トレンド
スイッチ

落ちた腕でフィオルン仲間になってモチベーション無くなったんだけど

1: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 12:57:52.02 ID:fX2PLF/0aNIKU
機神兵との戦いとかどうでもいいし

8: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:11:05.45 ID:HPrJIzYIaNIKU
>>1
メリアちゃん頭の羽見えてるも!

 

108: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 17:33:30.94 ID:8NyjRlOP0NIKU
>>8
顕現せよの時ピコンなるのかわいい

 

44: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:40:11.73 ID:mHBI2bl+0NIKU
>>1
タイムアタックでウォーターカウルIの腕と足だけでも取って
スピード装備と合わせるとモチベアップするぞ

 

2: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 12:58:42.30 ID:lXMiCm07aNIKU
このゲームは途中のモチベ続けるのが大変だからアキラメロン

 

3: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:00:04.69 ID:B64XfAiy0NIKU
ディクソンさんも言ってる通り目的達成だからな。
後はシュルクの自由研究。

 

4: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:02:25.76 ID:VUrSW5wU0NIKU
フィオルンのスピード装備まではプレイする価値はある

 

5: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:02:30.87 ID:Suot3BYT0NIKU
放っておいたらまた機神兵が襲ってきて今度はラインが機械になっちゃうかもしれないだろ!

 

6: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:08:52.92 ID:Av/jtFlp0NIKU
大体はラインも機神になってる

 

7: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:10:11.37 ID:QV+6c6jO0NIKU
最初はマップの広さにワクワクしたが
ここら辺からだなマップの広さがうんざりに変わってくるのが

 

24: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:00:30.45 ID:tQCcviyApNIKU

>>7
機神界になってから仕掛けをやたら操作させられたり広そうに見えてルートが限定されてたりして、最近のFFみたいな作りになるよな

巨神界で自由に動き回ってた分、より窮屈に感じる
まあその機神界の窮屈さを感じさせるのが狙いでもあるんだろうけど

9: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:11:24.34 ID:h2M3HaAZdNIKU
目的達成したし終わっていいよ
どんでん返しあるけど気にならないならやらなくてもいい

 

10: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:11:27.61 ID:B64XfAiy0NIKU
かと言ってここからいきなり狭くしたら世界観台無しだし…

 

11: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:13:16.03 ID:OTEU7sn00NIKU
フィオルンの装備が全然集まらないんだが?
機神フィールドの半分以上上ってるんだが

 

12: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:13:31.17 ID:p6Kq1sbp0NIKU
ラインは機神になってリキはウニになってる

 

20: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:32:52.71 ID:muiopOfm0NIKU
>>12
重装開放してトゲボールにしてみたら
蓮コラ的な感じで体が受け付けなかったので軽装に戻しちゃった

 

13: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:16:54.00 ID:KdqXuQJ0dNIKU
シリアスイベントが続く中、粋なダンバンが雰囲気ブチ壊してくれる

 

51: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:53:54.84 ID:xZzI5TTnaNIKU
>>13,20
見た目設定してあげろよw

 

55: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:56:05.25 ID:8xdoaV7ddNIKU
>>51
そんなの粋じゃないだろ

 

14: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:18:08.88 ID:wYo6ExK7dNIKU
フィオルンは2度死ぬ

 

15: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:18:24.55 ID:zOjwOSZJpNIKU
初期構想のライン闇落ちルートも見たかった

 

16: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:22:46.48 ID:JgmPCjt00NIKU
ガドの出てくるタイミングおかしいよな
18: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:25:56.53 ID:/v/ZRGvMdNIKU
>>16
カルナがガドガドうるせえのももう少しなんとかして欲しかった

 

17: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:24:33.80 ID:I4cPmuqz0NIKU
もう少しすればまたモチベ上がる

 

19: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:28:13.06 ID:4WYlgJ400NIKU
つなみらをモチベにするんだ

 

37: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:35:59.79 ID:QMHQ42iIaNIKU
>>19
本編クリアしてからと思ってまだ手を着けてないな
恋愛イベントっぽいのとかあるん?
あるなら全力で本編クリアするわ

 

42: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:39:21.27 ID:uD0dofST0NIKU
>>37
ないからほっとしたわ
メリアを支えるみたいな事をシュルクが言ってくれるキズナトークと
シュルクとフィオルン抜きで旅ができたんだから
これで満足して欲しいわ

 

21: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:34:05.77 ID:RlpoYF2h0NIKU
「かーっ機械の体の調子悪いわーかぁーっ」
てこのままにするなよアピールするだろフィオルンが

 

22: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:43:17.97 ID:rc38iOkc0NIKU
ここで大目的失っちゃうからね
爺いにエギル倒してって言われても弱い

 

23: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 13:57:41.86 ID:V9Pcn0LPaNIKU
ポールがニーナを救いだしたようなもん
そこからが長い

 

25: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:08:00.27 ID:c3JvuGpA0NIKU
この手のかったるいゲームはモチベーションが続かなくなった時がクリアなんだよ
クリアおめでとう!

 

26: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:11:18.02 ID:V9Pcn0LPaNIKU
アカモート行って長々とハイエンター劇場を押し付けられた辺りでいつものつまらんJRPGだなって挫けそうになる

 

27: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:12:26.36 ID:cwvEmzrE0NIKU
序盤面白かったのに中盤だらだらしすぎだし終盤はいちいち語りすぎ
というか全体的に長いわ60時間かかったわ

 

28: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:12:54.67 ID:XNayblcraNIKU
>>27
そんなもんだろ

 

29: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:14:04.13 ID:TEnk0EzLrNIKU
今中枢で飽きて一週間くらい放置してる
多分クリアできずに投げそう

 

30: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:18:07.41 ID:f5+zlcPo0
ゼノブレイドはメインストーリーのボリュームが凄まじいからな
他のRPGと同じ感覚でやると終わりが見えなくて途中で満足しちゃう人もそれなりにいるだろうね

 

31: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:21:01.07 ID:V9Pcn0LPaNIKU
ボリュームは大したことはない
テンポが悪路で車酔いするような感じ

 

38: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:36:16.71 ID:uD0dofST0NIKU
>>31
長いけど当時はストーリー薄いって意見もあった
今言うと信者に袋叩きに合うけど
サーガのムービーゲーやギアスのテキストゲーに慣れてると薄いって感想になる

 

45: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:40:35.71 ID:V9Pcn0LPaNIKU
>>38
薄いか、なるほど
ストーリー自体は傑作だと思う
面子もみんなよいし

 

32: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:24:33.85 ID:jz+qo6fuaNIKU
アカモート~ガラハド要塞辺りで一般的なRPGの長さだからな
そこから機神界で普通より長くて機神界からラストまででもうはよ終われってボリュームになる

 

33: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:30:23.25 ID:x2V3wQy/0NIKU
この辺でガラハド要塞や渓谷に戻れないことに気付いてコレペディア埋めてなかったと後悔する頃だな
後でマシーナから交換出来るけどクエスト進める前に諦めた奴も結構いそう

 

34: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:30:27.77 ID:pFzEEkwQMNIKU

同じタイミングで飽きそうなのが
わかったのでカジュアルモードで
サクサク進んでクリアすることにした。

ゼノブレイド2は何周かやれたけど
ここら辺もちゃんとアップデート
されてたんだなと感じる。

 

35: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:34:57.71 ID:5eZ/LskM0NIKU
巨神の心臓戦で勝てなくてレベリングするほどモチベなくて少し放置してたな

 

36: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:35:39.44 ID:aiEM3PVJ0NIKU

話としては復讐の旅は終わるっちゃ終わるし、
今まで恨んでた相手も過激思想の極少数ってわかるし、
ある意味エンディングだよな。

こっから実はこうでーあーでーって話自体はどんどん進んでいくわけだけど、
まあ、知らなきゃスッキリ終われるタイミング。

 

39: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:36:18.23 ID:u4RMNZky0NIKU

マップが広いけどところどころ建物や障害物が邪魔で決まったルートからしか進めないのは
マシーナの村あたりで感じてた。あそこはめんどくさかった。まあもとはWiiだしな

あのあたりで最終ボスのはずのザンザより強い敵がいるんだよな

 

40: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:36:38.09 ID:RgzCphGtaNIKU

敵が強くなるタイミングも重なって面倒になるのは本当

ゼノブレ2は改善されてたな
イーラ編を別にして正解だったと思う、あれ本編にぶちこまれてたら絶対にダレた

 

41: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:37:18.56 ID:grqnD2xH0NIKU
機神界入った辺りが一番ダレるのはマジ
出てくる敵が同じ機神兵ばっかでマップの見た目が変わらないからダレる

 

43: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:40:11.49 ID:UtT3H7AIdNIKU
機神界フィールドと言う雑なネーミング

 

56: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 15:00:13.24 ID:xZzI5TTnaNIKU

>>43
名前は大層なんだけれど、あれ機神の左太ももを垂直に登ってるだけなんよな
巨神でいうところの巨神脚に相当する

>>53
落ちた腕や機神界フィールドのショップでマキナシリーズを買えばええんやで
攻撃力下がるけどPT構成制限されるよりはマシ
対機神兵用装備がショップで買えるっていう説明が足りてない、根本的な問題があるけど

 

59: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 15:12:06.09 ID:x2V3wQy/0NIKU
>>56
あれにそんな効果あったの知らねえな…
ジェムにヘイト上昇付けてたからユニークジェム装備やスロット無しは意図的にに避けてたし気づかないわけだわ

 

63: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 15:20:12.17 ID:xZzI5TTnaNIKU

>>59
大剣の渓谷、落ちた腕、機界神フィールドそれぞれのショップで
対機神兵用の武器売ってるんよ

>>61
カルナは婚約者の消息追ってる
リキは終止借金の肩

 

137: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 20:10:12.53 ID:9/Yo0CTP0NIKU
>>59
大剣の渓谷通るときにディクソンが説明してくれなかったっけ?

 

46: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:45:27.89 ID:iSBmLcdhpNIKU
まあストーリーはシュルクの感情とリンクする感じでというか、プレイヤーも復讐をモチベーションに動くこと多いから、シュルクと同じようになんでこんなことになったのか知りたいって思えないと燃え尽きるわな

 

47: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:48:08.32 ID:Bl3YVsrf0NIKU
まぁ分かる
ムムカ死んでフィオルン取り戻して大目標喪った感が当時はあった
やっぱ分かりやすい指標がモチベになるよな

 

48: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:49:00.27 ID:K1cV7Oay0NIKU
こっから機神界フィールドが長くてダレるんだよな
話としては山場超えたしやめどきではあるな
カルナとガドの話とかどうでもいいし

 

53: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:55:00.84 ID:x2V3wQy/0NIKU
>>48
機神兵ばっか出てくるしエンチャントかフィオルンいないと攻撃弾かれまくってストレスだしPTほぼ固定になるのも辛い
メリアでもいいけどタンクがヘイト取れないのが痛い

 

49: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:52:00.91 ID:jz+qo6fuaNIKU
いっそフィオルンと交代でシュルクが抜けたら良かったのかもな
ザンザさん分離しなくて良かったんじゃ

 

67: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 15:23:21.48 ID:u4RMNZky0NIKU
>>49
あーシュルクがラスボスってことか。それは面白いけどそれやってたら当時賛否両論になって荒れてただろうな
でもシュルクに思い入れほとんどないからストーリー上はいいかも。
ただ一番使い勝手の良いキャラだから居なくなると戦闘では困るな

 

50: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:53:29.36 ID:gktApwSU0NIKU
落ちた腕はともかく、そっからの機神界がダルい
同じような景色がずっと続くし、スゲー長いし
でも中枢でのエギルとの決戦からの展開は熱いよ

 

52: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:53:58.88 ID:cwvEmzrE0NIKU
ロウラン戦後のメリアに対するカリアンの語り早口すぎワロタわ
明らかにBGMの尺に合わせてくださいみたいな指示あったんだろうな~

 

54: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 14:55:26.87 ID:Bl3YVsrf0NIKU
エギルの描写もっと増やして巨神界進行による犠牲の数々もねちっこく描写して
絶対倒してやる!って気持ちを抱かせれば落ちた腕の後もモチベ維持出来たかもな
ザンザが悪役ムーブ頑張ってくれるが…エギルもメイナスもそこまで思い入れなくてノれない

 

57: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 15:01:41.81 ID:GKoTUrAHaNIKU
フィオルン仲間になるところって明らかに山場から下った後だし、テンションが落ち着くのと一緒にモチベも落ちたな
2だとプネウマ覚醒で落ちた後も似たものを感じた

 

58: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 15:08:39.36 ID:XNayblcraNIKU
このスレ酷いな
みんなクリアしてる前提で話してるw

 

60: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 15:12:36.64 ID:V9Pcn0LPaNIKU
ぼちぼちメリアに感情移入した矢先に寝とられたようなタイミングでもあるからな
引っ掛かるやつもいるだろう

 

61: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 15:15:11.19 ID:WoGI6BjM0NIKU
ムムカが死んでフィオルンが復活した時点で旅の目的は終わってるからな
というかリキとカルナが旅について来てる目的が無かった気がするんだがなんかあったっけ?

 

68: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 15:23:28.41 ID:XNayblcraNIKU
>>61
カルナはガド見つけるため
リキは子供たちが食べた食費の借金返すため

 

71: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 15:24:58.79 ID:WoGI6BjM0NIKU
>>68
ガド関連か
中盤空気過ぎて忘れてた

 

62: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 15:17:38.36 ID:5CGBx89g0NIKU
ディクソンが対機神用兵器持ってきてやった
ちゃんと金はいただくがなって言ってなかったか

 

64: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 15:21:09.56 ID:D05yzzXS0NIKU
俺ノポンの村でリタイアだわ
クエストが山盛りのねこまんまみたいに積み重なって「うげぇ」となって終わり
wii時代はクリアしたんだが今はそんなスタミナない

 

65: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 15:22:18.21 ID:zBfUZGgzdNIKU
装備品とアクセサリー?の付け替えが多過ぎて面倒だな

 

66: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 15:22:30.31 ID:xZzI5TTnaNIKU
Wii当時からの仕様としての問題点なんだけれど、オフゲなのにMMO然とし過ぎなんよな
サブクエが節操なしに追加されるから胃もたれ起こす

 

69: 名無しのフリータイム! 2020/06/29(月) 15:23:37.35 ID:WoGI6BjM0NIKU
巨神界はそれぞれのフィールドに個性があって敵にも特徴があって楽しいけど
機神界は落ちた腕以外はみんな同じ景色で敵も機神兵だけなのがつまらん
世界観的に仕方なかったんだろうけど
パッとフィールドのスクショ見せられてどれが機神界フィールドでどれが中央工廠でどれがアグニラータか区別つかんからな
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