼ、って言われてやってたなあ
めちゃくちゃ忙しかった

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/06/09(火) 21:11:29.75 ID:f2hhaIkH0
わかる
それでヒーラー的なキャラにもちゃんと出番があるとなおいい

 

引用元: ・回復役が必須じゃないRPGの戦闘って面白いよな

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