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【真の】海外メーカーからゼルダBotWのフォロワーがいくつも出てきてる件【ゼルダBOTW】

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:17:18.27 ID:XNyy5P+P0

Genshin Impact(miHoYo)
https://www.youtube.com/watch?v=XWFsgPVvGbA

 

Gods & Monsters(UBIsoft)
https://www.youtube.com/watch?v=5yMtUF_VK_s

 

Craftopia(POCKET PAIR)
https://www.youtube.com/watch?v=kVOXW2YQ_Q4

 

PINE(Twirlbound)
https://www.youtube.com/watch?v=xKWl7wMf4zs

 

Praey for the Gods(No Matter Studios)
https://www.youtube.com/watch?v=2N-ZB_uN_qg

 

Towers(Dreamlit)
https://www.youtube.com/watch?v=Aw3EIysySm0

 

Windbound(5 Lives Studios)
https://www.youtube.com/watch?v=O-8w55adCIA

 

no title no title no title no title no title no title no title

58: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:10:05.58 ID:edXhOiMbd

>>57
Craftopiaはゼルダ含め有名タイトル要素全部盛りみたいに初報で言われてたな

ていうか>>1のタイトルもゼルダ含め開発者が好きな有名作要素詰め込んだ欲張りセットみたいなやつ多いように感じる

 

74: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:37:29.92 ID:Wn8GPrxR0
>>1
全部思った以上にゼルダで笑った

 

154: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 12:14:46.52 ID:dcPLMG/a0

ゲームって大昔し真似真似真似やで
ファミコンマリオから横スクロール増えたし
それより昔に類似ゲームも山ほどあった
wiiでいうリモコンなんかも実はその昔からあったし

>>1 今だとBOTWの景色の感じとかパラセールとかの引用増えてるけど
滑空ってシステム自体も大昔からある

 

2: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:21:00.76 ID:eQA1reVZ0
3年経つしね
さすがに

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:24:51.32 ID:x838d+TOd
ゼルダBotWの要素を取り入れつつゼルダ以外からも色々盛り込んだ欲張りセット系ゲームがわりとある

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:27:49.26 ID:XNyy5P+P0
ゴーストオブツシマの開発者もBotWの影響語ってたらしいし着々とゼルダの影響が広がってるのを感じる

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:28:10.12 ID:LfAIH4NWM
国内からは全然ないよね

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:42:57.51 ID:9Fl8Ezwed
>>5
日本の業界人も皆BotWを称賛はしてたからいつかそう遅くない時期に出てきそうではある

 

40: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:42:39.72 ID:MBIUmiG9d
>>5
FF15の惨状みれば国内サードに作れるわけないってわかりそうなもんだが。

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:30:36.64 ID:ycnHjpB8d
日本向けにローカライズしてくれ

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:32:53.56 ID:HqiRQpKZd
BotWが世に出て比類なき高評価を受けてからというもの影響受けたゲームが出るだの出ないだの時折ゲハで話題になってた気がするけどなんだかんだ3年ほど経って表面化してきたな

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:36:56.73 ID:03dCsjHd0
フォロワーがいくつもできるからこそ、「真のブレワイ」は結局オリジナルのブレワイになるんだよね。

 

9: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:39:20.60 ID:tDSQm6jB0
原神のグラでマイクラダンジョンやりてえー

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:40:08.79 ID:XNyy5P+P0
影響下のタイトルが続々と増えてきている中本家ともいえるBotW続編はどんなアプローチで来るのかには注目だね

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:42:39.92 ID:E9GTTqyR0
パラグライダーがゼルダが元祖だと思ってるなら無知すぎるだろ

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:49:31.78 ID:XNyy5P+P0

>>11
いや、パラセール一つ取っての話ではなく全体的なアートワークやゲームプレイ、インターフェイスに至るまでの話よ
事実開発元自身がゼルダからの影響を公言しているタイトルがいくつもあるわけだし…

別に滑空はゼルダが元祖と思ってるわけではないよ

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:42:56.31 ID:tDSQm6jB0
ubiの期待してたのにダメダメやんヴァルハラもなんか違うしオデッセイチームどこ行った

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:44:28.93 ID:XNyy5P+P0
>>12
オデッセイのチームがGods & Monstersの開発じゃなかったっけ?

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:56:38.31 ID:tDSQm6jB0

>>14
マジかー

スタミナとかいらん物まで真似しなくていいわ
アサクリがほとんどvs人ばっかだったから魔物と戦いたかっただけなのによぉ

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:46:37.23 ID:vWVvNVOya
うわべだけなら誰にでも真似できるのはいつものこと(´・ω・`)

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:49:53.53 ID:KLBkYX5ja
テイストを抽出するのに3年かかったという所がBotWの凄さを表してるな

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:54:44.37 ID:kMAedKCYd
インディーズでも真似できる程度なのがゼルダ
どこも真似できないのがホライゾン

 

119: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 19:57:13.84 ID:+txeGocT0
>>21
世界中のゲームタイトルに影響を与えるゼルダ
誰にも真似してもらえないホライゾン
の間違いでは?

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:55:12.20 ID:CyheIppe0
パラセールはマリオ3だよな

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:55:18.20 ID:FVsTzFdsd
でもいうてまだ3年だしな
昨今のゲーム開発期間の長期化を思うと本当に表に出てくるのはこれからよ

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:57:47.45 ID:K02v+DR20
最後の7枚なんだよ…
絵作りまで寄せるなよ
マネするのはそこじゃないだろ

 

26: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 16:58:38.45 ID:eyUTViet0
ブレワイ風の見た目で違うことしてるスペルブレイクのほうがいい
https://www.youtube.com/watch?v=6Qx7Y1cSUoM

 

51: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:53:29.06 ID:MBIUmiG9d
>>26
突然個人的な好み言い出したけどどーしたの?w

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:05:20.86 ID:2ratgMr5M
ガワだけで中身は全然パクれてないからな

 

35: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:32:40.98 ID:NL1LfglAr

>>30
それで良いんじゃないかね
中身は独自性あるなら

ブレワイもゼルダという独自性に既存OWのガワを被せたものだし

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:20:11.99 ID:NOwHRsuG0
PCやPS向けに開発してて解像度もフレームレートも本家より出てるはずなのに
本家のビジュアル超えてるのが一個もない謎

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:29:21.07 ID:NL1LfglAr
パラセールという見た目の起源主張ならわかるけど
どこでもパラシュートはジャスコでもアサクリでもセインツでもあったから無理

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:37:19.65 ID:Q1uGI0eJ0
>>34
風のタクトが先じゃなかった?
どこでもパラセール

 

37: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:39:20.73 ID:k/jsPaqo0
Craftpiaは国内

 

38: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:40:49.43 ID:NOwHRsuG0
既存OWのガワ被せてたらアイコンで延々行き先指示しまくるありふれた糞ゲーになってただろうな

 

41: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:43:35.30 ID:3DYJdhyi0
正直BotWの本質は開発体制だと思うんだよね

 

42: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:44:14.13 ID:rJPTHQrJ0
まぁその影響受けたソフトが遊べないのが
スイッチの悲しいところ

 

45: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:46:57.74 ID:qj1VPjTNM
>>42
switchで出ないの下から3番目と2番目だけだぞガイジ

 

82: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:50:48.35 ID:Wn8GPrxR0
>>45
UBIとげんしんは知ってたけど他もできるのか?
クラフトピアは記事出てこなかったが

 

48: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:50:17.24 ID:MBIUmiG9d
>>42
BotW否定してた全て宗教でプレイ出来ないんだろかわいそうだな。

 

118: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 19:45:39.68 ID:0frKiGV5d

>>42
プレステ→真のゼルダブレワイが大量にある
スイッチ→ゼルダブレワイ続編だけ

これは次世代PS勝利確定だな!
スイッチ脂肪!!!

 

49: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:51:04.32 ID:dO3ro+Z7d
でもまあどれも本家の足元にも及ばないんだろうな…
トゥーン調で壁登って高所からパラセールとかそういう上っ面だけ真似ても駄目な気がする

 

52: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:53:30.39 ID:NOwHRsuG0
青狸を登場させるだけでドラえもんの物語構造の面白さをパクれるわけないのと一緒だな

 

53: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 17:56:19.19 ID:dO3ro+Z7d

ゼルダ自身がなんのフォロワーかって言われるとゼルダ過去作というのが一番しっくりくる
それをフォロワーとは言わんかも知れんが

既に言われてるようにパラセールも過去作に要素としてはあったものだし
なにより初代ゼルダへを現代風のオープンワールドに作り変えたような原点回帰、他のシリーズ過去作への数々のセルフオマージュ等から強くそう感じる

 

57: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:03:07.87 ID:cfkcQBj50

Craftopia
https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/
no title

日本のメーカーだが
このぶら下がって飛行するのはゼルダの影響なのか

 

60: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:11:17.55 ID:MBIUmiG9d
>>57
ゼルダに足りなかったのはマルチプレイだからこのゲームちょっと興味あるわ

 

59: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:11:15.48 ID:CyheIppe0
クローンの中で出来が良いのはやって見ようと思う

 

61: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:13:52.07 ID:edXhOiMbd
そういえばゼルダフォロワーの話題でオーシャンホーン2が出てないとは
1の時からゼルダシリーズへの愛を全く隠さない筋金入りのフォロワーだぞ

 

62: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:13:58.83 ID:NOwHRsuG0
必死にゼルダ以外も真似されてるもん!とかアピールしなくてもいいよ…w

 

68: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:27:28.96 ID:ErAB6weN0
ゴッドアンドモンスターズには期待してる

 

75: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:43:38.54 ID:vN3OdzOy0
Craftopiaの任天堂ゲー全部パクるノリ嫌いじゃない

 

77: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:45:55.02 ID:eYUPS/mz0
まあ、ブレワイの世界でもっと冒険したい欲が多少なりと満たされるならWINWINではないか?

 

83: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:51:22.47 ID:AzfxnaLS0
まぁBotw以前の謎解きゼルダのフォロワーゲームは2Dでも3Dでも結構出てるけど、それすら本家に近いプレイフィールを実現出来てるのなんてほとんど無いけどな。
特にギミックダンジョン作るのは難しいみたい。Botwなんて細かい職人技の集合体だからまともなフォロワーゲーなんてまず出てこないだろ。
ハイクオリティなフォロワーゲーがもし出るなら他ハードでもいいから是非やってみたいもんだが

 

85: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:53:49.47 ID:KcXIKSks0
UBIのゴッズ&モンスターズ期待してるんだが、情報全然来ない
課金要素入れないよな・・?
あと海外のデフォルメ表現ってなんで皆ディズニー・ピクサー風なんだろうか?
バリアント ハート ザ グレイト ウォーみたいなフランス、バンド・デシネ風デフォルメみたいなもの出してほしかったなUBIは

 

86: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:53:54.28 ID:NOwHRsuG0
PINEもWindboundも出るな

 

91: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:56:39.67 ID:9ew2hJGLM
時オカの時点で滑空してますwwwwwwww
マリオ64に至っては滑空どころか飛んでるしw

 

92: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:56:40.58 ID:vWVvNVOya
最低ラインがBotWになっちゃったんだから、どう作ったってどこかしら似ちゃうだろうね
従来のやつ作っても古臭く思われちゃうしね
こればっかりはどうしようもない

 

93: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:57:34.89 ID:EbnZ6PqQ0
minecraftがブレイクした時もフォロワー、というかモロパクリゲーが氾濫してビックリしたな
結局ほとんどが淘汰されたけど

 

101: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 19:04:30.52 ID:cUy9vhMU0
>>93
ゆうて結構ヒット作多いけどな
元のゲームが優秀だしな
その点botwフォロワーは厳しそうだな…

 

110: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 19:14:40.50 ID:iLB4t/hs0
>>101
ザ・和ゲーだからね、ゼルダは
表面上は取り入れられても中身は難しいぜアレ

 

97: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 18:59:44.85 ID:7rP8AFQ20
ブレワイのグラはセンス良かったよな
アニメすぎずゲーム的な嘘をつきやすいデフォルメっぷりで

 

98: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 19:02:32.59 ID:sb3Ji3Pz0
ゼノブレイドとかゼルダに衝撃を受けるのは恥ずかしいことではないよ

 

113: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 19:18:39.23 ID:sb3Ji3Pz0
ぶっちゃけブレワイよりタクトのほうが面白いよな

 

114: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 19:20:02.10 ID:iLB4t/hs0
タクトは前半神ゲー、後半微妙って感じやね
HDは改善されてるんだっけ?まああとダンジョン2~3は欲しかったが

 

116: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 19:23:20.66 ID:NOwHRsuG0
開発者本人が影響受けてると発言してるゲームを見極められないお前が言っても何も説得力ないw

 

121: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 20:10:57.54 ID:U4WvZIvm0
クラフトピアひどすぎワロタ

 

122: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 20:16:08.58 ID:hPqZqwdA0
ブスザワは高評価で大絶賛されてるけどゼルダ自体は苦手だから俺は二番煎じでいいや

 

123: 名無しのフリータイム! 2020/06/18(木) 21:54:47.57 ID:rzr5vT2tM
>>122
かわいそう

 

128: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 00:18:23.02 ID:pM+FOYVl0
これぞゲーム史に残る名作だな
時オカが3Dアクションゲームに大きな影響を与えたのとと同じくブレワイもオープンワールドに大きな影響を与えてしまった

 

129: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 00:21:55.72 ID:9/BECApad
大傑作の長所を取り入れるのはいいことだ
まあ露骨なパクリとかになると流石によろしくないけども

 

130: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 00:24:40.72 ID:9/BECApad
まだ3年しか経ってないことを考えるとこれからどんどんフォロワータイトルが出てくることだろう
その中からどれだけ生き残るかはわからないが

 

132: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 01:43:12.20 ID:Pbe5ut6a0
クラフトピアはあそこまで露骨に色々混ぜてると確かに遊びたくなるし評価したい
ブレワイで一番重要なのは地形デザインだしな

 

135: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 02:35:18.99 ID:IpI29iTf0

高低差をもっとも自然に「パッドで」楽しむとなると
崖登りとパラセールに収斂してしまうのか

俺は馬の方にこだわったフォロワーを知りたい

 

138: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 02:51:38.71 ID:rTOIoDGi0
文化はまず模倣で全体のステップを上げてくものだからな。
とはいえパラセールはまんまぶら下がりパラセールである必要あるか?とおもうが。

 

143: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 06:55:35.99 ID:bf4xGA7qa

あらゆるOWをやってきた海外のレビュワーや各サードがこぞってBotWすげー
と大絶賛してきた中、ただの素人ユーザであるゴキちゃんが専門家気取って
いかにBotWが大したことないかと貶めることに必死な姿ってさ

テレ朝の玉川が専門家気取ってPCR検査しまくれと煽りまくった素人発言とすごく似ているよね(´・ω・`)

 

144: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 06:59:47.12 ID:NaSsVX1/a

>>143
検査したらホストクラブから大量に見つかった、ってのはあったから
スポーツのドーピング検査のように不特定多数が集まったときに検査するのが望ましいと思う

まあ一番いいのは集団に行くときはマスクするというマナーの確立かね

 

145: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 07:05:11.36 ID:81STSi+V0

>>143
潤沢な人的、経済的資源があって環境さえ整ってればPCR検査やりまくりは全然問題じゃない
中国なんて今度北京で20万人PCR+抗体検査を行って徹底的に確認していくとしてるし

ただ、日本は検査準備が出来てなかったから
日本で「やりまくれ」は現実的じゃない素人意見だったってだけ

 

150: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 11:21:16.50 ID:8KKGwH1Y0
オープンワールドに道草煽ってなんぼの精神が
浸透してきたかな

 

152: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 11:49:50.44 ID:CKQ2gtwE0
>>150
表面的なネタだけを真似てるならそういうんじゃないだろうな
PV見ると作ってる奴らはBotWとかワンダとかクラフト系が好きだなって感じだけど
遠景の誘導まで考えてそうなところはほとんど見当たらないし

 

156: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 12:18:34.16 ID:ds6r4KQg0
>>152
そういうことまで考えてフィールドマップデザインしてるところなんて
殆どないのでは

 

159: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 12:29:17.60 ID:CKQ2gtwE0
>>156
ほとんどやられてないし、やろうと思っても難しいわけだけど
それをフィールド全域で徹底しないとBotWのあの快適な道草の連鎖は実現できないから
表層的な真似にすぎないだろうなって話

 

155: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 12:17:11.56 ID:bWf5lZamH
粗製乱造されると、本家が出てきた時に目新しさが減って萎えるんだが…。

 

158: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 12:23:58.36 ID:dcPLMG/a0
>>155
オリジナルを先に知っている人なら違いが分かるんだけど
後から入ってくる人は意外と分からなかったりするしな

 

157: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 12:21:52.95 ID:giCnbyoP0
面白そう

 

160: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 13:14:53.79 ID:A7qIyJOX0
BotWって集合知を活かす制作手法だから日本のメーカーじゃないと厳しそう
それも風通しの良いとこじゃないと

 

161: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 13:26:24.94 ID:XAWfwNNO0
3年前の技術講演の時点でこりゃ任天堂にしか作れんっていう結論が出てたように思う

 

162: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 13:26:54.62 ID:giCnbyoP0
複数の要素が合理的に噛み合ってたゲームだからただ要素を一つや二つ真似るだけでは劣化になりそう

 

137: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 02:36:21.74 ID:plWcjNM80
うん
優れたものを倣うのはいい傾向だ

 

引用元: ・【真の】海外メーカーからゼルダBotWのフォロワーがいくつも出てきてる件【ゼルダBOTW】

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