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【悲報】洋ゲーが急激につまらなくなった理由が判明

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 04:36:42.34 ID:lbCdfqsd0
ゼルダ、ダクソ、モンハンのパクリばかりになってるw
過去にFPSだらけになって停滞した時と同じ状態

9: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 04:48:07.93 ID:R5otoM6y0
>>1
元々面白くない定期

 

2: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 04:38:02.01 ID:TrbUXPVL0
スターウォーズの最新作もダクソぱくって剣戟ゲーになったしねぇ・・・

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 04:38:42.06 ID:HaZ3oXLa0
具体的に作品を挙げてみて

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 04:44:59.12 ID:TrbUXPVL0

>>3
ブレワイパクリ=UBIのあれ

ダクソパクリ=スターウォーズのあれ

モンハンパクリ=ドーントレス

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 04:47:05.70 ID:HaZ3oXLa0
>>5
おまえは「ばかり」って言ってるんだから何十と似たようなゲームがあるんじゃないの?

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 04:55:58.06 ID:TrbUXPVL0
>>8
「ばかり」と言ってるのは俺じゃねーよ

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 06:43:18.14 ID:U16uWPtJM
>>5
そもそもブレワイがubiのファークライシリーズのパクりやん

 

42: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 11:39:53.34 ID:D7EVMFd1a

>>20
ゼルダコンプの妄想乙

ブレワイがファークライのパクリとか、お前どっちもエアプだろw

 

44: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 11:46:29.41 ID:05hB4mXo0
>>42
どうせ「タワー開放」のあたりを言ってるんだろうね

 

45: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 11:48:52.34 ID:xDVJ4Wmw0
>>44
パラセールもあるぞ!

 

49: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 12:05:29.68 ID:D7EVMFd1a
>>45
パラグライダーの出てくるゲームなんてファークライの前から幾らでもあるぞ
さすがに、それでファークライ起源説を唱えるのはアホ過ぎる

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 04:44:15.44 ID:JS8noHKA0
挙げられないよただの願望だから

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 04:45:38.67 ID:RoTVxjX10
むしろ相変わらずアクションには力入れてないイメージあるな

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 04:46:09.72 ID:h5cvC4zm0
ソウルライクはジャンルになるレベルだしまあわかるけど
ゼルダモンハンってそんな数ないでしょ

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 05:06:57.57 ID:YV4Pgx0ba

>>7
ブレワイフォロワーは既にそこそこメジャーなので3~4本あって、
中小の有象無象もいれると結構増えてるよw

3年前のソフトにしては、フォロワーはかなり多い

 

56: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 12:46:02.18 ID:+zVLDxNAM
>>15
フォロワーって普通ゲーム性やシステムに対して言われるものだと思うけど
ブレワイは見た目で言われる事はあってもゲーム性では見たことないな

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 04:48:08.66 ID:Zm1bkCCw0
金かかるから冒険できない
その結果他社のxxっぽいゲームばかりになってしまった

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 04:49:15.98 ID:hkkoXuqT0
バトロワとか非対称対戦ゲーとかさ1つ流行ったらみんな馬鹿みたいにパクリ出すのやめーや

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 07:22:47.06 ID:pdz2fhVt0

>>11
フォロワーとかクローンとか呼ばれてるな
マインクラフトやDiabloの時もかなり多かった

>>22
似たようだと感じるのは、それだけアンテナが低いのだと思う
Steamで毎週300本くらい新作出てるから探すのだけでも大変だけど、
確実に新しいゲームは出てきてるよ

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 08:55:46.77 ID:MAYjAy3c0
>>23
ゲームに探すのにそこまで真剣にならないから
似たような見た目のばかりになった時点でうんざりするんだよ客ってのは
こんな単純なことに頭が回らないくらい今の開発はセンスがなくなってる

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 05:05:50.02 ID:VFqfWbsua
ダクソのパクリは結構あるけど
モンハンのパクリの洋ゲーてエピックの奴しかねーだろ

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 05:06:14.92 ID:KrBlbOLf0
バトロワも結局後追いは全部死んでるな

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 05:12:39.49 ID:AaAKnkAkd
やってない俺が推測するに元々つまらなかったんじゃ?

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 05:15:31.74 ID:KGiBGf7t0
シナリオは面白いんだけどなぁ

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 05:25:09.85 ID:dkh+82rQ0
和ゲーもクリアしたら急速につまらなくなるのばかりだよな
その点でGTAVはクリアしてもつまらなくならないという画期的なゲームだった

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 05:52:33.50 ID:LAyuyAXv0

>>18
自分はGTA自体がクソゲーなのだが

なぜ犯罪をしないということだけ排除するのか

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 07:00:01.77 ID:dBWCHwmQ0
ダクソライクな戦闘は増えすぎだわ
アサクリまでそうなってしまった
アサクリにそんな要素求めてないのに

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 07:18:19.01 ID:EULU1JFL0
まあ洋ゲーがどうこうと言うより昨今のゲーム全般に共通する課題
その理由は単純でハードの性能が向上することでどんどん制約がなくなってきた
その結果ジャンルの境界線がなくなり(曖昧になり)どれもこれも似たようなプレイフィールのもので溢れかえっている

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 07:23:39.10 ID:pdz2fhVt0

>>22
4Gamerだと、こんなんで600本ほど紹介してるから一度見て見ては?

https://www.4gamer.net/words/001/W00176/

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 07:27:58.41 ID:VQo2q4zXM
元々合わない

 

26: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 07:48:51.00 ID:vjPdaPqc0
1番欲しいディアブロをパクった和ゲーが出ないのは何故
マイクラダンジョンみたいなヌルいのでいいから出してくれ

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 08:28:48.02 ID:HaZ3oXLa0
>>26
世界が認めるハクスラ最高峰のGDを日本人が大してやってないし
日本ではアイソメトリック視点のRPGハクスラって受けないんじゃねぇの
FPS視点のボダランなんかもRPG要素まではプレイしてもハクスラ要素やビルド要素は
あのボダランでさえ手付かずの人が大半
そんな国民にdiabloやGDのような頭も使うし反射神経判断能力を使うゲームが需要あるとは思えん
だから未だに上から叩く戦闘ゲームが国内は多いんじゃないかい
まぁトーチライト3に期待してようぜ

 

33: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 08:55:13.62 ID:pSO+bz9W0
>>28
Dia2深夜販売とかごった返してたけどね むしろH&Sは結構好きな方なんじゃないか
俺も出資したけどGDの日本語出資者率結構高いし
発表当時のGDにTQスレでみんなでアルファ投資とかやってたんだよ 懐かしいなぁ
むしろこの手のゲームは洋の東西問わず、動画受けしにくいのが問題なんじゃないかと
見下ろしゲーならTibiaやRunescapeみたいな太古のMMOの方が圧倒的に釣れる
ボダランに至っては、外人ですら単調過ぎという評価だな 俺もPhysX目当てに2やったけどもうやる気はしないし

 

37: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:13:28.29 ID:HaZ3oXLa0
>>33
秋葉の深夜販売とかもう懐かしすぎてノスタルジーを感じずにはいられないレベルだわ
gears1だか2のときもあったけども
Dia2のときは本当凄かったよなぁ

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 08:44:06.64 ID:Ol8XYE440
>>26
とりあえず思い付く良作だとドリキャスのロードス島戦記やPS2のシャイニングフォース・ネオ、イクサあたりでなんとか

 

27: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 08:05:54.26 ID:+216DB5Z0
洋ゲー大作は急激に減ったな
かわりにパクリインディーズが大量に増えた

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 08:32:39.72 ID:3OBIDFAL0
洋ゲーに慣れたからだよ

 

60: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 19:09:41.90 ID:SvMq3SXI0
>>29
慣れてしまえばみんな似たように感じるのは
外国人から見た日本ゲーも同じかもね

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 08:33:11.67 ID:3fX9Bs780
アサクリオデッセイやファークライ5のUBIソフトは普通に面白い
和ゲーではこんなゲーム作れない、それだけで価値はある

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 08:39:51.87 ID:HaZ3oXLa0
アサクリ は確かにオリジン路線にいって既存路線より歴史や世界を感じられるようになったけど
Far cryはだめだわぁw1と2はまごう事なき神ゲーだったけどな
というか単純に飽きたんだろうな3からFar cryは大きな変革がないから

 

35: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 08:57:07.41 ID:nWVvDgiq0
おじさんやゴリラねーちゃん動かして銃パンパンしても面白くないねん
なんでフォトリアルになると主人公ひげおじさんになるんだよ

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:03:55.29 ID:oNrJVdrda

似たゲーム多すぎだよな
・灰色の廃虚で銃パンパン
・無駄要素多すぎファンタジーかSFのRPG
・レース
・画面暗すぎホラー

はもう飽きた

 

38: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:41:48.14 ID:ZdHVbW8aa
ジェダイフォールンオーダーはむっちゃ面白いぞ
シリーズ化期待してる

 

39: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 10:13:30.21 ID:BvZpsj5V0
diabloは3だけパスした
絵面がもうダメ
韓国MMOみたいな装備ひどすぎ
diblo4に大期待

 

40: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 10:17:56.07 ID:atbhe8US0
そういやバトロワゲーもなんか近年沢山出たな
PUBG
フォートナイト
荒野行動
APEX

 

41: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 10:21:54.87 ID:TADE6o+I0
grimdawn買ったけど序盤で飽きて詰んでる
やっぱdiablo2が至高

 

43: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 11:45:38.01 ID:n2+nUryI0
単純に今の水準の洋ゲーのグラに見慣れてしまったからだろ

 

46: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 11:53:24.43 ID:SDspSs5f0
ジャストコーズとかまじでつまらない
ワイヤーで移動とか何が楽しいの?
戦闘も敵が棒立ちで緊張感の欠片もない

 

48: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 12:03:23.87 ID:kVNeaU7Z0
海外は効率主義なのか驚くほど多様性がないよな

 

50: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 12:10:35.44 ID:53pP4aDxM
ラスアスとホライゾンが至高
ゼルダとかマリオとかゴミw

 

51: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 12:20:58.19 ID:oXDJd+tDa
ps3世代が強くps4世代が弱過ぎる バトロワくらいしか流行ってない

 

52: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 12:24:32.36 ID:fTDIfX9J0

あつ森のパクりとか出さないのかね

あんな服だらけの物量作りたくないか

 

53: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 12:26:12.10 ID:j0JcnqNF0
バトロワ流行の走りPUBGが韓国だからこれも西洋は後追い側なんだよな

 

54: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 12:30:02.66 ID:XZOpzZbs0
海外はEスポにシフトしてるからなあ
和ゲーみたく物語性を持ったゲームは売れにくいし作りにくい
あっちはそれこそ映画があるしな、映画でええやんってなる

 

55: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 12:35:36.24 ID:3HvxJRmBd
フォトリアルの終着点は現実というクソゲーである

 

57: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 12:59:06.30 ID:+zVLDxNAM
まあ、ブレワイは物理や化学、オープンワールドといった
既に多く見られる要素を組み合わせて
高品質な面白いものを作ったって感じで
独自性が強い印象は無かったから仕方ないと思うけど

 

58: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 15:10:35.01 ID:6fi7jSeK0
ゼルダは面白いゲームだけど信者が「任天堂がオリジナルで他はパクリ」みたいなこと言うの笑えるわ

 

59: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 16:38:50.16 ID:ZdHVbW8aa
ジャンルとして盛り上がってくれた方が良くね?

 

引用元: ・【悲報】洋ゲーが急激につまらなくなった理由が判明

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