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ゼノブレイド2以上にクソなエンディング迎えたゲームって存在しないよな

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 21:50:28.26 ID:6QH4lY6VM
いやホムラ死なせろよ。。。

78: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:49:06.05 ID:j616WugW0
>>1
これはゼノクロで終わるスレ
ゼノクロ好きだけどさ

 

148: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 23:25:04.96 ID:g2lt7rn/0
>>1
MOTHER3というクソゲーの存在を忘れるんじゃないよ

 

2: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 21:55:04.44 ID:b12NW7W80
FF15ってまさにそんな感じじゃなかったか?

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 21:55:53.85 ID:mnAre9Wxa
ホムラとヒカリが分裂したのほんま意味分からん
あれで全て台無しになった

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 21:57:20.92 ID:uJ2oH29J0
ドラクエなんかどのシリーズも中盤から後半に掛けてどんどん盛り下がっていくけどな
それに比べたらゼノブレイド2なんか神ゲーすぎるけど

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:00:38.49 ID:Ex74ZOmxa
ゲームとか連載漫画とかでバットエンドは
やめた方が良いとおもうけど
バットエンドって基本好まれないし
長期間付き合って損したと思われてしまう
1、2時間で終わる映画とかならまだセーフ

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:04:28.61 ID:k38a9h8Ip
こりゃ典型的動画勢だな

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:05:44.89 ID:NNGcO6YIM
ゼノブレ2はすぐなかせに来るからエンディングでも涙がとまらなくて

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:07:34.22 ID:4aNMcSvuK
ハッピーエンド最高じゃん
ゾハルという最高に都合良くなる要素もあるから何も問題ない

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:10:25.73 ID:wnm7U9df0
ゼノブレイド2のエンディング良かったじゃん。分裂した理由はよく分からんけども

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:13:09.26 ID:116qQcgFa
任天堂のゲームってどれもハッピーエンドじゃね?たまには後味の悪いバッドエンドのゲームも作って欲しい

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:14:49.76 ID:Ex74ZOmxa
>>16
いらんいらん

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:17:13.36 ID:116qQcgFa
>>18
たまにはそういうのもあっていいだろ
毎回ハッピーエンドじゃおもんないからたまには期待を裏切るような終わり方があった方が面白い

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:19:01.63 ID:b12NW7W80
>>19
ゼノクロはまさに期待を裏切った終わり方してなかったか?
セントラルライフは見付かったがそれ以外の謎がほぼ放置されてるし

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:22:11.44 ID:116qQcgFa
>>21
そういう未完で終わるとか悪い意味での裏切り方はNG

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:14:42.43 ID:3RcK9mR50
ゼノブレイドクロス

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:20:03.25 ID:FkqJAN7i0
バッドエンドで納得するゲームを見たことがない

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:21:57.92 ID:0E610cRv0
ゾハル「ゼノシリーズはだいたい俺のせいだぞ」

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:24:55.83 ID:0E610cRv0
あれ当初は緑のが光るだけで終わりとかいってなかったか?
最後のは本来の同調なんじゃねえの?

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:27:54.29 ID:K8XUM7yi0
ホムラヒカリは分裂して戻ってきたけどプネウマは死んでるぞ
いや俺もせっかく選ばせるなら選んだ方だけ生きてりゃええやんとは思ったが
高橋も初めはそのつもりだったらしいけど

 

68: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:44:14.35 ID:gzXSwrIf0
>>32
ヒカリは世界樹登る前にハナとした約束があるからな
ホムラだけ復活したらハナとの約束なんだったんだよとなるし

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:30:22.52 ID:YEVcUPHuH
どんなエンディングか忘れたわ
そういえば三人で景色眺めてる感じだったと思いだした!
一夫多妻制かな

 

40: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:32:07.98 ID:DoSXIKJb0
>>36
強くてニューゲームクリアしたら嫁3人だぞ

 

37: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:30:41.67 ID:CnHnHRI7d
そもそもバッドエンドで終わるゲームなんてなかなか無いしな
カオスチャイルドはバッドエンドでは無いけど良いビターエンドだった

 

38: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:31:12.12 ID:uJ2oH29J0

てかさ、仮にホムヒカ死んでもバッドエンドとは言えないんじゃね?
なんか言い方ないのかな
楽園見つかってるし希望が残る展開でもあるやん

ホムヒカは死ぬ、楽園も見つからない、犠牲者多数とかならバッドエンドと言えると思うけど

 

39: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:31:17.79 ID:3sbrfiH/0

RPGのオチとしては生存や復活を思わせる描写を入れる程度に抑えておくのがベターなんだよな
ご都合的に復活させるとそれまでのやり取りが一気に陳腐化する
プレイヤーの想像に委ねるべきなんだよ

まぁ、ゼノブレ2もこの基本はちゃんと抑えてるんだけど
想像を委ねたのがご都合展開の後っていうね

 

44: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:32:58.15 ID:CnHnHRI7d
>>39
光るコアクリスタルだけ見せて終わりでも良かった感はある

 

45: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:33:30.95 ID:wnm7U9df0
ヒカリ、ホムラよりプネウマ派

 

60: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:40:36.38 ID:a7vBtBQ4M
>>45
最後のシーン、唇が物凄くエロくて好き

 

46: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:34:18.81 ID:RB3ryyNS0
ホムヒカ戻ってくるのはいいけど早すぎだろってのは誰しもが思ったはず

 

48: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:34:51.35 ID:CnHnHRI7d
でも2人に抱きつくハナは好きなんだよな
終盤のハナはいいキャラしてたわ

 

52: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:36:56.87 ID:0E610cRv0
>>48
レックス立ち直らせる場面もよかったわ
まさかのダークホースヒロイン

 

56: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:37:25.57 ID:eBdT8CSk0

歌と合ってて結構感動したけど

no title no title no title no title no title no title no title no title

 

57: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:38:33.61 ID:wnm7U9df0
ヒカリ、ホムラって少女なのだろうか・・・

 

75: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:47:36.21 ID:0E610cRv0
>>57
おばさんではないし…
精神年齢に至っては一歳以下かもしれない

 

357: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 07:53:45.27 ID:q3Nyf/ShM
>>57
ゼノブレイド2のエンディングで唯一引っかかる点がこれ

 

58: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:39:35.66 ID:scYyzi000
ゼノブレ2は少年漫画って感じ
最近のなろうラノベが好きな奴には合わない

 

59: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:40:21.85 ID:Grk23wLz0
帰ってこないほうが綺麗だったけどまああれでいいと思うわ
実際サントラかなんかで言ってたけどコアクリスタルが光るだけで終わる予定だったらしいし

 

62: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:42:21.84 ID:MMFXgQD20
バッドでもグッドでもない終わりで好きだったのはラスアスだな
あと基本バッドエンドってよっぽどうまくやらないとクソつまらんからな
イーラみたいに過去編とかでやるならともかく本編でそれやって名作ってどれだけあるのか知らんわ
映画みたいに読ませる系のADVとかならまだわかるけど

 

63: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:42:52.16 ID:HO+M6MSF0
ハナが駆け寄るシーンで不覚にも泣いた

 

65: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:43:18.80 ID:eBdT8CSk0
>>63
泣くよな
EDは1より好きだわ

 

72: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:46:04.44 ID:MMFXgQD20
ウィッチャー3のシリとの離別EDとか結構好きだけどあれもハッピーエンドがあるからこそ許されてる感あるよな
真面目にバッドエンドだけで高評価なゲーム何があるか知りたいわ

 

73: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:47:04.11 ID:5sTVT1EK0
バッドエンドは変に心に重く残るのがたまらないよな
バッドエンド物を映画でも何でも色々探したけど
バッドエンドと分かってる作品は駄目だった
知らずに体験するのが一番

 

76: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:48:01.25 ID:eBdT8CSk0
>>73
つまりイーラか

 

133: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 23:16:33.31 ID:5sTVT1EK0
>>76
イーラはゲームとしては楽しめたよ
バッドエンドってよりは過去編その後本編続きだから違うな

 

190: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 23:59:46.30 ID:od0QRFsW0
>>133
イーラは辛かったけど本編がより良くなるよね

 

74: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:47:11.01 ID:qIzVBvGl0
任天堂で全滅エンドなら斬撃のレギンレイヴがあるだろ

 

80: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:49:18.06 ID:CnHnHRI7d
インディーズやエロゲまで範囲を広げたらbraidとかさよならを教えてとかあるんだけどな
続編ありきのバッドエンドは結構ありそう

 

81: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:49:32.45 ID:a6TAl7lp0
中学生に入って1年くらい経つと
そういうのばかりの好む時期があるよな
普通はすぐ抜けるんだけど。

 

82: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:49:53.26 ID:0vhkSZ520
父様が気を利かせすぎ
プネウマで帰ってくればよかったよ
結構あの髪型好きだったんだから

 

87: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:51:54.77 ID:uNdKcRsca
>>82
もしプネウマで出てくるならもう片方はメツだなw

 

83: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:49:56.31 ID:4aNMcSvuK
終始要所での獅子奮迅の活躍のハナは助演女優賞だな

 

85: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:50:48.55 ID:HO+M6MSF0
バッドエンドって相当上手くやんないとただの胸糞にしかならんからね
映画だとセブンとかミストは上手いバッドエンドだけど
ダンサーインザダークはマジもんの胸糞だしな

 

91: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:54:50.80 ID:NZVlt28O0
エンディングテーマといい、ハナの抱きつきといい、最後のタイトルからモノリスロゴまで間違いなく良いエンディング
ただ一つだけ
ホムヒカ復活が早い
エンディング10分くらいで復活するからなぁ

 

96: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:57:31.06 ID:b12NW7W80
>>91
でもあそこで1年後とか出て復活したとしてその映像を改めて作らなきゃならんし
かといって文字だけだと最後のタイトルコールでの綺麗な終わり方が逆に邪魔だし
タイミング的にはベストだと思うけどね俺は

 

93: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:57:05.46 ID:ofigMWqE0
LUNAR2みたいにエンディング後にヒロイン探しに行くエピソード作るべきだったな

 

94: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:57:10.88 ID:CnHnHRI7d
終盤のハナに会うためにまたやりたくなってきた
2年ぶりに頭からやるかぁ

 

97: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:58:31.93 ID:33lIDEbHp

作曲者の光田氏もエンディング作りながら泣いてたらしいからな

結果的なハッピーエンドはゾハル高橋の気まぐれなわけだから、登場人物たちにご褒美あげたかったってことでいいだろ
200時間遊んでバットエンドとか周回する気になるか?って話よ

 

98: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 22:59:30.35 ID:uJ2oH29J0
復活したホムヒカを誰もが「幻かな?」と思わせたところでハナ抱きつきはまじで卑怯
全てのプレーヤーの夢を叶えた瞬間

 

104: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 23:02:04.31 ID:wnm7U9df0
レックスにとってはその後ヒカリとホムラどっち選ぶかで修羅場迎えそうではある

 

107: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 23:03:10.62 ID:FkqJAN7i0
>>104
記憶は共有してるのでセーフ

 

105: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 23:02:23.65 ID:eBdT8CSk0
新天地でのゼノブレイド2-2まだー

 

112: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 23:04:14.18 ID:a3FgP6PY0
>>105
これは正直やってみたい

 

131: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 23:15:32.90 ID:4EoieIrFd
高橋ってほんと曲とムービーの合わせ方が天才的だよな
ヴァラク雪山とかプネウマの覚醒とか何度見てもテンション上がる
光田が泣くのも分かる

 

156: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 23:31:38.12 ID:NZVlt28O0
>>131
わかる
エンディングもあのホムラとの焚き火シーンとサビのシンクロがハマってるし、コア点滅からギターソロ、Bメロまで素晴らしい

 

160: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 23:34:20.45 ID:0E610cRv0
>>131
悪くなかったろう?信じたドライバーのブレイドになることは
のシーンもほんとすき

 

238: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 00:55:51.78 ID:tX28K92H0
>>131
高橋は極まった動画職人だよ
ゼノクロのPV2とか

 

248: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 01:19:26.72 ID:dKdb819o0

>>131
>高橋ってほんと曲とムービーの合わせ方が天才的だよな
ゼノサーガEP1の頃から演出で見せるのは上手かったね

RPGで100~300時間もプレイした上でビターエンドとか脱力感があるだけだからな
ゼノプレ2の終わり方はここ最近のゲームで最高のエンディングだったわ

 

147: 名無しのフリータイム! 2020/06/15(月) 23:24:57.37 ID:atDON/eY0
感想言います。最高に感動したハッピーエンドで安心しました!マジでホムラとヒカリ死んだかと思ったけどゲートの力で生きてくれて良かった…!レックス…二人を幸せにしろよ…!

 

 

引用元: ・ゼノブレイド2以上にクソなエンディング迎えたゲームって存在しないよな

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