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【悲報】ゲーム会社「安売りして販売数を誇っても全然儲けられない」

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:31:16.07 ID:6GqsihwK0

 Rose氏は,あなたのゲームを20ドルではなく10ドルで置く場合は,
確かにより多くのユニットを販売することになるだろうと指摘している。
しかし,それはあなたのすべきことではない。

「あなたがやっていることは,長期的なものではなく短期的なものに焦点を当てているのです。
1年後には40%オフのセールをして,あなたのゲームは6ドルになるでしょう。
それが実際にあなたの銀行口座に届いたら1本3ドルになります」

「あなたのゲームが20ドルの場合,あなたの手元に届くまでに1本8ドル以上の利益を上げています。
これは非常に大きな違いです。人々は自分たちが稼いでいるお金よりも,販売本数を重視しすぎていると思います。
Steamで低価格で何本も売る方が簡単ですが,長期的にはうまくいかないことが多いです。
5ドルでゲームを販売して何万本も売れている人を見たことがありますが,実際に数字を計算してみると,
価格が低かったためにほとんど儲かっていませんでした」と語っている。

https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20061601/

65: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 13:02:29.48 ID:KvRAZJObM
>>1
カプコンを馬鹿にするのはやめろ

 

89: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 13:19:28.46 ID:0Ct+U35i0
>>83
一応>>1でいう制作者の話だとそれを長期的に見ると続かないってことだな
でも海外はともかく日本ならDL版をどんどん売った方がいい気もするな
中古に流れないわけだし

 

201: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 19:38:20.17 ID:/aAG+BTLa
>>150
鉄拳やニーアの事だぞ>>1
というか
投げ売りしてないとこのが珍しいくらい殆どがやってる

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:32:57.86 ID:Lo8zhrVB0
steamでもセールせずに売り上げ伸ばすところとか出てるからな

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:37:48.41 ID:FkT7dxsC0
>>3
絶対セールしないことが分かったら今買うからなww

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:39:16.51 ID:O5gY0PdP0
>>3
rimworldとかセールしません宣言して一度もしてないんだっけ

 

41: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:47:44.51 ID:ksdZdzGF0
>>21
factorioもセールしない宣言して貫いてる
もう殆ど起動してないけど買うときは安心して買えたわ

 

155: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 15:12:29.31 ID:SKF7egXU0
>>3
セールしないどころかアプデが進むと高くなるやつあるよなw
3000円が3300円とかだからそこまで気にしないけどなんか損した気分になる

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:33:44.00 ID:a1m8MeONa
まあそらそうだ

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:33:44.55 ID:6GqsihwK0

Rose氏は,パブリッシャが発売後わずか3か月で最大40%もの値引きをしているのを見たことがあると指摘しているが,これは良くないことだと考えている。

「それは短期的には良いことです。そのときにウィッシュリストに入れていた人たちがみんな『すげぇ,値引きされてる。手に入れよう!」みたいな感じになりますから。
しかし,長期的には悪いことだと思います。これはゲームの価値を下げてしまいます。
我々のゲームはすべて,発売後何年も経っても売上を上げているだけでなく,我々が一緒に仕事をしてきた各デベロッパにとって,毎日のようにいい稼ぎになっています。
Not Tonightは発売から1年半が経過していますが,これまでに行った中で最も大きな値引きは35%だったと思います」

「早すぎる値引きはゲームを殺すことになると思います。ですから,セール中に考えておくべきでしょう。
今年は本当に大幅な値引きをする必要があるのか? 通常は発売時に10%オフにして,最初の大きなセールでは15%オフにするとか」

Schadeによると,RockfishもSteamでの割引では同様な方法を取っているという。
あまりにも早く行うのはファンに良いメッセージを送らず,他の扉を閉ざしてしまうからだ。

「我々の最初の(Everspaceの)売上は,アーリーアクセス中の初年度で20%でした。20%であれば,アーリーアダプターは怒らないでしょう。
インディーズとして,あまりにも早くゲームを積極的にディスカウントし始めると,最大のファンを動揺させることになります」

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:43:05.13 ID:68A2I7Btd
>>5
ぐうの音も出ない正論

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:34:10.03 ID:CmHbjYs50
1ヶ月経ってすぐに半額になるPS4ソフト

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:37:09.89 ID:Z4Cobbdd0
>>6
メーカーも半額になるのを前提に価格を設定してるから無問題
結局泣くのは小売

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:40:47.13 ID:9ZwRSMI8p
>>11
日本一のことかあーー!!

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:35:40.55 ID:BC5fCt2d0
利益率がクッソ低い会社がありましたね

 

9: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:36:11.84 ID:HJ6V7rYn0
そりゃまぁマイクラやGTA5だって億単位で売っても金額ベースだと大したことないだろ
オンラインで数倍、数十倍の稼ぎをあげてる

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:37:08.35 ID:rdkB9voS0
当然のことではあるが
現状ユーザーが安売りに慣らされすぎてるからなかなかに難しいところだよな

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:37:16.47 ID:5ikXWP+h0
当たり前の事しか言ってないな
現実は多くのゲームが高いままだと誰の手にも触れられずに忘れ去られるんだよな

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:37:37.24 ID:x/H1BlQz0
カプンコも値引き率やばいけどDL販売が主だから儲かってる
まぁDL販売の定価は基本ボッタクリですよってことなんだが

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:38:10.31 ID:Lo8zhrVB0
アーリーアクセスやアルファ版が一番安く
正式な製品版で値上げみたいなパターンが
一番売り方として正常だと思うわ

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:38:22.41 ID:edrjAmhy0
マインクラフトって基本セールにはほとんど並んでない印象なんだが
あれって投げ売りみたいなことやってたっけ?

 

123: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 13:56:42.39 ID:1ILmsuVV0

>>17
箱360の時ですらセールは1回くらいしかしてない

一方でJava版持ってればwin10版もらえたり(要るかどうかは別だが)
XboxOneEditionのディスク版でも遊んだ履歴があればXboxOne統合(ベッドロック)版を
ダウンロード版でもらえたり(期間限定?)と、配ってるなって印象はある

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:38:47.74 ID:NIAtr9E50
モンハンのことか

 

78: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 13:11:02.71 ID:E5KP+06f0
>>18
これだろな

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:38:57.64 ID:6GqsihwK0
>「低すぎる価格設定は,Steamユーザーレビューのスコアを下げてしまう危険性があります」とGiardino氏は警告している。
>「このような顧客は,支払い額が少ないために投資が少なく,好ましくないレビューを残す可能性が高くなります」

 

45: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:49:42.57 ID:UcKkm3qW0

これ草
ゲームに対してフリプ落ちとか酷い言葉を使ってる連中と同じ要素を感じる

>>20
>>「低すぎる価格設定は,Steamユーザーレビューのスコアを下げてしまう危険性があります」とGiardino氏は警告している。
>>「このような顧客は,支払い額が少ないために投資が少なく,好ましくないレビューを残す可能性が高くなります」

 

81: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 13:12:36.05 ID:My5lcLiM0
>>45
内容に期待して正規価格で買った客と
セールだからとりあえず買った客で
レビューの質はかわるだろうな

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:39:35.33 ID:hBh2DVqp0
セールは基本的に中古対策だろ
リクープが終わってるタイトルであれば幾ら値下げしても損失にはならない

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:39:40.37 ID:3ToKRXsza
ゲームに自信があるならセールやらない宣言すればいい

 

26: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:40:15.32 ID:hPpFvmQx0
PS4のファーストってセールじゃなくても普通に19ドルとかで売ってるからね
ファーストも売れてるという既成事実づくりに必死

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:41:36.74 ID:O5gY0PdP0
>>26
今回のセールでデトロイト、ホライゾン、GOW、ブラボ全部買ったけど
合わせて3000円ちょいだったわ

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:41:41.10 ID:QfLIS2M1M
100円でバラまいてDL数を自慢する会社とかあるしな
そりゃ利益出ないわ

 

33: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:42:21.82 ID:Y8jay2UK0
規模が小さくて、かつ減価償却が終わってない
インディーの話な

 

35: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:43:33.46 ID:SEa+oxG8p
ゲームやたら安く売ったりするせいで新規のゲームも安くしなければ売れない
市場が不健全すぎる

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:43:38.37 ID:x/H1BlQz0
基本無料でDL数勝ち誇ってるのと変わらんってことだな

 

37: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:43:49.16 ID:nfQ4okwsM
ほとんど値下げしない任天堂の利益がデカイのはこういうことだよね

 

40: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:47:14.48 ID:PICOu8p/0
セールしなくても売れるゲームを作ればいいのでは

 

46: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:52:47.52 ID:4hAp7iKGp
まあ当然だけど、そういやいつぞやの決算発表で利益見ずに売上高ばかり誇張してる連中がいたなぁと思い出した

 

54: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:57:44.60 ID:VeeXi7Au0
×売れないやつ
〇中身のないやつ

 

58: 名無しのフリータイム! 2020/06/16(火) 12:59:41.44 ID:6Mf7QRfb0
まあ分かる
ダクソも任天堂ソフトも、結局こいつら安売りしねえなって分かったから高くても買ったし
頻繁にセールやってると、どうせまた安くなるし今度でいいかって思っちゃうんだよな

 

引用元: ・【悲報】ゲーム会社「安売りして販売数を誇っても全然儲けられない」

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