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なんでFF12のシステムで新しいナンバリング出ないの?

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:16:05.727 ID:WM0vq85L0

FF12は戦闘システムがFF5並みに奥深いと理解されて、
海外での評価も高く、
インターネットの普及により無知な層が安易に叩けなくなった

唯一のネックは薄味なストーリーだろ
今こそリベンジのときじゃないか

 

37: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 10:13:25.537 ID:u98Ro3Wy0
>>1
同意

 

2: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:17:35.206 ID:1Ozr9iFqd
FFはシリーズ物以外は同じシステムは使わないのがポリシー

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:18:21.347 ID:L8dUs+Hxd
>>2
FF15は12のシステムベースだぞ

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:18:49.831 ID:1Ozr9iFqd
>>4
ベースなだけで同じではない

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:19:21.835 ID:L8dUs+Hxd
>>6まあな
アクションゲーだし

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:17:48.477 ID:L8dUs+Hxd
お前がニカワということだけはわかっま

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:18:46.061 ID:z8uPJFt4d
すまんFF13のシステムの方が良い

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:20:59.005 ID:3grrBzdYr
プレイしてないから知らないけど
15ってガンビットに似た感じでaiの思考ルーチン自分で組めるの?

 

9: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:21:35.300 ID:WM0vq85L0
じゃあ外伝?

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:22:26.197 ID:vHdoyWjK0
アクションRPGでもないのに一人しか動かせないのもうヤダ…
パーティ全員操作させてくれ…

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:22:45.347 ID:WM0vq85L0
>>10
できるよね

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:24:29.667 ID:vHdoyWjK0
>>12
1から10まではできないじゃん

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:25:37.667 ID:WM0vq85L0
>>15
なぜ?
コマンド入力してる間に次の行動始まっちゃうから?

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:26:24.107 ID:vHdoyWjK0
>>16
そう
落ち着いてプレイできない

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:28:09.409 ID:WM0vq85L0
>>18
ガンビットオフにすれば全てコマンド入力できるよ
突っ立ってる時間が増えるけどそれは従来のATBと一緒だから

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:30:25.776 ID:vHdoyWjK0
>>21
その間に敵は普通に攻撃してくるだろ
アクティブじゃなくてウェイトでやりたいんだよ

 

26: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:31:10.419 ID:rrc/COdz0
>>24
FF向いてないドラクエやってろ

 

27: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:31:18.380 ID:72q8tpfha
>>24
それはもはやFFじゃなくて他のRPGやってくれ…

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:31:27.614 ID:WM0vq85L0
>>24
???
コンフィグに「ウェイト」あるよ

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:22:38.832 ID:QihEfJP0d
12ってタクティクスチームだろ?
本隊が忙しくて外注したくならないとお鉢が回ってこないよ。

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:23:02.601 ID:povRl3IGM
一人2ジョブになっても結局めっちゃ悩んだし
やっぱりチグハグだった
センス無いだけかもしれないけど

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:24:15.854 ID:WM0vq85L0
>>13
全部リセットできるし、貯まったLPを再度納得いくまで再割り当てできるよ

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:25:40.438 ID:q8zKNWgm0
12は無印よりインタ版の方が好き

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:27:04.955 ID:ymkJLmNGM
ワガママすぎ

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:27:17.551 ID:72q8tpfha
俺は無印のほうが好き
倍速はありがたいけどジョブ固定のほうがよかった

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:28:11.782 ID:gXHrZFL/0
12って見てるだけじゃなかった?
ガンビットは楽しかったけど

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:28:56.983 ID:hyO3gIdj0
バトルが地味だからFFには求められてないんだわ
召喚獣とか存在感ほぼゼロだし

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:30:36.089 ID:WM0vq85L0

>>23
じゃあ外伝かなあ

零式が期待を裏切る良ゲーだったのと同じように、非ナンバリングで新機軸開拓してほしいね

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:35:49.201 ID:8Cn0rp9L0
まだレベル低い時に精霊だかエレメントだかに因縁つけられて死んだ

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:41:30.424 ID:Td787Sae0
まず終わっていないFFが多すぎる問題

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:47:03.664 ID:AVIoN1Dwp

戦闘システム自体は良いしガンビット組むのも楽しいけど、上で言われてるように絵面が地味なのが辛いな
必殺技にあたるミストナックも微妙だし

あとはシナリオのせいで作品そのものの印象が薄い

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:48:40.494 ID:W6e/sY4G0
FF13の戦闘システムが1番良かった

 

33: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:50:56.971 ID:6APfR4Cbp
やはりライトニングリターンズこそが演出諸々完成されてるんだよ
着せ替えバトルなんて字面からしてワクワクするだろ

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 08:53:11.765 ID:1Ozr9iFqd
>>33
着せ替えバトルなら10-2で既にやってただろ

 

35: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 09:44:52.546 ID:ZvhqyLuXa
見てるだけの12の戦闘がなんで面白いと思われてるのか不思議でしゃーない

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/06/19(金) 09:45:44.640 ID:00LhB6GCM
>>35
カードゲームでデッキ組んでる時が一番楽しいのと同じ

 

 

引用元: ・なんでFF12のシステムで新しいナンバリング出ないの?

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