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【悲報】UBIソフトさん、ゼルダを露骨にパクってしまう

1: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 08:59:36.52 ID:DenIVBvJd

 

69: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:54:06.88 ID:CNqJIIbi0

>>1
これはstadiaから漏れた開発初期映像だからな
https://youtu.be/5yMtUF_VK_s

 

2: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:01:46.22 ID:veB4TD+F0
これマジなんか?恐ろしくつまらなそう

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:02:47.55 ID:J1piYLoj0

パクってもいいだろ
面白ければ

おもしろくなさそう

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:03:07.61 ID:IqHxhq4ba
パクリ多すぎだろ
ファイナルソードで十分

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:05:23.26 ID:DenIVBvJd

7: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:05:32.96 ID:4TDnr4690

この絵作りはある意味発明だったんだなー

すげーわ、任天堂

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:06:21.03 ID:rNRIFCgs0
出来の悪いアクションだなw

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:07:27.14 ID:0PxjaLYfM
ちなみにACオデッセイのスタジオが作ってるぞ

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:08:40.04 ID:5j/X78ro0
UBIに限らないけど洋ゲーの戦闘ってレスポンス最悪なの何でだろな
モーションがいちいち長いしキャンセルも出来ない
接待プレイヤーの思ったように操作させない

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:32:24.43 ID:wJTco3Wjp
>>11
とくにCS版は酷いな
拾える物や鑑賞できるオブジェで、ボタン表記出るの遅かったり
ボタン押しても反応遅かったり

 

70: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:55:10.98 ID:TnRfQ19i0
>>11
外人はバカだから
ジャンプするときにしゃがむモーションを削れないし
モノを投げるときに振りかぶるモーションを削れない
これが積み重なって操作性してキモチ悪い指がガンになるゲームかFPSしか作れない

 

98: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 10:32:50.52 ID:/OPtdzeM0
>>11
アクション性能はマジで日本のメーカーが上手い
別に国内だけでノウハウ共有してる訳では無いんだけどね
逆に外国はTPSとかFPSを快適に作り上げる
謎だがその傾向はある

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:11:23.90 ID:UrUXdUjF0
主人公はナス嫌いかな?

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:13:01.60 ID:qOT/TYzmp
動きがもっさり過ぎない?
botwはキビキビとアクションしてたのに

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:13:23.96 ID:NClY2s5U0
興味あったけどこの動画を見るとクソゲーの予感がする

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:14:16.96 ID:t/lL1uVm0
最初ゼルダかな?って感じだが、最初に出てきたクリーチャーのセンスがあり得ないダサさで即ゼルダでないとわかる。

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:16:40.18 ID:XDO1XCPR0
オスになったワルキューレみたいな衣装はなんなの

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:20:00.05 ID:LnrkV1LL0
同人ゲーかな

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:21:33.34 ID:Iv1f7rIr0
頑張りゲージがそのままだった

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:21:56.87 ID:XqB+35lQ0
なんか期待してたのと違う…

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:25:43.93 ID:PiMrMgeY0
おっ、パラセール的なもの開くか!と思ったら普通に落ちて死んだこれは読めん

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:29:52.60 ID:Dsm2fhwZ0
>>23
俺もそれ思ったw

 

61: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:47:12.51 ID:e6t97KY/0
>>23
開かないけど下に草あったからまさかイーグルダイブかって思ったら死んだわ

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:25:46.68 ID:/jb/DOK5a
原神は出来が良いのに大手のUBIはこんなファイソに毛が生えた程度の糞ゲーしか作れねえの?

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:25:52.48 ID:NClY2s5U0
海外大手が挑むブレワイライクって事で地味に楽しみにしてたのに
インディーよりも金掛かって無さそう

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:29:03.75 ID:K1WOTvat0
early過ぎでは…?
インディーじゃねーんだから
もうちょっと出来上がってからトレーラーだせよ…

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:29:11.43 ID:Dsm2fhwZ0
思ってたよりブレワイだった
でも戦闘はブレワイ以下だな
海外の開発者ブレワイに影響受けすぎでは

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:29:27.45 ID:t/lL1uVm0
敵の体内にすいすい入っていくなー
センスも無けりゃ手間もかけない。
ないない尽くし。

 

35: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:32:24.69 ID:PhPmN8Q40
遠景がごちゃついてんな
ゼルダのあのシンプルな感じって視認性高かったんだなって思う

 

41: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:35:42.39 ID:PiMrMgeY0
中身がたっぷり詰まっていそうな敵デザインが嫌だな

 

46: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:37:45.06 ID:N8BChkV00
アートワークはともかく、SEが全く同じな気がする。

 

53: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:42:29.23 ID:t/lL1uVm0

まあ、イラスト的なグラが任天堂の専売特許なわけじゃないし・・・

つってもがんばりゲージはほかにやりようがある気がするが。

 

62: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:48:00.41 ID:wHiGG9j10
良ゲーはパクられる運命にある
ゼルダしかりSEKIROしかり

 

67: 名無しのフリータイム! 2020/07/12(日) 09:51:52.34 ID:VQF7nlVn0
落ちて死んでてワロタ

 

引用元: ・【悲報】UBIソフトさん、ゼルダを露骨にパクってしまう

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