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ベセスダ「次世代AAA、 DEATHLOOPとGhostwire: TokyoはどちらもPS5コンソール独占」

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 15:19:15.45 ID:VT+1O3UGF
Bethesda Softworks’ DEATHLOOP and Ghostwire: Tokyo Will Launch As PlayStation 5 Console Exclusives
https://wccftech.com/bethesda-softworks-deathloop-and-ghostwire-tokyo-will-launch-as-playstation-5-console-exclusives/

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 15:29:02.48 ID:mqRcZb+0d
>>1
AAAではない
独占でもない
本体牽引しない
発売したらなかった事リスト行き

 

76: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 16:55:19.54 ID:hjFWpCH90
>>1
お前のとこのAAAはTESだけなんだから仕事しろ

 

87: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 17:41:47.96 ID:rItrTbc6M
>>1
「Console Exclusives」って思いっきり書いてあるやん
英語読めないのにスレ建てするなよ

 

126: 名無しのフリータイム! 2020/06/13(土) 07:24:19.46 ID:/7DVLb0G0

>>1
AAAとは一言も書かれてないが>>1って英語読めないのか・・・

そもそもGhostwire: Tokyoは気になっているけど
あれAAAではない気が

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 15:22:04.60 ID:GHeVEZ3FM
時限独占なのか

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 15:22:04.90 ID:6ZgSTUsD0
どっちもPCには普通に出るって書いてあるやんけ

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 15:22:16.84 ID:/oY5NwHCd
エルダースクロールズの最新作はよだせや

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 15:24:36.34 ID:PdSI/7E0M
時限独占いうてもPCだぞ
箱には出ない

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 15:30:57.22 ID:tE7zdeUud
あー、あのインディーゲーっぽいFPSね
アレいるか?
東京のやつも微妙だったし

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 15:32:07.62 ID:HV+AB8MGa
デスループはディスオナードの進化版みたいで面白そうだった

 

27: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 15:32:37.06 ID:DlpJAScua
ほう
これは期待

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 15:33:23.28 ID:1/5E656S

PCマルチかつ時限独占ですね

https://wccftech.com/bethesda-softworks-deathloop-and-ghostwire-tokyo-will-launch-as-playstation-5-console-exclusives/

DEATHLOOPは今年の後半の2020年ホリデー中に、Ghostwire: Tokyoは2021年にリリースされます。BethesdaはどちらのタイトルもPCでも発売することは述べており、コンソールではPS5限定としてリストされています。もちろん、彼らはその独占期間がどのくらい続くかは発表していません。

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 15:40:02.81 ID:6gRMI/44H
年末発売ならローンチタイトルになるのかもな
いきなり縦マルチも無しで、PS5の性能存分に引き出したゲームがサードからも出てくるのはいいことだ

 

44: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 15:45:48.31 ID:d4DVncCW0
カプコンはいつも出してくれるねありがとう

 

46: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 15:53:13.92 ID:B9rmc13c0
三上のGhostwireは凄くつまんなさそうだった
あのまま発売して大丈夫かあれ?

 

47: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 15:56:04.91 ID:Ryto4kdi0
海外ですごい批判されてるな
失望した、もうお前のところのゲームは買わないって言われてるぞ

 

49: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 16:04:20.31 ID:k53cXXI8d
>>47
ベセスダは作りたいモノを作ると常々言ってるから気にしない

 

48: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 15:56:15.19 ID:HeqVDopN0
ゴーストワイヤーは設定が面白そうだった
日本版コンスタンティンみたい

 

55: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 16:15:50.04 ID:WhCMl16O0
日本は開発規模が小さすぎるんじゃないの
スタジオは田町のあたりにあるらしいけど
あんなところに大規模開発できるようなスタッフと場所を確保できるわけない
近くに出来たプラチナの東京スタジオに外注でもしてるのかな

 

58: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 16:19:31.21 ID:Oi3otKWyM
三上は名前貸してるだけでディレクターでも何でもないよ
若手の育成に専念してる

 

60: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 16:20:57.43 ID:xOHZF9tnd
>>58
そうなんか
任天堂で言う宮本茂的な立ち位置か

 

136: 名無しのフリータイム! 2020/06/13(土) 16:43:54.50 ID:VLPTK0xF0

>>58
三上がDじゃないの?
なら、買わんわ

サイコブレイク2も凡ゲーだったし
若手育成?ンなモン結局のところ才能が有るかないかだろ ゲーム作れやカス

 

67: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 16:30:59.52 ID:UZ7snKoYM
期待されてるのはフォールアウトとtesだろうに このメーカー

 

72: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 16:44:39.91 ID:ZqhYzT/iM
ゴーストライトはAAA言うにはグラフィックが厳しすぎだと思う
インディーズかなと思ったもん

 

73: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 16:48:59.45 ID:10r0b+kU0
STARFIELDはどうした?

 

83: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 17:28:24.91 ID:Itwa8K4w0
ゴーストワイヤー東京は前ディレクターが逃げ出したのも止む無しというような
微妙な感じだったな
あんまり話題になってないし

 

132: 名無しのフリータイム! 2020/06/13(土) 16:14:57.65 ID:Zi0rjobL0

>>83
中村Dなんで途中でやめたんだろうって思ったけど
PV見てなんとなく察してしまったな

師匠の神谷とか元同僚で同年代の田浦とかは
ディレクターデビュー一発目で高く評価されてるから
当人もかなりプレッシャーがあったのだろうし

 

86: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 17:41:00.21 ID:45D9KvJr0
まあ今どきサードで独占タイトルなんて無いよなあ

 

88: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 17:41:58.22 ID:SN5sw1Kh0
背景の高層ビルの灯りとかリアルには程遠いPS3レベルだな。夜景好きとしてガッカリ

 

98: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 18:25:28.21 ID:No8K2Yz80
AAAってなんだっけ…

 

99: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 18:28:38.15 ID:TTF76Y2Y0
日本っぽいゲームなんて日本人にも受けねーのにどこ需要なんだよw

 

114: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 19:54:56.96 ID:Rumh4/8b0
deathloopは前社長が居る時から作ってたやつか?

 

117: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 20:48:38.86 ID:hjFWpCH90
東京のゲームは雰囲気良さそうだったのにプレイ画面になった途端いつものオラオラACT系で残念だった
こういうのはアドベンチャーにしろよ

 

119: 名無しのフリータイム! 2020/06/12(金) 22:21:57.39 ID:HbzZbETCa
ぶっちゃけ時間を巻き戻すゲームなら
デスループよりQuantum Leagueの方がゲーム性が斬新で面白そうなんだが

 

120: 名無しのフリータイム! 2020/06/13(土) 02:54:09.86 ID:TVdrnLAa0
>>119
こっちもディスオナードのスタジオ制作やから間違いない

 

123: 名無しのフリータイム! 2020/06/13(土) 03:25:27.52 ID:p44R8ae5p
ゴーストワイヤー面白そうやん

 

127: 名無しのフリータイム! 2020/06/13(土) 07:30:40.32 ID:0fUBECGxK
エターナルリングじゃん

 

129: 名無しのフリータイム! 2020/06/13(土) 15:59:04.81 ID:czlUeCNX0

「お?雰囲気良さそうなホラー来た!」

数十秒後─────
「えぇ…」「は?」

『Ghostwire: Tokyo』はホラーではなく「魔法と出会ったカラテ」
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200613-127256/

 

131: 名無しのフリータイム! 2020/06/13(土) 16:08:45.79 ID:bYKqinWD0
デスループはべゼスタ糞ゲーのWET思い出す
警戒心強いわ

 

133: 名無しのフリータイム! 2020/06/13(土) 16:22:54.16 ID:4QG5wWFaM

中村育美ってサイコブレイク1の時からディレクター見習いとして紹介されてた
サイコ2では力量不足でディレクター出来ずに1のDLC担当してた外人がDになり
ゴーストワイアでようやくDになったと思ったら途中で投げ出して退社

めちゃくちゃ無責任な女だわ

 

139: 名無しのフリータイム! 2020/06/13(土) 17:16:06.34 ID:K5ziZe2E0

ゴーストワイヤーの何が良く無かったのか考えたんだけど
やっぱ普通に「外人から見た日本」というコンセプトが良くないんじゃないのか。
セーラー服とか空飛ぶ貞子とか鳥居とか、ホラーで怖がらせたいのか、キルビルみたいにウケ狙ってる感じなのかよく分からない。
YouTubeのコメント見ると外人にもあまりウケていないのが悲しい。

キャラクターデザインや主人公のナルト忍術っぽい技の出し方も世界観がよく分からない。
サイコブレイクのSTEMとか、バイオのウイルスのような怪異のリアリティを担保する大きなハッタリが何なのか現状よく分からない。
PCでハッキングみたいなカットがあるからSFなのか?
エフェクトで誤魔化してるけど現実感のないモーションもかなり微妙でとにかくウソなりの世界の現実感が足りない。

あと三上はサイコブレイク2からほぼ現場には関わってなくて名前貸してるだけの存在になっている。

 

140: 名無しのフリータイム! 2020/06/13(土) 17:49:32.46 ID:LQpNw62U0
中村が辞めた理由が今のベッセのゴミみたいな環境だったからなのか本人の責任感のなさから出たものなのか知りたい

 

引用元: ・ベセスダ「次世代AAA、 DEATHLOOPとGhostwire: TokyoはどちらもPS5コンソール独占」

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