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スイッチ

3万本しか売れなかったデモンエクソマキナって何だったの?

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:09:29.23 ID:8QGdcL6J0
E3の頭だったのに

9: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:16:03.43 ID:r/dCMa9j0

>>1
81位
DAEMON X MACHINA Switch マーベラス 49,099

新規IPで「ロボはガンダム以外売れない」って言われてる中こんだけ売れて文句言ってるのはロボゲー売れないの知らないお前だけだよ

 

59: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:40:33.12 ID:9rEJA6ai0
>>1
それDL数カウントしない売り上げだしマベは好調だったって決算で言ったし
そもそもその売り上げでも昨今のロボゲーの中では売れてる方じゃん

 

202: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 18:22:40.97 ID:RoTVxjX10
>>1
むしろロボ物で3万売れたらかなり検討してるぞ
多分知らないんだと思うが昭和ならまだしも
「ロボ物」で売れる事って最近はあまり無い

 

203: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 18:29:24.89 ID:zF7xVut10
>>202
売れるはずのないものが売れたって例を作れなかった時点で期待はずれだよ
そういう負けたけどよくがんばったみたいなの要らないから

 

204: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 18:30:50.98 ID:RoTVxjX10
>>203
もう少しロボジャンルの状況を理解した方が良いと思うが
ACの売り上げもそこまで変わらないんだぞ・・・

 

2: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:10:06.46 ID:C2e7UDl10

メタスコア 63

面白いのにな

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:12:58.94 ID:10RAuFr30
やるとおもろい

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:17:55.45 ID:T+OO4LDba
マベが成功したって言ってるから世界的に見て売れてるんだよなぁ

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:19:58.87 ID:kVpIq09pM
クソではない

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:20:27.18 ID:EYvx4db10
間が悪かった。

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:20:30.76 ID:h7MkJTA80
アーマード・コアプレイヤーの総数が判明したという意味で意義があった
新作は3万本上限の予算でしか作れないという意味
ロボゲーはやはり厳しいね

 

73: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:50:50.25 ID:LAyuyAXv0
>>19
そらフロムが少ない予算や人材でリメイクやリマスターなんか手を出せんわな
天井SONYが買取補償したとしても10-20万なら赤字すぎる

 

236: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 21:14:34.06 ID:oVdjK88B0
>>19
元からそんなに売れてないシリーズだし
新作出すたびに売上落ちて行ったからな
てかデモエク見た角川がアーマードコア作ってるって言ってから数年経つな

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:20:38.92 ID:CZSJw8KF0
ロボゲーにしては売れてると思うけどSwitchの勢いとか考えるとショボイ

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:21:38.18 ID:FD80I2up0
最初から他機種移植前提なのがミエミエだったからなぁ

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:22:31.06 ID:r/dCMa9j0
>>22
PC版以外出ましたか…?

 

42: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:33:24.86 ID:LJzBtosu0
>>23
PCが他機種だろ
俺も他で出そうって言われてたんでスルーしてて正解だった
スイッチ版と比べたら別次元過ぎて性能の大切さを改めて実感したぞ

 

44: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:34:20.82 ID:tbUZaeaU0
>>42
チーターに溢れてロクにオンラインできないこと以外は良かったな

 

65: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:45:33.59 ID:LJzBtosu0
>>44
そっちはやってないから問題ないわ
オフを最高の環境で遊べてよかった
というかスイッチが酷すぎた
そもそもPC余力残しまくってるっていう次元の違う性能差だった

 

66: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:46:36.70 ID:tbUZaeaU0
>>65
俺はすでにSwitch版であらかたやり込んだからPC版続かなかったわ、グラすげーで終わった

 

71: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:49:48.88 ID:9rEJA6ai0
>>65
オンラインで遊べるからこそ面白い物だったのに
オフで遊ぶってあの微妙ストーリーが良かったって事?
本当にプレイしたの?

 

83: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:59:31.59 ID:LJzBtosu0
>>71
そこは人それぞれだよ
もちろんやったけど

 

91: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 10:07:58.91 ID:9rEJA6ai0
>>83
オフラインは一部ミッション以外はかなりヌルいしストーリーも大したこと無い微妙ゲー
だけどオンラインで4人集めてわちゃわちゃしながらパーツ集めていくのがめちゃくちゃ楽しいってゲームだったと思うけどな
悪いけどswitchディスしたい一心で盛りまくってPC上げしたかどうしようもないエアプ野郎のどっちかとしか思えんわ

 

95: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 10:11:04.76 ID:1dzlXdaZ0
>>91
モンハンもソロ派の自分としてはお前のの楽しい遊び方を押し付けんなって感じだわな
個人が感じたことが全て

 

105: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 10:21:45.97 ID:LJzBtosu0
>>91
だからそれが人それぞれなんだって
>オンラインで4人集めてわちゃわちゃしながらパーツ集めていくのがめちゃくちゃ楽しい
それは君の場合なんだよ、でもみんながそうじゃない多様性
ちなみにエアプではないけど別にそこまで面白いとは感じてないぞ
ただ最高の環境でやれて全然別物だわって感想だよ
そんだけスイッチ版が性能の足枷の影響を受けてたんだなってお話

 

123: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 10:37:32.10 ID:LJzBtosu0
>>111
少なくとも俺は切り替えたことはない
ただしタイトル次第で適切な選択肢があることを否定するわけでもないが

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:24:03.03 ID:Frb0/Y8+0
世界のアソビ大全以下でセルフネガキャン完了!

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:25:31.11 ID:qIERzNed0

新規のロボゲーなら売れてる方でしょ

参考
とあるバーチャロン(セガ) PS4/Vita 28655
ANUBIS ZONE(コナミ) PS4 23,526
レフトアライヴ(スクエニ) PS4 33,401

DAEMON X MACHINA Switch 49,099

 

278: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 22:55:00.79 ID:n/fLenjo0
>>28
なんだ売れてるじゃん

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:26:05.14 ID:X1U7vq+Ra
結構面白いぞ
キャラの顔が結構コテコテこゆいヤツ多いのに何故か謎の萌えボイスのヤツがいたりとかな
操作は結構複雑、忙しい、しばらくやってると上手くなったなて実感する

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:26:46.84 ID:3NcxNHsZ0
文字やUIやエフェクトビカビカすぎるロボゲーあんま好かん

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:27:18.67 ID:r/dCMa9j0
>>32
どういうロボゲーならいいの?

 

61: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:41:34.11 ID:pRegWTqcp
>>34
ロボット名乗るならメックウォリアーやタイタンフォールみたいに地に足着けてほしいですわ

 

33: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:27:11.41 ID:FD80I2up0
独占といいながら体験版でジャイロなしってのが作り手のやる気のなさを露呈してた
あれでSwitchユーザーの多くが見限ったと思うよ

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:27:48.71 ID:r/dCMa9j0
>>33
体験版二回出してるんですがそれは…

 

57: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:39:21.97 ID:FD80I2up0

>>36
Switch独占で出す以上は、体験版時点では完璧じゃなくてもいいけど
最初からジャイロ対応前提で開発しとかにゃダメだろ

> あと個人的に意外なところだと,ジャイロ操作に対応してほしいという意見が多かったですね。
> 制作チームでは「みんな使うのかな?」「なくていいんじゃないか?」くらいの温度感だったのですが,
> アンケートを見て驚きました。

> はい。最初はさほど重要じゃないだろうと思ってしまったのです。
> 自分はオールドタイプですから(笑)。
> Nintendo Switchのプレイヤーには当たり前なんだということがあらためて分かったので,
> アンケートを行って良かった。いろいろ学べたなと思いました。

アンケート取るとか以前の問題で、おたくらスプラとかブレワイとか知らんの?
自分らの出すハードの研究とかろくにしてないの? って話だからな
明らかにSwichっていうプラットフォームもそこのユーザーも舐めてかかってる

 

37: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:28:38.73 ID:zF7xVut10
ACファンにジェネリックと言われてバカにされてた印象しかない

 

41: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:32:30.91 ID:DmS+FnFkM
>>37
あいつら「体は闘争を求める」以外のこといえたんやな。

 

48: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:36:17.22 ID:hlFMJD6q0
>>37
ACファンはこの系統のゲームが出なくなる事におびえてるくらいだと思うが
バカにするとかとんでもない話じゃね

 

38: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:31:12.60 ID:RNY27Sjh0
ロボゲーって事を完全に忘れて喋ってるな

 

39: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:31:40.71 ID:tbUZaeaU0
面白い、収集要素は良いがもっと歯応えのあるボス戦とかサーモンラン的なタワーディフェンスが欲しかったな

 

40: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:32:22.61 ID:MX7yjzoXd
アーマード・コア臭わせてたわりに全然だったからな
もうアーマード・コアを捨てたフロムは手の届かない場所に行ってしまった

 

51: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:37:36.99 ID:RNY27Sjh0
>>40
ファンからしたら完全にACの続編なんだけどな
自称ACファン(笑)はPS2までのシリーズしかプレイして無いからわからんだろうけど

 

46: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:35:27.68 ID:54fvvAYG0
つか最終的には6万まで確認できたろこれ

 

53: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:38:43.24 ID:ZdHVbW8aa
ロボゲーはもう無理なんだろ
最後の希望タイタンフォールも続編白紙みたいだし

 

62: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:41:58.87 ID:e7IPwvc/0
アスチェほどじゃないけどDL版多そうだし
貴重なジャンルだから10万も言ってればシリーズ続くと思うけど

 

67: 名無しのフリータイム! 2020/06/14(日) 09:48:02.36 ID:7tXOnd2Pp

ハスクラなんだが拾った武器の強さがイマイチよく分からなかったな、あと人のキャラデザがちょっとキツ過ぎるのとラスボスがクソ過ぎてな

あとは最高だった

引用元: ・3万本しか売れなかったデモンエクソマキナって何だったの?

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