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土田「ゲームは上手い人程少なく下手な人程多いから、下手くそに合わせなきゃ」

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 18:24:08.92 ID:3OgLTUvE0

土田康司

ゲームって言うのは、上手い人程少なくて、下手な人程多いんです。人口分布を図にすると綺麗に
ピラミッド型になる。だから、上手い人に合わせて調整しちゃ駄目なんです。そんな事するとゴッソリやめます。
下です下。下手な人に合わせて調整するんです。

2: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 18:28:48.78 ID:33OdcKVe0
下手な人が上達していくような調整すればいいのでは
任天堂みたいに

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 18:32:44.43 ID:3OgLTUvE0
>>2
マリオなんて下手なやつはどうやってもクリアできん。クリア動画見てたら初見殺しは避けられるしルートは分かるけど

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 18:30:40.22 ID:ByxUu+nD0
雑魚は何やったって雑魚のままなんだよ

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 18:33:29.36 ID:8/nFvHM3M
こいつ多分ゲームシステムの覚えやすさや操作性と難易度をごっちゃにしてる

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 18:41:18.31 ID:yGZlkkpK0
正論だな
利益を求めるなら母数の多い方を取るのは当然である

 

8: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 18:45:46.17 ID:7Jb2ABZFa
まあ正しい
上級者向けには難易度設定で対応すればいい

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 18:53:38.66 ID:RCm4Jnnt0
この調整が上手いと感じたのがセキロだな
上手い人に合わせているようでそうでもなかった

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 18:58:08.34 ID:WnlyzMzz0
全部ボタン連打でクリア出来る無双ゲーにしろってこと

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 19:00:59.17 ID:LBHdpa7a0
ムービー見てるだけでクリアできるようにすればいい

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 19:08:11.08 ID:KkME+KIfd
システム面においてはある程度くどいぐらい説明やチュートリアルはあったほうがいいと言うのは間違いない
ゲームバランスにおいて救済措置の有無はともかくとして下位層に合わせる意味は全くない
なぜなら下位層からそいつらが這い上がれないのはゲームバランス以外の要素が大きいからであってそこを仮に完璧なものにしたところで下位からは這い上がれないから

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 19:08:50.08 ID:R6WJpQxlp
だから開発費高そうなゲームほどクソゲーが多い

 

18: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 19:18:18.74 ID:5pzwvAtF0
コンピュータなんだから、プレーヤーに合わせて自動調整するアルゴリズム入れればいいだろ。

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 19:31:19.33 ID:OEj+GUlia
まあ上級者に合わせていった結果は格ゲーやシューティングだからな

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 19:32:37.08 ID:p+uP8WzR0
とりあえずクリア特典を難易度で変えるのはやめていただきたい

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 19:44:36.90 ID:G8X8sY5w0
eスポーツブームのせいでオンライン対戦ものにエンジョイ勢がいなくなってしまった
もっと気軽に遊びたいんだよなぁ

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 19:46:56.24 ID:dz3LRaII0
格ゲーはどんな簡易化措置とっても死んでしまったな
ターン制のタイマンは無理

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 19:50:26.44 ID:WGEd+1mr0
格ゲー、シューティングはVRで復活すると思ってる

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 19:58:06.20 ID:+71yxwnN0
ほとんどのゲームは難易度選択でバランス取ってるやろ

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 20:00:32.23 ID:EkKLj2hXp
このツイートへのリプに「今はエンジョイ勢より下に下に観戦しかしないノンプレーヤーが大勢いる」みたいなのあって感心したな

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 20:08:07.85 ID:aWeghQA70
格ゲーの話か

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 20:10:16.45 ID:T/MzxNfza
DBDはひたすら初心者に合わせて難易度調整した結果
上級者同士になるとクソゲーになったんだが

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 20:28:22.98 ID:viNAi7SE0
上手い下手というかマニアに合わせちゃだめだよな
そういう連中に対応するならあくまでオプション的な要素で対応しないとだめ

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/06/22(月) 20:31:12.35 ID:i0o9dPBb0
クリアできそうでできない、できなさそうでできる
これがゲーム作りの基本だよな

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/06/23(火) 00:10:29.66 ID:ysvjfi2b0
別にクリアできなきゃ出来ないでいいよ
今のゲームは誰でもクリアできるようになってるし
魔界村をクリア出来ないし、しようとも思わないけど
あのゲームがクソゲーとは思わない
クリア出来た人を多少の羨望を向けるくらいのゲームもあっていい
誰でもクリアできるというのがゲームをつまらなくしてる気もしないでもない
難易度を選べるというのもなんか違う気もするし

 

33: 名無しのフリータイム! 2020/06/23(火) 09:49:56.55 ID:giLKfA6K0
下手くそな奴ほど難易度選択で、なぜか難しい難易度を選択する

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/06/23(火) 09:51:34.37 ID:vQDb4J6jp
みんな想定してるジャンルがバラバラだから何話してるのかわからん

 

引用元: ・土田「ゲームは上手い人程少なく下手な人程多いから下手くそに合わせなきゃ」

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