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任天堂ソフトが出ないと日本市場で勝てない件

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 11:05:46.61 ID:sFUqMBge0
つまり日本でPSが勝つのは不可能じゃん

27: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:29:17.01 ID:vBjHRi8L0
>>1
気付いてしまったか

 

54: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:46:46.65 ID:7XSGKbMD0
>>1
WiiUも3DSと分散してソフトがなかったから自滅したしな
スマブラもマルチなんてやらかしたし

 

2: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 11:07:55.10 ID:gUF5NI5T0
それを超える魅力のあるソフトが出ればいいだけ

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 11:13:06.86 ID:BSNr+KelM
ないんだな、それが

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 11:13:36.62 ID:bqAFxr5Y0
任天堂のソフトがじゃなくて面白いソフトが出せれば勝てるよ

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 11:16:30.79 ID:8pYTJttD0

これが正論

9 名無しさん必死だな [sage] 2020/06/02(火) 09:48:37.58 ID:pF4Y1dd70
任天堂ソフトが必要なのではなく、楽しそう、自分にも遊べそうと思ってもらえるようなソフトが必要なのよ。
性能がすごいとかグラフィックがすごいとか真のゲーマー向けだとかのアピールは、ぶっちゃけ全部逆効果なんだわ。

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 11:16:32.23 ID:hB0ZVulka
先進国中の購買力最下位の日本は重視されなくて当然だろ(´・ω・`)
ボランティアじゃねーんだぞ
日本市場とかソニーもMSも捨ててるよ

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 11:36:27.93 ID:9HMIrXSKM
>>6
北米以外で売らなくていい理論

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 11:38:10.59 ID:a3FgP6PY0
>>6
CSの購買力世界2位なんだけど頭大丈夫?ソニー朝鮮人さん

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:07:00.44 ID:UjPqZa2Sr
>>6
少し前は人口比の家庭用ゲーム機市場規模は米英に次ぐ3位だったぞ

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:13:10.59 ID:VG/upXN70

>>6
なんでPS支持してるのに日本が世界で
PS4が2番目に売れてる国ってこと知らんの?

お前ホントはSIEもPSも好きでも何でもないだろ

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 11:17:32.93 ID:8pYTJttD0
46 名無しさん必死だな [sage] 2020/06/02(火) 10:28:23.59 ID:pF4Y1dd70
>>40
今までと同じようなゲームを、今までよりも遥かにリッチなグラフィックで遊べます、ってのがもう内向きのアピールにしかならんのよね。
今までアプローチできなかった層が、グラフィックがリッチになったからって急に興味示すわけ無いし、継続した顧客になるはずもない。

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 11:24:02.20 ID:NWkK8BEg0
少なくともPS、PS2は売れた

 

9: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 11:36:00.15 ID:EbtaSQaTd
>>8
その結果がPS3~PS4でしょ

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 11:45:47.76 ID:NWkK8BEg0
>>9
PS3は前世代の成功から生まれた傲慢
PS4はその反省

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 11:52:52.48 ID:EbtaSQaTd

>>12
世間から忘れ去られたねPS3~PS4で

まあPS3は会社吹っ飛ばしたけどなwwww

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:05:38.50 ID:SzqMotf50
>>12
PS4は日本じゃPS3と同程度(国内1000万台)で終了な訳だが
DQFFMH揃えてもダメだった

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 11:56:42.10 ID:NWkK8BEg0
そもそも任天堂が失敗ハードを何度も出してるので
任天堂ソフトは日本市場で勝つ為の必須条件に当てはまらない

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:04:22.83 ID:3vADY367d
>>14
携帯機が無敗のため日本で任天堂が完全に失敗した時代はないぞ
wiiuの時だって日本じゃ箱は存在しないのと同じでPS4とwiiuが接戦してて3DSが一人勝ちで国内シェアの6割任天堂が押さえて勝ってたよ

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:15:28.71 ID:NWkK8BEg0
>>15
携帯が成功してるから失敗してないなんて話はしてない

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:20:31.12 ID:Be2rF0Qvd
>>21
一体何をもって成功失敗を判断するの?

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:23:52.36 ID:NWkK8BEg0
>>24
任天堂は64もGCもWiiUも失敗と認めている

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:19:34.90 ID:bbojZNWb0
>>14
必要条件の1つだよ
任天堂製失敗ハードはすべての必要条件(十分条件)を満たさなかっただけ

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:13:39.18 ID:KWEYCDad0
PS1~2時代は面白いゲームいっぱいあったのに
今は全然だもんなあ
売上数が多いタイトルが新規ユーザーへの訴求力も高いと思い込んだのがソニーの失敗
たいしたことなかったゼルダにまくられてる

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:16:00.43 ID:0AP9lAXBM

PS4、日本での前回の世代交代との違い

前世代が数年後発に捲られたあまり例のない完全なる負けハード
相手勝ちハードは近い時期に世代交代しないため、勢いの落ちる谷の部分がない
そもそものPSの対する認知度の低下

過去最大に不利なのが今回

 

26: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:24:42.80 ID:0AP9lAXBM
PS3はPS3で出たソフトで1000万以上売り、PS4はPS3で出たソフトと出なかったソフトが出てPS3以下

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:30:08.90 ID:Us9X2yj4a
ハードだけなら64GBはPSよりも売れてたし
ソフトもdsから負けなしだから任天堂が必須かもな

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:33:49.85 ID:KWEYCDad0
64はハードとしては失敗だけどそのとき生まれて成長した子供に
昔巨人だったPSのタイトルがボコボコにされてるんだよ

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:35:31.77 ID:JkCGxTre0

ソニーはFGOが儲かったせいでPSの国内向けIPをスマホに回してしまった
そのせいでPS4は洋ゲーハードになった
それで国内市場を失った
ついでにスマホゲーも爆死

FGOの大ヒットが国内PS市場衰退の切っ掛けのひとつと言える

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:48:03.32 ID:NWkK8BEg0
>>30
PS4は最初から日本軽視、年跨いでの後発発売だもの

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:36:09.79 ID:poqm7mzW0
和サードが負けハードのPS3を何故か生かすために生命力すべて使い果たしたのが原因

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:36:13.22 ID:GbqvxuDJd

スイッチは小学生以下の遊び道具だからな

中学生以上はスイッチよりスマホを買ってもらったほうが嬉しいだろ

 

33: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:40:35.01 ID:Ooq6jP7fd
>>32
20年前の価値観のまま年だけとったか
20代のトレンドにポケモンがあったのに

 

41: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 15:46:41.27 ID:JrG82uhDp
>>33
20代のポケモン比率なんて全体の3割もない件

 

46: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 17:01:28.79 ID:Ooq6jP7fd
>>41
他のゲームはその3割以下にも
届いてないんだろ
ポケモン内の比率になんの意味が

 

49: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 18:13:55.77 ID:JrG82uhDp
>>46
アホだろこいつ
自分のレス内容すら理解出来てないのかよ

 

35: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:46:58.18 ID:3Rbtx2+N0
>>32
それはPSも同じ事じゃね?
PS4買ってもらうよりスマホのが何倍も嬉しいだろ

 

37: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:55:58.99 ID:SpxjLKz80
>>32
小学生以下って幼稚園児のことか?

 

42: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 15:47:23.69 ID:lsgZUEgO0
>>37
日本語知らないのかよこいつ

 

56: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 23:32:59.82 ID:OCmq/9rS0
>>32
それはスプラトゥーンが出た辺りのWiiUの話だから
+5年で今は高1くらいまでの遊び道具なんだよ。
で高2~3までスマホで大学から時間ができるからスイッチとかその他レトロゲーとかに戻ってくるんだよ。

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 12:42:00.45 ID:0AP9lAXBM
初代触った子供は今や30代前半

 

38: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 13:03:17.43 ID:2JW2qrDbd
日本で売れなきゃ日本で売る意味はないってことになる
そうなると困るのは日本のPSユーザー

 

39: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 15:05:19.81 ID:a3FgP6PY0
ていうか疑問なんだがソニー朝鮮人てよく日本市場なんて小さいから無視してもいい!ジャップジャップ言ってるけど、ソニーが日本無視してPS5日本発売無しとか他国発売3年後とかになっても喜ぶの?
意味わからんのだけど
そもそも日本市場って世界2位だし

 

40: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 15:21:08.55 ID:xJbG4QEn0
PS5が勝利する為にはソニーファンボーイを全員ネット環境の無い所に半年幽閉すると良い
そうすると半年でPS5は勝利できる

 

43: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 16:03:48.18 ID:YACCc8j80
ゲオの入口正面にswitchコーナーが付くってあるけどいつも人がいないんだけどあれで成功なのか?w

 

45: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 16:15:16.11 ID:rbmkL3140
>>43
そこにswitchコーナーがあると認識されている時点で成功だと思うよ
そのためのディスプレイなわけだし

 

60: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 05:40:35.48 ID:2hxtEnL3r
>>43
平日まっ昼間か深夜にしか行かないからちゃう?
夕方や土日にはいるぞ

 

44: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 16:10:48.32 ID:hGLYzYPF0
PS1と2の頃のソニーはソフトメーカーとして一流だった

 

47: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 17:50:33.79 ID:EUQncuHd0
わりとマジで、PSを推奨すると店が潰れるからな…
せっかく任天堂が築き上げてきたゲームショップがたくさん消えた

 

55: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:47:36.30 ID:F2eBtazz0
>>47
任天堂機とスマホとPCだけでやってくのがいいかもな
そうなると得するのは任天堂、MS、弱小サードか
ソニー、あんたはもう休め…
PS5を最後の花火にして休むんだ

 

48: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 17:53:49.66 ID:7Se0CgE9H
コロナ騒動で分かっただろう
FF7Rが約100万本あつ森が約800万本
そのゲーマーよりはゲームに興味ある一般人は8倍いるんだよ、任天堂じゃなくてもマイクラやテトリスクラスを出せればよそのメーカーでもそれぐらい行く可能性があるよ

 

50: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:30:38.89 ID:QA91p+aR0
真理ですね

 

53: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:41:10.61 ID:jCyMJuTB0

他のハードでも面白いソフトを作ればそれなりに売れるんだろうけど
ソニー陣営がクソゲーラッシュしている間に、任天堂は国民的ソフトをいくつも作ってしまったのでもう匹敵しようがない

それどころか仮にMHPクラスのブームを作っても、他の飢えたサードに全力で便乗されて潰される
サードが沢山いるのも考えモノだよね。サードの一人一人がもっと役に立てば違うんだろうけどね

 

57: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 03:32:30.76 ID:cEeyZdLX0
任天堂はガキ向けとか言ってるのって今や中高生とかじゃなくて
FF7R買ってるPSおじさんみたいのしか居ないんだろうな

 

58: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 05:36:48.88 ID:lNBKDp9c0
もうそういう時代なんよ

 

59: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 05:38:22.10 ID:2hxtEnL3r
300IPを保持する任天堂が強くなりすぎた「

 

61: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 05:40:47.35 ID:CYNcYR+l0
ソニーは実はソフト屋のほうが向いてる
PCでもソフト供給してそっち方面にいった方がいい

 

62: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 05:44:20.84 ID:rekZYuax0
どうせまぐれ当たりだろ
WiiUは任天堂ソフトオンリーでも日本ですらPSに大敗したぞ

 

64: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 06:07:31.12 ID:2hxtEnL3r
>>62
WiiUが現役の時はランキングをWIiUに占領されてたのに大敗って…

 

65: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 07:19:58.70 ID:hJ19jFjp0
>>62
日本じゃwiiuとPS4は大差ない戦いしてる横で3dsが圧勝してたでしょ
もう忘れたの?

 

63: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 05:47:10.72 ID:00hUj2UH0
任天堂ソフトはどの世代でも安定してリリースされてるのにハードは安定せず成否が激しいのは
ハードはソフト売れてるわけじゃないっていう証拠だと思うぞ。

 

 

引用元: ・任天堂ソフトが出ないと日本市場で勝てない件

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